1 pontos por GN⁺ 2025-04-06 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Este é um jogo de descobrir palavras escondidas
  • A mecânica consiste em combinar as letras fornecidas para formar palavras
  • São dadas sequências de letras como "ROYSR", "KSING", "ATCNA", "CHSES", "OKRPE"
  • O objetivo é encontrar a palavra correta a partir de cada combinação de letras

1 comentários

 
GN⁺ 2025-04-06
Opiniões do Hacker News
  • Como ex-designer de jogos e hoje gerente de produto que já operou vários jogos de puzzle/palavras, eu diria que colocar um timer em um jogo de pensar geralmente não é uma boa ideia. Se você realmente quiser incluir um, é melhor que ele conte para cima, em vez de fazer o tempo diminuir
    Além disso, se for um jogo baseado em registro de tempo, é preciso ter um botão explícito de “Start”, e o timer deve parar enquanto a pessoa não estiver de fato jogando, como ao ler as regras
    Em um jogo diário no estilo Wordle, “Play again” não faz muito sentido. O processo de raciocínio já terminou, e jogar de novo fica mais perto de um treino de destreza
    Não há problema em ser centrado nos EUA. Se você não estiver levando monetização muito a sério, não é uma grande questão; e, mesmo levando a monetização a sério, ser centrado nos EUA pode funcionar
    Para visitantes de primeira viagem, é melhor mostrar as regras antes de iniciar o puzzle; e, além de simplesmente acertar 5 palavras de um tema específico, se houver uma estrutura superior que atravesse as cinco palavras, como uma palavra oculta, isso também cria o prazer da descoberta e pode funcionar como pista

    • Concordo 100% com “colocar um timer em um jogo de pensar geralmente não é uma boa ideia”. Não gosto do timer dos mini puzzles do NY Times, e faço jogos simples assim para relaxar; com timer, fica mais estressante
    • Parece um feedback bem bom. Meu puzzle tem uma estrutura superior em que as palavras também se formam na vertical: https://squareword.org/
      Aqui, acho que esse tipo de abordagem não combinaria muito bem porque não há combinações suficientes, mas gosto bastante da ideia atual de combinar anagramas com categorias. Parece uma mistura de Connections com Waffle
      Quanto ao problema do “Play again”, no https://spaceword.org que criei recentemente, fiz um puzzle aberto, sem uma única resposta fixa, para que as pessoas possam continuar melhorando o quanto quiserem
    • Concordo uns 90%. Eu acrescentaria mais uma coisa: é melhor agrupar as palavras em categorias específicas do que em categorias amplas
      Por exemplo, no puzzle de hoje sobre “times esportivos profissionais”, 4 de 5 eram times da NBA, e a quinta resposta era Detroit “Lions” (time profissional de futebol americano) ou, mais provavelmente, London “Lions” (time profissional de basquete do Reino Unido)
    • Não é necessariamente verdade que “Play again” não faça sentido em um jogo diário no estilo Wordle. Você pode passar para um amigo ou cônjuge e pedir para tentar bater seu recorde
      Uma estrutura superior, como uma palavra oculta atravessando as cinco palavras, soa simplesmente como uma ideia de outro tipo de jogo. Eu também gosto da ideia do jogo atual
    • Concordo que não há problema em ser centrado nos EUA. Como europeu, no dia a dia uso, vejo e leio mais inglês do que minha língua materna
      Mas times esportivos e fenômenos mais locais são exceções, e essas coisas são as mais difíceis
  • O conceito é bom, mas usar apelidos/gírias curtas de times esportivos centrados nos EUA como primeiro puzzle ao apresentar um novo jogo a um público internacional foi uma escolha um pouco infeliz. Resolvi não porque soubesse o significado, mas porque, em sua maioria, eram só palavras

    • Eu gostaria que houvesse uma versão mais internacional dos NYT Games. Eles são muito divertidos e jogo todos os dias, mas às vezes exigem bastante conhecimento da cultura dos EUA
    • Nem percebi que eram times esportivos. Fiquei me perguntando por que havia tantas palavras no plural
    • Tenho a mesma reclamação. Não quero tirar sarro demais de nós, mas aqui provavelmente há menos fãs de esporte do que na população média
      Ainda assim, gostei muito da ideia
    • Mesmo sem conhecer times esportivos, são palavras curtas que não parecem tão estranhas. Se você teve dificuldade para reorganizar essas palavras, parece que precisa ampliar bastante seu vocabulário
  • Um colega, minha esposa e eu estamos gostando muito de https://bracket.city ultimamente. É um jogo de palavras com pistas no estilo palavras cruzadas que tem puzzles diários
    Leva um pouco de tempo para se acostumar, então no começo recomendo pedir dicas com frequência para reduzir a frustração. Depois de algumas semanas, minha esposa e eu estamos com 100 pontos há 3 dias seguidos

    • Na mesma linha, um de que estou gostando muito hoje em dia é https://raddle.quest
    • É um puzzle bem limpo. Minha primeira resposta errada foi por causa de diferenças internacionais de ortografia
      Seria bom se ele aceitasse discretamente grafias internacionais equivalentes e as corrigisse, mas também entendo por que não fazem isso, já que em alguns casos a própria grafia pode ser mais importante para a solução
    • Muitas vezes acabo resolvendo pela estrutura paralela, olhando as palavras ao redor e deduzindo de trás para frente qual palavra deve entrar, em vez de resolver diretamente a pista. Algumas pistas parecem mesmo criptogramas
    • Gosto muito de Bracket City. Mostrei a amigos, eles continuaram jogando, e meu irmão também compartilhou com colegas de trabalho, que agora também jogam
      É divertido ver um jogo “se espalhando” dentro das minhas relações sociais
    • Achei este difícil demais. Não consegui acertar nem uma palavra, e também falhei no tutorial. Ver que todo mundo gosta me faz sentir realmente burro
  • Antes de tudo, o jogo é bom. Sua mãe não estava só concordando por educação; ele é realmente divertido
    Reunindo vários conselhos, o Wordle[0] do NYT se torna um exemplo claro. A primeira coisa que aparece são as instruções, cobrindo o puzzle, e depois você clica para começar
    Em especial, as instruções têm exemplos. Mesmo que o puzzle seja muito intuitivo, exemplos eliminam quase toda ambiguidade. Para a maioria pode ser intuitivo, mas crianças, pessoas que não são falantes nativas de inglês, ou uma situação em que você de repente coloca o jogo na frente do rosto de um amigo podem ser diferentes. Seria bom ter um botão ao lado para rever as instruções, e que essas instruções cubram o puzzle e pausem o timer
    Pessoalmente, gosto do timer. Como o jogo é simples, curto e claramente feito para ser jogado rapidamente, acho que combina bem. Também pode reduzir a pressão ao fazer a pessoa sentir “só leva 5 minutos”, em vez de “tenho que sentar para jogar”
    Há muitos jogos de raciocínio com timer, como Jeopardy e Wheel of Fortune, e quase todos os jogos de TV têm limite de tempo. A pressão cria diversão e também pode sinalizar que isso não vai levar o dia inteiro
    “Play again” pode ser útil para mostrar a resposta. Ou talvez dê para contar o “número de tentativas”
    [0] https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html

    • Quase todos os jogos de TV têm limite de tempo por causa dos espectadores, não dos jogadores. É porque eles não querem que alguém fique parado e ocupe a transmissão inteira. Não há muito motivo para se preocupar com limite de tempo em um jogo solo
    • Pessoalmente, não gosto de timer. Acho estressante. Depois de acertar a primeira palavra, decidi parar de jogar por causa do timer
      Com certeza há pessoas que gostam, mas também há muitas que simplesmente não jogariam se houver timer. Então seria bom torná-lo opcional
  • Resolvi bastantes puzzles. O conceito é bom, e também gostei do fato de o timer não reiniciar ao trocar de puzzle
    Tenho três feedbacks. Se o tempo é importante, seria bom ter um botão de início antes de o novo puzzle aparecer
    Eu queria jogar mais puzzles, mas até ler os comentários não sabia que era possível trocar de puzzle pelo botão de calendário no topo. Se a tela fosse escurecida com uma sobreposição, mostrando os botões existentes e adicionando um botão “Play Another?”, acho que as pessoas continuariam jogando com mais facilidade
    Alguns anagramas são fáceis demais. Talvez seja intencional, mas “PAWSN” no puzzle de xadrez de 4 de abril era óbvio demais em comparação com as outras palavras
    Ainda assim, o conteúdo é realmente bom e parece que poderia virar um ótimo site mobile ou app

  • Foi divertido. Tenho algumas sugestões
    Apareceu “TCAAN” e fiquei travado; depois coloquei no Internet Anagram Server, mas ele não encontrou nenhuma abreviação. Posso dizer com bastante segurança que não é uma palavra válida. Seria bom verificar se vocês usam um dicionário parecido com o do Wordle
    Se o jogador não acertar nenhuma palavra, o jogo deveria mostrar a resposta no final

    • O jogo precisa deixar claro que nomes próprios são permitidos
      Pessoalmente, eu removeria nomes próprios para deixá-lo mais parecido com a maioria dos jogos de palavras, como Wordle, Spelling Bee e Jumble. Palavras cruzadas têm nomes próprios, mas vêm com o contexto das pistas
    • É Catan! Aquele jogo de colonizar
    • Vim aqui para dizer exatamente isso. Achei que poderia deixar o timer acabar e ver a resposta, mas no fim precisei recorrer a um site de solução de anagramas
  • Cuidado com spoilers
    O desafio de hoje, “Sports Teams”, foi especialmente fácil porque todas as respostas estavam no plural. No fim, cada questão virou um anagrama de uma palavra de 4 letras, não de 5. Vale considerar isso no futuro

    • Eu não tinha percebido isso :-)
  • A UI é boa, mas acho que alguém precisa dizer: não há conceito novo aqui. Já vi exatamente o mesmo jogo impresso em revistas ou cardápios infantis. Se você quer chamar a atenção das pessoas, precisa de algum mecanismo inteligente que elas ainda não tenham visto

    • Não entendi muito bem. São só 5 anagramas sem relação entre si? Achei que algo fosse acontecer, mas eram apenas anagramas; mesmo presumindo que os times existissem, eu não fazia ideia de qual era o esporte, mas resolvi usando só parte do tempo disponível
  • Sugestão rápida de UI: seria bom permitir que jogadores no desktop digitem as letras pelo teclado

    • Fiquei alguns segundos clicando na caixa “Build your word here” tentando posicionar o cursor
  • Tenho alguns feedbacks
    Especialmente no desktop, entrada pelo teclado seria muito boa
    Em vez de um timeout de 5 minutos, seria bom ter um botão “give up”
    Poderia ser mais divertido e desafiador não informar a categoria, e fazer a pessoa descobrir também a categoria depois de rearranjar as palavras

    • Teclado é essencial. No meu tempo registrado, a maior parte foi gasta clicando para lá e para cá com o mouse, mais do que resolvendo