Show HN: SmartHome – jogo de aventura
(smarthome.steviep.xyz)- SmartHome é apresentado como um jogo de aventura baseado na web, publicado em steviep.xyz
- O subtítulo nos metadados da página é An Adventure Game, e apenas o título e o gênero do jogo puderam ser confirmados claramente
- O site é indicado como steviep.xyz, e não foram confirmadas informações adicionais sobre criadores ou distribuição
- Com apenas as informações fornecidas, é difícil determinar condições de uso como preço, necessidade de conta ou plataformas compatíveis
- História, controles, função de salvamento e forma de progressão não aparecem no texto, então é preciso acessar diretamente para conferir
Informações públicas confirmadas
- SmartHome é um jogo com o subtítulo
An Adventure Game - O site exibe steviep.xyz
O que não é possível saber pelas informações fornecidas
- A classificação detalhada do gênero, a forma de jogar, as plataformas compatíveis, o preço e os requisitos de conta não estão incluídos no texto
- Também não foi encontrada descrição sobre história, controles, forma de progressão ou função de salvamento
1 comentários
Comentários do Hacker News
Uma implementação realmente impressionante do nosso inferno corporativo.
Lembra jogos como Cart Life, e, embora eu valorize muito a intenção, mesmo que a frustração seja proposital, jogar foi bastante desagradável.
Aguentei até o ponto em que era preciso descobrir como pagar a conta do ISP e desisti.
Meu Deus, é realmente repulsivo, mas extremamente bem feito.
Uma sugestão: a busca de apps é rápida demais.
Seria bom colocar um atraso aleatório nos resultados a cada letra digitada e fazer os resultados chegarem fora de ordem.
Tive a chance de jogar antes do lançamento, e acho que esta é uma obra que pode ter uma taxa de abandono alta, mas eu recomendaria dar pelo menos uns 10 a 15 minutos de atenção de verdade.
Há muitos detalhes e easter eggs, e a frustração embutida no design do jogo se acumula muito bem com o tempo.
Vale mais a pena deixar para espiar por dentro só um pouco depois.
Joguei por um tempo no celular, mas acabei desistindo porque era trabalhoso demais lembrar e digitar coisas como número de telefone ou senha.
Sei que essa é a intenção, mas acho que a mensagem ainda seria transmitida se os campos de texto fossem preenchidos automaticamente, e ficaria muito mais fácil de jogar.
Do jeito que está, acho que 99% dos jogadores vão sair na tela de criação de conta do celular.
Ao criar a conta do celular, fazer o jogador escolher entre três pessoas — homem, mulher e uma pessoa obviamente falsa — poderia dar mais personalidade ao jogo.
Parece abandonar um RPG assim que chega à tela de criação de personagem.
Na prática, parece que cerca de 60% desistem antes de criar a conta.
Não queria anotar um nome de usuário gerado e uma senha longa demais.
Uma vez fiquei em um Airbnb equipado com todo esse lixo de smart home, e isto reproduziu exatamente a experiência.
Minha nota é -10 de -10 absoluto.
Para deixar alguns comentários: no iOS não foi muito divertido, e especialmente a parte de mineração de criptomoeda fazia a tela dar zoom, o que foi ruim.
O som do celular também não saía, o que é um grande obstáculo, e imagino que você já saiba disso.
Mais tarde voltei a jogar no PC e, quando finalmente paguei a conta do ISP e a rede ligou, cerrei o punho em comemoração.
Foi como derrotar um chefe de Dark Souls; obrigado por tê-lo tornado tão horrível assim.
Mandei para um amigo, e ele disse que o navegador pediu permissão para o microfone, então fechou; do meu lado não vi isso e fiquei curioso sobre o que era.
Não sei se vou continuar até juntar os 6 mil dólares necessários para o aluguel e abrir a porta para a escada infinita, mas, de qualquer forma, está muito bem feito.
Embora a maior parte do jogo aconteça no celular, ironicamente não consegui pensar em uma boa forma de adaptar satisfatoriamente algumas mecânicas de jogo para mobile.
A permissão do microfone é só uma pequena interação que aparece quando você tenta falar com o interfone, e permitir ou negar não afeta o jogo.
Parece que você já sabe o final, mas acho que vale a pena ir até o fim.
Para muita gente, pagar a conta do ISP parece ser a parte mais difícil e frustrante, e algumas das minhas cenas favoritas estão da metade para o fim.
É tão realista que fiquei irritado em 5 minutos.
Jogo excelente; o único problema é que, agora, quando tento abrir o celular, ele trava em uma tela em branco.
Já avancei bastante, reuni todo o dinheiro e as moedas, mas ainda perdi parte do panorama geral.
O erro é
mobilePhone.js:5698 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'toFixed'), e se repete na pilha de chamadas envolvendoonRender,ReactStyleComponent.renderesmartTV.js.Excelente.
Este cenário tem um precedente em "Ubik" (1969), de Philip K. Dick.
Lá é apenas uma trama secundária, mas as semelhanças são bem marcantes.
Continuo lembrando disso sempre que vejo fabricantes de carros cobrando assinatura por recursos como partida remota.