Este jogo retrata muito bem um ambiente corporativo. Lembra jogos como Cart Life e, embora a frustração seja intencional, ainda assim é desagradável de jogar. Joguei até desistir antes de descobrir como pagar a conta do ISP
Joguei um pouco no celular, mas desisti porque era incômodo ter que lembrar e digitar o número de telefone e a senha
Se os campos de texto fossem preenchidos automaticamente, seria mais fácil de jogar
Imagino que a maioria dos jogadores vá desistir na tela de criação de conta
Para dar mais personalidade ao jogo, seria bom permitir escolher entre homem, mulher ou personagem falso ao criar a conta
Este jogo é horrível, mas brilhante
Sugestão: a busca de apps está rápida demais. Seria bom adicionar um atraso aleatório aos resultados após cada letra digitada e fazer com que cheguem fora de ordem
Tive a chance de experimentar este jogo antes do lançamento. Acho que a taxa de abandono vai ser alta, mas recomendo jogar pelo menos uns 10–15 minutos
A frustração inerente ao design do jogo se encaixa bem com o passar do tempo
É mais gratificante esperar em vez de encontrar imediatamente os elementos escondidos do jogo
Já fiquei em um Airbnb com dispositivos de casa inteligente. Este jogo reproduz exatamente essa experiência. -10 de 10
É doloroso, mas envolvente. Sempre paro depois de mais de 10 minutos por causa do sofrimento, mas gosto desse tipo de coisa
Passa uma sensação parecida com Bureaucracy, de Douglas Adams
Realista até demais. Fiquei irritado em 5 minutos
Sugestão: o telefone deveria sempre conectar ao sistema de menu telefônico do Los Angeles Municipal Court, recriando a experiência da música "LAMC (L.A. Municipal Court)", do Tool
Fico me perguntando por que nunca vi uma escape room com esse tema. Parece o tipo de coisa que existiria em LA, e haveria gente disposta a ir para vivenciar esse ambiente original
Gosto do estilo do jogo. É um estilo minimalista focado na linguagem. Seria bom ver esse estilo com uma linha narrativa que não irritasse o jogador tão profundamente
1 comentários
Comentários do Hacker News
Este jogo retrata muito bem um ambiente corporativo. Lembra jogos como Cart Life e, embora a frustração seja intencional, ainda assim é desagradável de jogar. Joguei até desistir antes de descobrir como pagar a conta do ISP
Este jogo é horrível, mas brilhante
Tive a chance de experimentar este jogo antes do lançamento. Acho que a taxa de abandono vai ser alta, mas recomendo jogar pelo menos uns 10–15 minutos
Já fiquei em um Airbnb com dispositivos de casa inteligente. Este jogo reproduz exatamente essa experiência. -10 de 10
É doloroso, mas envolvente. Sempre paro depois de mais de 10 minutos por causa do sofrimento, mas gosto desse tipo de coisa
Realista até demais. Fiquei irritado em 5 minutos
Sugestão: o telefone deveria sempre conectar ao sistema de menu telefônico do Los Angeles Municipal Court, recriando a experiência da música "LAMC (L.A. Municipal Court)", do Tool
Fico me perguntando por que nunca vi uma escape room com esse tema. Parece o tipo de coisa que existiria em LA, e haveria gente disposta a ir para vivenciar esse ambiente original
Gosto do estilo do jogo. É um estilo minimalista focado na linguagem. Seria bom ver esse estilo com uma linha narrativa que não irritasse o jogador tão profundamente