- O site de Nathan Brown apresenta atividades pessoais, incluindo projetos lúdicos em grande escala como 20-acre CTF e 10-day tag
- Ele é um estudante prestes a entrar no 3º ano em UT Austin, onde cursa matemática e economia, e neste verão trabalha como analista na MOZAYYX
- Fora da faculdade, mantém várias atividades como xadrez blitz 2150 no chess.com, jogos de tabuleiro, escrita para revista literária e corrida de média distância
- Sua apresentação pessoal também menciona o hábito peculiar de comer 1.600 maçãs por ano e o título de “chief shenanigans officer”
- Para quem visita o site pela primeira vez, ele recomenda ler primeiro os textos em destaque e depois seguir para assinatura, currículo ou contato por e-mail
Estudos e atividades de Nathan Brown
- Nathan Brown é um estudante prestes a entrar no 3º ano na UT Austin, onde cursa matemática e economia
- Neste verão, trabalha como analista na firma de investimentos MOZAYYX
- Fora da faculdade, suas atividades se estendem por vários hobbies e projetos lúdicos
- Joga xadrez blitz 2150 no chess.com
- Gosta de vários jogos de tabuleiro
- Escreve para uma revista literária
- Pratica corrida de média distância
- Come 1.600 maçãs por ano
- Assume o papel de “chief shenanigans officer” em jogos como 10-day tag e 20-acre CTF
Caminho para leitores de primeira viagem
- Para quem está vendo o site pela primeira vez, ele recomenda começar pelos featured articles para entender o tipo de texto que publica
- Depois disso, é possível escolher entre assinar, ver o currículo ou entrar em contato por e-mail
- Na lista de textos recentes, aparecem 4 posts escritos em 2026
Second year of UT is in the books!— 8 de maioI had a strange school schedule this semester— 16 de abrilI've lived in Austin for 9 years and haven't seen most of it— 26 de fevereiro5 todo list systems in 5 years— 27 de janeiro
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Comentários do Hacker News
Fizemos capture the flag noturno por volta das 21h no campus da escola primária do bairro, e era fácil juntar 40 a 50 crianças
A gente simplesmente ia de bicicleta até lá, e as regras eram parecidas com as do artigo, mas não havia área fora dos limites
Algumas crianças davam uma volta enorme pelos milharais próximos para não serem vistas, e essa é uma das melhores lembranças da minha infância
Infelizmente isso acabou porque as pessoas continuavam chamando a polícia
Viam crianças na escola à noite e presumiam automaticamente que estávamos fazendo algo errado, mas não houve dano à propriedade, e o diretor sabia o que estávamos fazendo
Quando voltei para casa pela quinta vez com a história de que “a polícia chegou”, meus pais bem-intencionados pediram que eu procurasse outra brincadeira
Foi o fim depois disso: ambulância, várias cirurgias e até um sofrimento enorme com abstinência de morfina
Acho que ninguém entrou em propriedade privada, mas a polícia apareceu dizendo que “vocês estão assustando muita gente”, e de qualquer forma o jogo já estava quase acabando
É triste ver esse tipo de brincadeira ser reprimido até desaparecer, e parece algo que poderia ter sido evitado com um pouco de comunicação com a comunidade
No geral, vejo isso como produto de alarmismo
É uma história de fantasma sobre um “outro” vago, que parece ou fala diferente de você, atacando o bairro
Acho que eu devia ter uns 16 ou 17 anos, porque alguns de nós já podiam dirigir
A polícia ligou para todos os nossos pais e disse que, se fizéssemos isso de novo, iríamos para a cadeia
A parte mais engraçada foi que a minha única regra na época era “não arrume problema com a polícia”, então meus pais me deram uma bronca enorme
Eu expliquei que era só pega-pega e que a polícia tinha exagerado, mas eles não acreditaram
Quando eu disse “os amigos A e B também estavam lá. A polícia foi realmente babaca”, a reação mudou na hora para “ah, se A e B estavam lá, então a polícia foi mesmo babaca”
Se isso te agrada e você quer experimentar capture the flag individual, vale a pena tentar orientação
Dá para pensar nisso como capture the flag em uma área de centenas de acres
Pelo que sei também existe versão em equipe, mas nunca joguei
Se quiser elevar o nível, dá para fazer orientação por rádio, também chamada de fox oring ou caça ao transmissor
Normalmente colocam cinco transmissores de rádio em algum lugar como um parque nacional, e cada um emite seu próprio código Morse
Você pode construir seu próprio receptor leve e resistente, que capta o sinal quando apontado para o transmissor e enfraquece quando você muda a direção
Aí é preciso correr por floresta, pântano, riacho e terreno acidentado, encontrar todos os transmissores, carimbar a passagem e terminar antes dos outros
Eu achava que era algo parecido com treinamento paramilitar
Era tipo: “crianças, aqui está um mapa topográfico e uma bússola. Corram alguns quilômetros até o ponto marcado no mapa, façam o relatório e voltem”
No acampamento que frequentei quando criança, jogamos capture the flag usando o campus inteiro algumas vezes, e eu nunca vou esquecer essa experiência
O acampamento era enorme, com todo tipo de terreno, e cerca de 170 pessoas entre campistas e monitores jogavam juntas
Enquanto eu patrulhava sozinho uma área remota do nosso lado, percebi um movimento entre arbustos de azaléia; era um monitor do time adversário escondido nas folhas secas, e logo começou uma perseguição intensa
A regra variante para uma área tão grande era que nenhum dos times sabia onde ficava a própria bandeira nem a do adversário
Então primeiro era preciso enviar batedores para o próprio território e descobrir onde a sua bandeira estava
Entendo por que o autor não incluiu regra de prisão, mas a prisão também criava outra dinâmica divertida
Porque passava a existir mais um objetivo, além da bandeira: libertar as pessoas da prisão
O autor está completamente certo ao dizer que esse tipo de experiência vira lembrança para a vida toda
Então, quando eu tinha vinte e poucos anos, pensei em acabar com esse problema usando 1.000 pés de fita amarela de advertência
Organizei vários jogos no Spotts Park, em Houston; Houston não é exatamente famosa por variação de altitude, mas o Spotts tinha algumas áreas inclinadas que traziam variedade, além de muitas árvores e estruturas para se esconder
Por ficar no meio da cidade, não era completamente escuro, mas era grande o bastante para atravessar para o outro lado sem ser visto se você encontrasse uma rota sem patrulhas inimigas
Como bandeira, na prática usávamos glow sticks, e a única regra especial era que elas precisavam ser visíveis de vários ângulos a alguns pés de distância
Muita gente adulta também aparecia, com no mínimo 12 pessoas por time, e às vezes o dobro disso
Se bem me lembro, a tarefa final de uma escola de natureza intensiva em Washington era um capture the flag de 2 semanas numa floresta mais ampla e densa
É uma ótima forma de testar rastreamento, camuflagem e habilidades de sobrevivência
Boa parte do jogo acontece na escuridão total, então mover-se em silêncio se torna decisivamente importante
Em vez de ser um jogo de correr rápido, capturar a bandeira é mais como rastejar aos poucos por território inimigo ao longo de vários dias e depois voltar do mesmo jeito, devagar e sem ser notado, para o seu lado
Agora tenho uma criança que talvez um dia se interesse por isso; você pode dizer qual escola de natureza em Washington é essa?
Procurei, mas não consegui encontrar
A parte da noite completamente escura começou com sair escondido pela janela para dar uma volta pelo bairro e evoluiu para pegar ou deixar objetos escondidos em vários lugares como prova, culminando em desafios do tipo “mas será que dá para fazer isso completamente pelado sem ser pego?”
As várias guerras de chumbinho que fazíamos na floresta podem até ter contribuído para que um de nós entrasse no exército numa função de reconhecimento
Minha estratégia pessoal era me camuflar ficando totalmente imóvel em posições e direções estranhas, para não ser imediatamente reconhecido de longe como uma silhueta humana, e então surpreender alguém
Outros amigos conseguiam percorrer longas distâncias quase sem fazer barulho, e era mais ou menos assim
Olhando para trás, ficamos muito bons nisso muito rápido, e conforme fui envelhecendo percebi que isso provavelmente foi uma grande parte da história evolutiva humana
Coisas como se esconder, caçar e ser caçado, enganar, estratégias complexas para evitar e capturar, rastrear e apagar rastros
Primeiro contra outros animais e, depois, provavelmente uns contra os outros; parecia que essa capacidade já estava embutida, só esperando o gatilho certo
No nosso grupo de escoteiros, às vezes organizávamos à noite na floresta um jogo de polícia, ladrão e receptador entre pais e filhos
Os ladrões tinham de levar toras até o receptador para marcar pontos
Todos os jogadores usavam um cordão amarrado no braço, e era possível arrancar o cordão de um jogador do outro time numa disputa corporal
Era muito legal ver as crianças brigando entre si, e os pais disputando fisicamente com outros pais, irmãos mais velhos ou líderes escoteiros
Ou então se esgueirar no escuro carregando uma tora junto com o pai
Foi uma experiência que realmente criou laços entre pais e filhos, e ficou como uma boa lembrança
Lembro disso como uma das atividades mais divertidas que fizemos em viagens
Os papéis e a hierarquia entre eles variavam, então a experiência dos jogadores também ficava mais diversa
https://www.scouts.ca/resources/activity-finder/activity-fin...
Se você quiser experimentar um jogo online de capture the flag extremamente viciante, existe um jogo de navegador totalmente subestimado chamado tagpro: https://koalabeast.com/
Não sei por que a URL é essa, mas, para dar uma ideia, jogo isso há 10 anos
Tagpro chega muito perto do que considero o modelo ideal de jogo
Porque, em vez de subir o nível do personagem e fazer grinding, ele depende de desenvolver a sua própria habilidade de lidar com a física do jogo
Depende de quão bem você julga o momento, de quão bem lê o que as pessoas vão tentar fazer, e no fim o essencial é enganar e passar pelos outros com “juking”
É um jogo muito simples, mas, por causa da física, depende excepcionalmente de habilidade
Queria que existisse um MMORPG com física parecida, que as pessoas pudessem dominar e no qual qualquer um pudesse entrar e jogar imediatamente sem grinding
A sensação é de evoluir seus próprios reflexos, e não os atributos do personagem no jogo
Aí, alguns anos atrás, lembrei dele do nada e fui procurar, mas parecia completamente morto
Não havia jogadores ativos nas partidas em andamento, quase não achei discussões sobre ele, e o subreddit parecia uma cidade fantasma
Morreu e voltou à vida?
Eu sou realmente muito ruim nisso
Existem muitas variações praticadas por escoteiros no mundo todo
A primeira é aquela em que todos os jogadores enrolam fio de lã no braço, e, se o fio se soltar do braço, a pessoa “morre” e precisa voltar ao ponto de respawn
É uma versão bem física, com disputa corporal e elementos de matilha de lobos, e eu prefiro essa versão porque ela parece mais instintiva
A segunda é aquela em que todos recebem um certo “posto” no ponto de respawn
Quando um jogador marca outro, ambos têm de revelar seus postos
Pode ser um sistema estilo pedra-papel-tesoura, ou pode haver cartas especiais, como “minas”, que não podem marcar ninguém, mas são fatais para todos os jogadores, exceto os engenheiros
Para isso é preciso um sistema de cartas, e vários funcionam bem
A terceira é usar paintball ou laser tag
Também é divertido, mas exige muito equipamento para jogar com bastante gente
No geral, esse tipo de jogo funciona melhor em terrenos alongados
Jogos divertidos têm uma largura ideal de terreno, e um campo estreito e comprido tende a funcionar melhor, com bastante cobertura, misturada com áreas abertas amplas, mas sem que seja possível enxergar a largura total do campo de uma só vez
Gargalos podem ser divertidos, mas também podem deixar o jogo meio chato
Então, em campos estreitos demais, a diversão claramente cai bastante
Por volta de 2001, organizou um jogo de airsoft de 127 acres chamado “The Art of War”, com mais de 100 jogadores vindos de todo o Meio-Oeste
Na prática, provavelmente usaram só uns 80 acres, mas ainda assim algumas pessoas disseram que foi o melhor jogo de todos
Era fevereiro, então a neve estava bem funda, e em um momento chegou a afundar até os joelhos ao pisar no gelo
Não era uma simples eliminação; a equipe ganhava pontos ao ocupar posições em horários específicos
Se estivesse com o bunker ao meio-dia, ganhava 1 ponto; às 12h05, não valia nada
Então acabou defendendo desesperadamente o objetivo em desvantagem de 6 contra 1, esperando o árbitro declarar que tinham pontuado
Quando era membro ou líder de um movimento juvenil na Bélgica, jogava infinitas variações desse tipo de jogo
Parece que não existe nada parecido nos EUA
Por exemplo, em uma variação de Battleship, cada time primeiro escondia seus navios em um tabuleiro de batalha naval
Depois, se um jogador conseguisse chegar ao acampamento do time adversário sem ser pego, podia dar um tiro no tabuleiro do outro time
Em uma variação de Stratego, cada time recebia uma pilha de cartas representando os vários jogadores do jogo de tabuleiro Stratego
O jogador pegava uma carta antes de sair do acampamento
Se fosse pego ou pegasse alguém, os dois mostravam as cartas um ao outro
Quem vencia de acordo com as regras de Stratego ficava com a carta do adversário, e quem perdia precisava voltar ao acampamento para pegar uma carta nova
Também havia jogos com tinta, cartas de animais e outros tipos
Tenho muitas boas lembranças daquela época
Isso me fez lembrar de quando, muito tempo atrás, como escoteiro, jogava captura da bandeira à noite em Warren Dunes State Park
Dei uma pesquisada rápida no Google e parece que as crianças ainda jogam lá
https://en.wikipedia.org/wiki/Warren_Dunes_State_Park
https://www.glencoescouting.org/wp-content/uploads/2019/05/W...