1 pontos por GN⁺ 2024-12-28 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • O Model 777 de Luca Iaconi-Stewart é uma reprodução em escala 1:60 do Air India Boeing 777-300ER, feita inteiramente com pastas de arquivo manila
  • O ponto de partida foi sua experiência em uma aula de arquitetura no ensino médio, em que modelava ideias de edifícios em papel; a forma não convencional de um avião acabou se tornando um projeto de fabricação de longo prazo
  • Começou em meados de 2008 como uma tentativa pequena e simples, mas, após várias revisões, evoluiu para um modelo de Boeing 777 com detalhes próximos aos da aeronave real
  • O processo de criação envolve pesquisa de fotos, vídeos e desenhos técnicos; projeto de peças 2D no Adobe Illustrator; impressão direta nas pastas; corte com Xacto knife; e montagem com Tacky Glue
  • Peças especialmente complexas, como as asas, exigem muito tempo tanto no projeto quanto na montagem, incluindo subseções, milhares de componentes e funções móveis

O Model 777 que começou em uma aula de arquitetura no ensino médio

  • O Model 777 é um modelo em escala 1:60 do Air India Boeing 777-300ER, feito apenas com pastas de arquivo manila
  • O ponto de partida foi a experiência em uma aula de arquitetura no ensino médio, em que ideias de edifícios eram modeladas de forma aproximada com pastas de arquivo manila
  • Quanto mais trabalhava com papel, mais se encantava com a versatilidade do material, o que levou ao desafio de criar uma forma pouco convencional, como a de um avião
  • O projeto, iniciado em meados de 2008 em uma escala menor e mais simples, passou por várias revisões e evoluiu para uma reprodução extremamente detalhada do Boeing 777
  • Os planos iniciais foram desenhados à mão, mas, para aumentar a precisão e o nível de detalhe, ele migrou para o Adobe Illustrator, projetando peças mais complexas e imprimindo diretamente nas pastas
  • O projeto está em andamento desde maio de 2008

Processo de criação: pesquisa, projeto e impressão

  • Pesquisa

    • Primeiro, reúne o máximo possível de materiais de referência
    • Fotos e vídeos encontrados na web servem como material básico e, com sorte, desenhos técnicos também são utilizados
    • Depois de entender a forma e a função de uma seção específica, o projeto começa
  • Projeto

    • O trabalho central é desdobrar formas 3D em peças 2D que possam ser impressas em papel e montadas
    • No Adobe Illustrator, são criados os planos 2D de todas as peças que vão compor o produto final
    • Primeiro são definidas as formas e dimensões gerais; depois, mais detalhes e funcionalidades são adicionados
    • Quando o projeto é finalizado, ele é dividido em peças individuais e organizado para impressão
    • No caso de componentes complexos, pequenas seções de teste às vezes são construídas primeiro para verificar se tudo funcionará na prática
  • Impressão e montagem

    • As etapas de impressão e montagem também consomem muito tempo, tanto quanto o projeto
    • As pastas são cortadas no tamanho adequado para a impressora, e os desenhos são impressos diretamente nelas
    • As peças individuais são cortadas com uma Xacto knife, organizadas por seção e coladas com Tacky Glue
    • Peças complexas são divididas em várias subseções menores, que são montadas separadamente e depois unidas
    • As asas, em especial, incluem muitas funções móveis e milhares de peças
  • Ferramentas e atualizações

    • As principais ferramentas são Xacto knife, base de corte, régua reta, esquadro e palitos de dente para aplicar cola com precisão
    • Atualizações em fotos e vídeos do projeto podem ser conferidas no YouTube e no Flickr

1 comentários

 
GN⁺ 2024-12-28
Comentários no Hacker News
  • Esse nível de detalhe é realmente absurdo. O tempo e o esforço investidos parecem comparáveis aos necessários para construir uma aeronave de verdade
    Corrigindo: construir um jato comercial de verdade obviamente é várias ordens de grandeza mais difícil do que este modelo, mas talvez seja comparável a construir um avião leve como este: https://www.vansaircraft.com/rv-14/
    • A ideia que ele queria passar estava clara. A escala de esforço de pessoa × n(n>=1) pode ser considerada comparável
  • Isso me lembrou algo que vi recentemente sobre mágica. Se você dedica muito mais tempo a um efeito do que os outros sequer conseguem imaginar, às vezes ele pode parecer mágica
    É um trabalho realmente impressionante, e esse nível de foco é admirável e até invejável
    • A própria mágica também pode ser assim. No Fool Us, do Penn and Teller, todo ano apareciam alguns participantes que faziam o truque deliberadamente da forma mais difícil possível
      Em alguns casos, eles deram o prêmio mesmo sabendo o método, por exemplo quando, em vez de usar cartas marcadas ou trocar o baralho, a pessoa “embaralhava” o baralho inteiro em uma ordem específica ou fazia tudo apenas com cortes exatos. Mesmo sabendo o método, fizeram tão bem que alguns foram convidados de volta três vezes
  • Para equilibrar as coisas, alguém precisa fazer uma pasta Manila em escala 777
    • Acho melhor não dar à Boeing ideias para cortar ainda mais custo e qualidade
    • E então fazer um 777 em tamanho real e voável com pasta Manila
  • Lembro de ter visto isso quando viralizou pela primeira vez em (2014). Achei que fosse ainda mais antigo do que 2014, mas todos os links das matérias apontam para essa época. Incrível
  • No começo eu não sabia o que eram Manila folders, então fiquei confuso. Achei que fosse algum material sobre um evento ocorrido em Manila, e que o autor tivesse feito um modelo em escala com base nos documentos encontrados lá
    • Isso mesmo, é o nome de um objeto. Aquele ícone de “pasta de arquivo” com sua aba característica e cor amarelo-amarronzada
      Antigamente ficava guardado em arquivo de gavetas, e ainda dá para ver esse vestígio no ícone de arquivo .cab do Windows
    • Soava como se Manila fosse um paraíso fiscal onde tivesse acontecido um vazamento no nível do WikiLeaks
    • Isso. goldbeater’s skin também não é literalmente a pele de alguém que bate ouro :)
  • Excelente. Essa obsessão carinhosa em acertar os detalhes me lembrou um engenheiro hobbista que construiu um modelo funcional em escala do carro de corrida Ferrari 312PB num episódio clássico do Top Gear: https://www.youtube.com/watch?v=SeUMDY01uUA
  • Claramente é um trabalho de altíssimo nível técnico. Mas, se você quiser sentir um clima de fim dos anos 80, basta colocar a velocidade do vídeo do trem de pouso em 0,75x :D
    Pelo visto essa pessoa não tem filhos nem gato. Hoje em dia, se eu tento fazer um café, um dos dois sempre atrapalha. Quando criança eu adorava construir coisas, mas não era tão dedicado assim e parei nos modelos de controle remoto. Ainda bem que minha mãe me deu um TI99/4A, e o hobby acabou virando profissão
  • Se você gosta da mesma ideia de fazer objetos 3D detalhados a partir de materiais 2D, eu recomendaria produtos da Metal Earth ou quebra-cabeças. A recompensa da montagem costuma ser bem satisfatória
    A complexidade provavelmente é umas duas ordens de grandeza menor, algo como 10 a 20 horas para montar peças já previamente projetadas e cortadas
  • “The Ultimate Paper Airplane | WIRED”, hum. https://newatlas.com/great-paper-airplane-project/21961/
    Pessoalmente, acho que características reais de voo deveriam entrar como valor de entrada da função de decisão ultimate?
  • Como será que ele faz o projeto em 2D? Tudo precisa se encaixar com precisão. Parece que existe uma etapa intermediária faltando entre o material de referência e o projeto 2D no Illustrator
    • Também fiquei confuso nessa parte. O Illustrator pode até ser uma ferramenta melhor para isso do que papel e caneta, mas parece longe do ideal. O que torna isso ainda mais impressionante
    • Em uma das páginas dizia que ele fez o projeto no Adobe Illustrator com base em materiais fornecidos pela companhia aérea
    • Essa parte também me interessa. Faz um tempo que penso em projetar quebra-cabeças 3D feitos com MDF cortado a laser em 2D