9 pontos por GN⁺ 2024-08-22 | 9 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Segundo os dados mais recentes da StatCounter, em julho de 2024 o Linux alcançou uma participação de 4,45% no mercado global de sistemas operacionais para desktop
    • Houve crescimento de 3,12% em julho de 2023 para 4,45% em julho de 2024
    • Entre novembro e dezembro de 2023, houve um salto acentuado de 3,22% para 3,83%
    • Em fevereiro de 2024, ultrapassou 4% pela primeira vez
    • No geral, a tendência é de alta, com um pico registrado em julho de 2024
  • Motivos pelos quais as pessoas estão migrando para o Linux
    • Problemas da Microsoft: muitos usuários estão migrando para o Linux por questões como a Microsoft incentivar usuários a treinar IA gratuitamente
    • Mudanças no ambiente de jogos: com o lançamento do Steam Deck, muitos gamers passaram a ter contato com o Linux
    • Melhora na facilidade de uso: distribuições como Ubuntu e Linux Mint oferecem interfaces intuitivas e amigáveis
    • Questões de privacidade: com a maior conscientização sobre privacidade de dados, cresce o número de usuários migrando para o Linux como alternativa open source
    • Desempenho em hardware antigo: o Linux pode prolongar a vida útil de computadores mais antigos
    • Crescimento do ecossistema de software: aumentou a disponibilidade de softwares populares e de camadas de compatibilidade como Wine
  • Linux pode chegar a 5% de participação de mercado em 2024
    • A popularidade recente do Linux é bastante animadora
    • Pelas estatísticas dos últimos 10 anos, o Linux levou 8 anos para passar de 1% para 2%, 2,2 anos para passar de 2% para 3% e 0,7 ano para passar de 3% para 4%
    • Esse padrão de crescimento exponencial sugere que o Linux pode alcançar 5% de participação de mercado em 2024
  • A participação real de mercado do Linux pode ser maior
    • Estatísticas coletadas por plataformas como a StatCounter são obtidas por meio de rastreadores em sites
    • Como muitos usuários de Linux valorizam privacidade e usam user-agent switchers e ferramentas anti-rastreamento, o número real de usuários pode ser maior
    • É muito provável que uma parte significativa dos 7,14% de participação no mercado de sistemas operacionais para desktop classificados como "Unknown" seja de sistemas Linux
    • Incluindo os 1,41% de participação do ChromeOS, a participação total do Linux chega a 5,86%
  • Mercado total de sistemas operacionais para desktop
    • Windows: 72,08%
    • macOS: 14,92%
    • Chrome OS: 1,41%
    • Linux: 4,45%

Resumo do GN⁺

  • O fato de a participação de mercado do Linux ter chegado a 4,45% é uma grande conquista para a comunidade open source
  • Embora ainda esteja atrás de Windows e macOS, o crescimento constante do Linux mostra que o interesse em sistemas operacionais alternativos está aumentando
  • A popularidade do Linux está crescendo por vários motivos, como questões de privacidade e melhor desempenho em hardware antigo
  • Projetos com proposta semelhante incluem Ubuntu, Linux Mint e Steam Deck

9 comentários

 
hihihoho 2024-08-25

Olhando os detalhes da participação, parece que há muitos usuários da Índia; se houver uma migração maior para Linux por lá, acho que pode haver um aumento considerável.

 
xcutz 2024-08-23

Agora, se as grandes desenvolvedoras de jogos passassem a oferecer suporte ao Linux... ou isso é só um sonho??

 
ing03201 2024-08-27

Normalmente, os estúdios indie marcam suporte a Linux e deixam a caça automática de bugs rolar.

 
dongho42 2024-08-23

Há pouco tempo mudei meu ambiente de desktop do Linux para o Mac, mas sinto muita falta de um gerenciador em mosaico como o i3...

 
lemonmint 2024-08-23

Provavelmente é a maioria dos rastreadores.

 
botplaysdice 2024-08-23

Impressionante. Achei que fosse por causa dos Chromebooks, mas eles são contabilizados separadamente e, além disso, representam só 1,4%, né?

Eu, pessoalmente, estou bem satisfeito com o Chromebook, na verdade.

 
bbulbum 2024-08-23

Vida longa ao PC com Linux!

 
bbulbum 2024-08-23

Ainda há problemas de suporte ao hardware mais recente e de estabilidade no bleeding edge, mas estou usando de forma satisfatória.
Windows: ah, por que foi atualizar de novo..! Deixo pra amanhã..
Linux: uau! atualização! Vamos instalar logo!

 
GN⁺ 2024-08-22
Opiniões do Hacker News
  • Devido ao incômodo com as configurações do Windows 11, estou pronto para migrar para o Linux na próxima vez que instalar um sistema operacional

    • Graças ao SteamDeck, jogar no Linux se tornou viável
    • Os fabricantes de GPU precisam oferecer o mesmo suporte de drivers que no Windows
  • Como usuário de desktop Linux há 25 anos, sei que é um ambiente que muita gente não usa

    • Fiquei surpreso ao ver um instrutor de um curso do Google Cloud ministrar com sucesso uma aula remota usando Linux
    • Webcam, PowerPoint, Zoom e todas as outras ferramentas funcionaram bem
  • Não foi possível instalar o Windows 11 em um notebook Acer Predator Helios Neo 16

    • Mesmo após instalar o Windows 10, o touchpad e a rede não funcionavam
    • O Pop!_OS funcionou quase perfeitamente
  • Usei Linux pela primeira vez aos 14 anos, nos anos 90

    • O Windows estava ficando lento e eu não tinha dinheiro para comprar um computador novo
    • Fiquei encantado com a capacidade de personalização e a eficiência do Linux
    • O fato de não precisar de antivírus era uma grande vantagem
    • Às vezes, limitações são algo positivo
    • Na universidade, tive disciplinas que usavam servidores LAMP e GCC, e também usei várias distribuições, como Ubuntu
    • Gostaria que o Linux fosse mais amplamente usado em mais países em desenvolvimento
  • Sem conhecer a metodologia da StatCounter, os números em si não significam nada

    • O ChromeOS também é Linux, então deveria ser incluído
    • O gráfico de barras mostrado no artigo apresenta médias de forma incorreta
  • Em uma pesquisa de 2021 sobre a indústria de VFX, cerca de 60% das workstations usavam Linux

    • VFX e desenvolvimento de jogos são semelhantes em termos de software e conhecimento especializado, mas os desenvolvedores de jogos usam principalmente Windows
    • Fico curioso sobre o motivo
  • Uso o Pop!_OS há alguns anos e ele funciona quase sem problemas

    • Recentemente apaguei a partição do Windows e liberei espaço em disco
    • Como a maioria dos aplicativos agora é web, usar Linux ficou mais fácil
  • Comprei uma máquina nova com Windows 11 Pro pré-instalado, mas os anúncios da Microsoft reduziram minha produtividade

    • Depois de migrar para o Linux, minha experiência geral ao longo de 6 meses foi muito melhor do que com o Windows 11
    • Ainda acesso remotamente uma máquina Windows, mas não quero mais aquele ambiente
  • As estatísticas da Statcounter são calculadas com base em informações pouco confiáveis, e a metodologia não é divulgada

    • Os números são voláteis demais ou irreais
    • Também há outras explicações possíveis para o aumento da participação do Linux no mercado de desktops
  • Migrei para o Linux Mint há alguns meses, e 90% dos meus jogos na Steam funcionam igual ou melhor

    • A experiência de desenvolvimento melhorou muito, e o controle Bluetooth também se conecta bem
    • Por padrão, não há software desnecessário nem spyware