1 pontos por GN⁺ 2025-04-06 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Este é um jogo de descobrir palavras escondidas
  • A mecânica consiste em combinar as letras fornecidas para formar palavras
  • São dadas sequências de letras como "ROYSR", "KSING", "ATCNA", "CHSES", "OKRPE"
  • O objetivo é encontrar a palavra correta a partir de cada combinação de letras

1 comentários

 
GN⁺ 2025-04-06
Comentários do Hacker News
  • Um gerente de produto com experiência em design de jogos compartilhou opiniões sobre jogos de quebra-cabeça/palavras

    • Cronômetro (urgência) não combina com jogos de raciocínio
    • Se um cronômetro for necessário, vale considerar um formato em que o tempo aumenta
    • Se for um jogo com limite de tempo, é necessário um botão claro de "iniciar"
    • É melhor pausar o cronômetro quando o usuário não estiver jogando
    • Em um jogo diário no estilo Wordle, não é necessário ter a opção de "jogar novamente"
    • Não tem problema o jogo ser centrado nos EUA, desde que você não esteja levando a monetização tão a sério
    • Vale considerar mostrar as regras antes de o primeiro usuário começar o quebra-cabeça
    • Adicione um tema geral ao quebra-cabeça para criar momentos de descoberta mais interessantes
  • Ao apresentar um jogo novo para um público internacional, nomes de times esportivos centrados nos EUA não são adequados

    • Foi possível resolver pelas palavras, mas não fez sentido
  • Um colega e a esposa dele estão gostando de um jogo diário de quebra-cabeça chamado https://bracket.city

    • Recomendam oferecer dicas com frequência para reduzir a frustração
    • Depois de algumas semanas, ele está em uma sequência de 3 dias seguidos com 100 pontos
  • Depois de resolver muitos quebra-cabeças, passou a gostar do conceito do jogo

    • Gostou do fato de o cronômetro não ser reiniciado na transição entre quebra-cabeças
    • Feedback:
      • É necessário um botão de iniciar antes de começar um novo quebra-cabeça
      • Não percebeu que o botão de calendário troca o quebra-cabeça; sugeriu adicionar um botão "jogar outro quebra-cabeça?"
      • Alguns quebra-cabeças são fáceis demais; por exemplo, "PAWSN" é óbvio demais
    • Acha que seria bom transformar isso em um site mobile ou app
  • A UI é boa, mas não há nenhum conceito novo

    • Já viu o mesmo jogo em revistas ou em menus infantis
    • Para chamar a atenção das pessoas, é preciso um novo gimmick
  • O desafio de hoje (times esportivos) foi fácil demais

    • Como todas as palavras estavam no plural, foi como resolver uma palavra de 4 letras
  • É preciso clicar demais para ir para o quebra-cabeça de outro dia

    • Sugere adicionar grandes setas para esquerda e direita no topo da página
  • Deve permitir que usuários jogando no desktop digitem pelo teclado

  • O desafio de hoje foi fácil, mas também gostou dos quebra-cabeças de outros dias

    • Quer uma opção para mostrar a resposta após falhar
  • Alguns feedbacks:

    • Seria bom permitir entrada pelo teclado no desktop
    • Em vez de timeout de 5 minutos, é necessário um botão de "desistir"
    • Pode ser mais divertido não dar a categoria e, depois de resolver as palavras, fazer o jogador adivinhar a categoria