Show HN: Zanagrams, quebra-cabeça diário de palavras gratuito
(zanagrams.com)- Um quebra-cabeça de palavras gratuito novo a cada dia, com uma mecânica simples de arrastar letras para encontrar palavras escondidas
- As letras são selecionadas seguindo um caminho conectado em qualquer direção, e letras e caminhos que não são mais necessários desaparecem do quebra-cabeça
- A ordem para encontrar as palavras é livre, e o quebra-cabeça é projetado para sempre permanecer em um estado solucionável
- Há duas formas de envio: arrastar e soltar ou selecionar por toque e depois enviar, o que facilita o uso tanto no celular quanto no desktop
- Usa Google Analytics e estatísticas agregadas anônimas de tempo de resolução, mas não coleta nem armazena informações pessoais diretamente
Um formato de quebra-cabeça em que você encontra palavras e apaga caminhos
- Zanagrams é um jogo de palavras em que você progride encontrando palavras escondidas
- Arraste as letras para formar uma palavra e solte para enviá-la
- As letras podem ser conectadas em qualquer direção, mas você só pode se mover pelo caminho fornecido
- Letras e caminhos que não são mais necessários desaparecem, fazendo o tabuleiro mudar o tempo todo
- As palavras podem ser encontradas em qualquer ordem, e o quebra-cabeça sempre permanece em um estado solucionável
- Há duas formas de interação
- Arrastar as letras e soltar para enviar a palavra
- Tocar nas letras uma a uma e depois tocar na palavra exibida acima para enviá-la
- Palavras bônus não são necessárias para concluir o quebra-cabeça, mas aparecem quando você encontra palavras menos comuns
Condições de uso gratuito e uso de dados
- Zanagrams pode ser jogado gratuitamente para uso pessoal e não comercial
- Os direitos autorais dos quebra-cabeças, do conteúdo e do design pertencem ao Zanagrams
- Não é permitido copiar ou distribuir partes do site sem autorização
- O serviço é fornecido sem garantias e pode ser alterado, interrompido ou encerrado a qualquer momento
- Usa Google Analytics para entender como as pessoas usam o Zanagrams
- Pode coletar dados anônimos como tipo de navegador, tipo de dispositivo, interação com o site e localização aproximada com base no endereço IP
- O Google Analytics usa cookies, e é possível recusar a qualquer momento com o add-on de desativação do navegador do Google
- O tempo gasto para resolver o quebra-cabeça e palavras individuais é armazenado como estatísticas agregadas anônimas
- Esses dados são usados para a média da comunidade e para o recurso hardest word
- Não são vinculados a informações pessoais
- A última atualização da política de privacidade e dos termos de uso foi em junho de 2026
1 comentários
Comentários do Hacker News
Se o cronômetro incomodar, é possível ocultá-lo nas configurações
Como agradecimento pelo feedback, também criei um quebra-cabeça bônus com tema do HN: https://zanagrams.com/hackernews
A função de compartilhamento também pode melhorar. Seria bom poder compartilhar a pontuação e o tempo de um quebra-cabeça específico
Talvez tenha sido o jogo de palavras mais imersivo, divertido e satisfatório que já joguei, e minha única reclamação é que não há mais quebra-cabeças
Edit: vi que aparece depois
https://www.puzzmo.com
Mas achei o conceito de palavras bônus um pouco estranho. Na minha opinião, todas as palavras deveriam contar para a pontuação
Algumas palavras, como stroke+s, são plurais simples, o que também dá uma sensação meio barata
Minha cabeça trava por um instante em palavras que parecem visíveis, mas não são válidas porque falta uma conexão; entendo que isso é uma das partes centrais do quebra-cabeça. No geral, ficou muito bem feito
É um jogo sólido, e seria bom adicionar uma opção de limite de tempo para que os usuários possam se gabar, comparar e compartilhar seus tempos
Também parece viável definir a pontuação combinando tempo e palavras bônus
Seria bom adicionar um botão de dica que mostrasse a letra inicial de uma das palavras restantes
Esse comportamento é bem diferente da instrução “Drag Play to start”
Tocar em cada letra, como você descreveu, também é possível como controle alternativo, mas escolhi o arrastar como controle padrão por ser mais intuitivo
No desktop, também dá para digitar as letras pelo teclado
Me diverti muito e espero poder continuar jogando
Basicamente, começo com uma palavra de 8 a 10 letras como centro do quebra-cabeça. Depois, o gerador adiciona letras e caminhos aleatórios ao redor, rodando até criar uma grade com palavras válidas suficientes
Em seguida, coloco as palavras no GPT 5.5 para que ele dê uma pontuação de quão “comum” a palavra é para uma pessoa média. É algo muito subjetivo, porque o vocabulário varia demais de pessoa para pessoa
Depois decido manualmente quais palavras entram como palavras essenciais obrigatórias e quais entram como palavras bônus
Por fim, minha esposa e minha mãe testam; se acharem “divertido”, eu aprovo, senão descarto