2 pontos por GN⁺ 2024-06-12 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Apresentação do jogo 23 Words

  • Objetivo do jogo: encontrar as palavras escondidas dentro do tempo limite.
  • Como o jogo funciona: é preciso encontrar todas as 23 palavras fornecidas.
  • Elemento de desafio: há um limite de tempo, o que aumenta a tensão e a diversão.
  • Como jogar: explore a tela e clique para encontrar as palavras.

Opinião do GN⁺

  • Ponto de interesse: o limite de tempo aumenta a tensão e a imersão.
  • Ponto positivo: jogos de encontrar palavras podem ajudar a melhorar o vocabulário.
  • Visão crítica: a jogabilidade repetitiva pode acabar ficando entediante.
  • Recomendação de jogos similares: outros jogos de encontrar palavras, como Word Search, também valem a recomendação.
  • Considerações técnicas: é importante ajustar bem a dificuldade do jogo e garantir uma interface intuitiva.

1 comentários

 
GN⁺ 2024-06-12
Comentários do Hacker News
  • Gosto desse tipo de jogo de navegador curto e sem compromisso. É ótimo para acordar a cabeça enquanto tomo o café da manhã e dá para curtir rapidinho
    Se tiver interesse, também tem estes aqui: Linxicon - fazer uma ponte entre duas palavras (https://linxicon.com), WhenTaken - adivinhar quando e onde uma foto foi tirada a partir de pistas (https://whentaken.com), Angle - acertar o ângulo exato de um arco (https://angle.wtf), Metazooa - deduzir espécies de animais (https://metazooa.com), Tradle - adivinhar o país pelo produto de exportação (https://games.oec.world/en/tradle), Globle - encontrar o país com dicas de distância (https://globle-game.com)

    • Também queria adicionar Betweenle. Adivinhar a palavra secreta entre duas palavras (https://betweenle.com/)
    • Nos últimos 4 meses, venho reunindo vários jogos diários em https://dles.aukspot.com, incluindo os jogos citados aqui e mais uns 200
      Parece um bom jogo para adicionar também
    • Com vergonha, mas vou divulgar o que eu mesmo fiz: https://wordmax.game
      Acabei de lançar hoje em prévia pública, é parecido com Scrabble, mas segue o formato duplicate. Só que talvez não seja exatamente um jogo “curto e sem compromisso”
    • Logiquiz - quebra-cabeça lógico autorreferencial (https://www.logiquiz.com/)
      Zebra Puzzles - quebra-cabeças Zebra diários (https://www.zebrapuzzles.com/)
    • FoodGuessr - adivinhar o país de origem de um prato (https://www.foodguessr.com/)
  • Muito divertido, e o controle por teclado também funciona muito bem. Estou torcendo para o NYT comprar isso por um valor de 7 dígitos :)

    • É assim que isso funciona? Fico curioso se dá mesmo para ter propriedade intelectual sobre algo tão simples assim
      Eu achava que qualquer um poderia implementar a própria versão sem pagar nada ao autor original
  • Divertido e rápido! Eu não tinha percebido que reiniciava a cada palavra, então fiquei preocupado achando que tinha acabado na 8ª palavra, mas acertei uma no último instante e consegui chegar na 17ª
    Pelas palavras de hoje, a subida de dificuldade pareceu adequada e foi relativamente fácil. Um feedback: clicar no texto da letra não remove a letra da palavra, mas clicar no fundo da letra remove

    • A progressão de dificuldade está muito boa, então a tensão vai aumentando aos poucos
      Cheguei até a 21 palavras
  • O keybinding com resposta imediata é super importante e simples
    É muito divertido no desktop. Do lado da UI, seria legal ter uma opção para deixar as tentativas anteriores esmaecidas e riscadas

  • Fiquei com saudade do antigo Text Twist. Queria saber se ainda existe alguma forma de jogar
    No Text Twist original, as palavras curtas eram colocadas em uma ordem fixa relacionada à ordem em que apareciam dentro da palavra final. Por exemplo, se a palavra fosse BIOPIC, TOP vinha antes de TOPIC, TOPIC antes de TIC, TIC antes de OPT, e OPT antes de POT. BIT era a primeira palavra e COT a última
    Na verdade era exatamente o contrário, ordenado na ordem inversa de aparecimento na palavra final, mas isso é mais difícil de explicar
    No Text Twist 2, parece que trataram isso como bug e não como recurso, mas para mim era claramente não era bug, era recurso. Essa pequena mudança, deixando a ordem das palavras pequenas aleatória, transformou um jogo em que eu passava horas em algo nada divertido
    Esse jogo aqui foi bem fácil e acertei todas as 23. Em algumas pistas do final, senti que a ordem das letras ficava exposta demais; algo como KINGDOM estava quase em ordem. Por outro lado, resolver um anagrama de 7 letras em 30 segundos pode ser difícil, então talvez tenha sido intencional
    Um feedback importante é que apertar Enter deveria sempre limpar as letras que você digitou no momento. Seria bom se funcionasse como no Text Twist

    • Resposta bem tardia, mas hoje em dia estou jogando Jumbline 2, que é praticamente o mesmo jogo. Só que, pelo que parece, atualmente só existe como app para celular
  • Só tem uma coisa que eu mudaria. O embaralhamento das letras é diferente para cada usuário, então, dependendo de como ficou embaralhado, alguns usuários podem acabar em vantagem em relação a outros

  • Vou aproveitar e jogar o meu aqui também: https://summit-puzzle.me

    • Divertido! Acho que a UI ficaria bem melhor se você definisse uma largura máxima para a div principal. O cabeçalho ocupa a largura inteira da tela e o modal “How to Play” também fica bem largo
      Seria bom poder fechar o modal com a tecla Escape ou clicando fora, e uma opção “Give up” também parece interessante. Gostei do conceito, e as instruções estão bem escritas com imagens úteis
    • Também tenho um jogo de matemática para compartilhar: https://www.tristanpendergrass.com/pretty-good-math/
  • Gostei bastante, mas fiquei curioso sobre o que aconteceu com o domínio novo
    E o link de compartilhamento está quebrado. Está indo para .com em vez de .co
    Eu e meus amigos gostávamos bem mais da marca 23words.com

  • Infelizmente o teclado não funciona. É no Firefox com a opção “Search for text when you start typing” ativada, então parece que faltou tratar com event.preventDefault(); event.stopPropagation();

    • Faz sentido. Você está com uma configuração no Firefox que faz o navegador interceptar as teclas antes que a página veja a entrada
      Então o JavaScript nem tem chance de rodar para impedir o comportamento padrão
  • É preciso capturar a tecla Backspace. Senão ela faz voltar para a página anterior. O Wordle também teve esse problema no passado
    Por enquanto, abrir em uma nova aba talvez ajude

    • No Firefox do macOS eu não tive esse problema. Fiquei curioso para saber qual navegador você está usando