4 pontos por GN⁺ 2023-12-19 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Um iniciante adulto, depois de cerca de 500 partidas de Blitz no Chess.com, caiu para ELO 328, mas chegou ao nível 1500 em Rapid em cerca de 9 meses com 20 a 30 minutos de treino tático por dia
  • No xadrez de nível baixo, padrões táticos decidem vitórias e derrotas mais do que estratégia de longo prazo, e jogadores fortes os reconhecem instantaneamente como se fossem palavras
  • O núcleo da rotina combina recordação ativa, input compreensível, limite de tempo, aprendizado por categorias, testes aleatórios e repetição espaçada para automatizar o reconhecimento tático
  • No Chessable, ele revisava e adicionava 10 minutos por dia de Learn Chess The Right Way de Polgar e Tactics Time, usando limite de 8 segundos e intervalos de revisão agressivos
  • Manter a fluência tática tem prioridade sobre decorar aberturas ou repetir Blitz, e esse método pode não ser divertido nem garantir progresso após 1500 ou até títulos

De ELO 328 para Rapid 1508

  • Depois de assistir a Queen's Gambit, criou uma conta no Chess.com e jogou cerca de 500 partidas de Blitz, mas em 1º de janeiro de 2021 seu ELO caiu para 328
  • Entre 11 milhões de usuários regulares do Chess.com, ele não ficava nem no percentil 5, ou seja, cerca de 95% dos jogadores eram mais fortes
  • Depois disso, começou uma rotina de treino de 20 a 30 minutos por dia e participou de torneios presenciais de xadrez em setembro e no início de outubro
  • Após o segundo torneio, seu Rapid rating era 1508, parecido com seu rating online na época
  • Foi um caso de subida, em cerca de 9 meses, de um nível entre os 5% mais baixos do Chess.com para perto dos 5% mais altos

Limites da evolução no xadrez adulto

  • 1500 não é um número impressionante para jogadores fortes de xadrez, e melhorar fica mais difícil quanto mais alto é o nível
  • Não há evidência de que esse método funcione para outras pessoas
  • Como no início ele jogava principalmente Blitz e depois mudou quase totalmente para Rapid, é difícil comparar os ratings diretamente
  • O rating de Blitz parecia ficar até 200 pontos abaixo do Rapid naquela época
  • É bem provável que esse método não seja divertido para a maioria das pessoas
  • Segundo um link de análise de dados do Lichess, ao longo de anos apenas cerca de 10% dos jogadores sobem mais de 100 pontos de rating, e cerca de 1% sobe mais de 200 pontos

O que treinar: fluência tática

  • Em níveis baixos, o xadrez costuma ser decidido mais por padrões táticos curtos do que por estratégia de longo prazo
  • Tática é uma sequência curta de lances que transforma posições parecidas em uma posição muito favorável para um dos lados, e um blunder é um lance que cria esse tipo de oportunidade
  • No The Woodpecker Method, o GM Axel Smith e Hans Tikkanen estimam a proporção de partidas decididas por erros táticos em cada faixa de rating
    • Grandmaster: 42%
    • 2200~2400: 44%
    • 2000~2200: 63%
    • 1800~2000: 72%
    • 300~500: estimativa do autor, 100%
  • Habilidade tática é a técnica fundamental do xadrez, e jogadores fortes reconhecem padrões em blocos (chunks), em vez de olhar peça por peça
  • Em um estudo, numa posição com oportunidade tática, o primeiro lance que vinha à mente de um jogador 2500 tinha força parecida com o lance que um jogador 1548 encontrava após 5 minutos
  • Quando recebem mais tempo, jogadores fortes e fracos melhoram a tomada de decisão em ritmo parecido, mas os fortes já começam com candidatos melhores

Princípios de aprendizado para criar fluência tática

  • Para aumentar a precisão, é preciso lembrar a resposta por conta própria com recordação ativa (active recall), o que é mais eficiente do que olhar passivamente
  • Para aumentar a velocidade, é preciso começar com input compreensível em um nível que dê para deduzir de forma independente
  • É preciso medir o tempo de resposta para treinar reconhecimento automático de padrões e chunking, evitando apenas aumentar cálculo ou conhecimento
  • Para reconhecer um padrão em várias posições, primeiro é preciso aprender por categoria
    • Exemplo: testar vários exemplos seguidos de padrão de “mate em 1 com a dama” junto com explicação
    • Depois, procurar padrões familiares em posições novas e complexas com problemas em ordem aleatória
  • Para reter mais padrões, é preciso aumentar gradualmente o intervalo entre os mesmos testes com repetição espaçada (spaced repetition)
  • Quando você encontra um padrão com precisão, rapidez e em quase qualquer contexto, dá para considerar que ganhou fluência naquela tática

A forma mais simples de começar

  • Os Blitz puzzles Easy mode do Chess Tempo pontuam tanto acerto quanto velocidade em relação à média dos solucionadores
    • Se você for mais rápido que a média, ganha mais pontos
    • Se for muito mais lento, pode perder pontos
    • Se errar, a perda de pontos é maior
    • Há bastante curadoria de problemas e explicações da comunidade
  • Os puzzles do Lichess em configuração very easy também são uma alternativa
    • Oferecem problemas simples que podem ser resolvidos rapidamente
    • Se você errar, o rating de puzzles cai bastante e o próximo problema fica muito mais fácil
    • Como até erros simples levam a problemas mais fáceis, isso combina com treino de reconhecimento de padrões
  • As duas opções são grátis ou quase grátis e fáceis de começar

Rotina centrada no Chessable

  • O Chessable é uma plataforma de repetição espaçada para xadrez que, quando você acerta uma tática, mostra esse problema de novo mais tarde como revisão
  • Como dá para definir limite de tempo, ele é bom para testar precisão e velocidade ao mesmo tempo
  • São necessários dois tipos de curso
    • Cursos categóricos que explicam e agrupam padrões táticos
    • Cursos aleatórios de tática que mostram padrões misturados
  • Para padrões categóricos e explicações, ele gostou da série Learn Chess The Right Way da GM Susan Polgar, especialmente das táticas defensivas do Book 3
  • Para táticas aleatórias, usava Tactics Time
  • Cursos recomendados por leitores incluem Common Chess Patterns e Improve Your Chess Tactics

O essencial das configurações no Chessable

  • As configurações dos cursos seguem a ideia de forçar a resolução rápida de muitos problemas compreensíveis
  • As configurações recomendadas exigem conta Chessable Pro
  • Principais configurações do curso
    • Study: Key Moves — não testa até o fim de variações longas com pouca obrigatoriedade
    • Review: Whole Variation — testa a tática inteira do início ao fim, sem mostrar cada lance separadamente
    • Reps: 1 — ao ver a resposta, mostra apenas uma vez, focando em encontrar a resposta em vez de repetir mecanicamente
    • Depth: Full Depth — não corta no meio mesmo se a tática tiver muitos lances
    • Soft fail: Retry on alternative good move — não conta como erro quando há vários mates e você escolhe outro bom lance
    • Time: 8 seconds — só conta como acerto se você resolver quase imediatamente
    • Tactics: Solve problem — você precisa tentar resolver ou falhar antes de ver a resposta
  • O limite de 8 segundos é suficiente para olhar a posição e visualizar a tática inteira a partir do primeiro lance intuitivo, mas quase não dá tempo de procurar outra opção se essa primeira intuição estiver errada

Agenda agressiva de repetição espaçada

  • A agenda usada no Chessable era mais agressiva que a padrão, com intervalo inicial longo e crescimento de cerca de 2,1x a cada acerto
  • Intervalos por nível
    • Level 1: 1 dia e 16 horas
    • Level 2: 4 dias e 16 horas
    • Level 3: 10 dias e 16 horas
    • Level 4: 24 dias e 16 horas
    • Level 5: 56 dias e 16 horas
    • Level 6: 128 dias e 16 horas
    • Level 7: 296 dias e 16 horas
    • Level 8: 681 dias e 16 horas
  • Intervalos longos induzem mais compreensão do que simples memorização no curto prazo
  • No longo prazo, reduzem a carga de revisão por tática e permitem manter mais táticas
  • Se a média for 12 segundos por item e o intervalo estiver no Level 6, a conta dá que 12.800 táticas podem ser mantidas com 20 minutos por dia
  • Um curso de 498 mates, com intervalo médio de 142 dias, exigia 3 a 4 revisões por dia e cerca de 45 segundos
  • O “16 horas” existe porque o Chessable não faz tudo vencer exatamente por dia; a ideia é ajustar para vencer antes da próxima revisão se você estuda sempre em horário parecido

Configurações do MoveTrainer

  • Time up action: stop timer — depois de 8 segundos, mesmo acertando, conta como erro, mas ainda dá tempo ilimitado para encontrar a resposta
  • Como a solução não é mostrada imediatamente quando o tempo acaba, isso força a entender a tática até o fim
  • Enable retry: on — dá uma nova chance de encontrar a resposta após um erro
  • Max retries for a mistake: 1 — evita acertar no chute depois de vários erros
  • Retry action: stop timer, Time up action for retry: stop timer — mesmo após errar, ainda há tempo ilimitado para compreender
  • Highlight legal moves: off — como torneios presenciais reais não têm destaque de lances legais, isso deve ficar desligado

Rotina diária e controle de revisões

  • Defina um tempo diário administrável e divida entre estudo de táticas categóricas e aleatórias
  • Rotina básica usada
    • Ligar um timer de 10 minutos e revisar o curso categórico de táticas de Polgar, das mais fáceis às mais difíceis
    • Se a revisão acabar dentro de 10 minutos, adicionar novas táticas categóricas
    • Nos 10 minutos seguintes, revisar as táticas aleatórias do Tactics Time
    • Se a revisão acabar, adicionar novas táticas aleatórias
  • O tempo total ficava em torno de 20 a 30 minutos por dia, com ajustes conforme a situação
  • A repetição espaçada pune bastante a irregularidade e pode acumular revisões rapidamente
  • É melhor usar menos tempo no Chessable do que o total disponível por dia, para conseguir lidar com o backlog mesmo se você perder um dia
  • Mesmo em dias com tempo sobrando, é melhor não aumentar a carga de estudo no Chessable se isso vai estourar o tempo de revisão dos dias seguintes

Aberturas, estratégia e prática de jogo

  • Ele estudou aberturas com as brancas no Chessable por cerca de 6 meses, mas venceu mais partidas com as pretas, com as quais não tinha estudado nada
  • Mesmo trocando completamente de abertura, o rating literalmente não mudou e a evolução continuou
  • Pelos cálculos com a base do Lichess, fora do nível de GM até a linha mais comum depois do 8º lance aparece em menos de 0,5% dos casos
  • Mesmo supondo memória perfeita das linhas, a conclusão fica perto de que decorar linhas de abertura quase não serve para nada
  • Ainda assim, mantinha alguns minutos por dia de aberturas rasas pelo conforto psicológico e pela diversão de “saber o que está fazendo”
  • Sobre estrutura de peões ou estratégia, ele responde que não sabe

Que tipo de partida jogar

  • Jogar é divertido, mas não é fácil dizer que isso ajuda claramente na evolução
  • Naquele ano, ele jogou online em média cerca de 1 partida de Rapid por dia
  • Partidas de torneio OTB têm sensação diferente e marcam mais a memória, então recebem prioridade maior do ponto de vista de aprendizado
  • No início ele jogava quase só Blitz, mas o conselho geral de treinadores como Dan Heisman é que partidas mais longas são melhores para quem está aprendendo
  • O risco de Blitz e Bullet é repetir o treino de más intuições sem feedback corretivo nem compreensão
  • Partidas muito longas reduzem a quantidade que dá para jogar, e em muitas posições há um limite para o ganho de qualidade mesmo pensando mais
  • Partidas sem incremento podem fazer você gastar o tempo e depois jogar o final como se fosse Bullet
  • Para o autor, Rapid + incremento foi um bom equilíbrio

Ambiente de jogo e a questão 2D/3D

  • Chess.com e Lichess são ambos considerados bons sites de xadrez
  • No primeiro torneio OTB, por ter aprendido só com tabuleiro e peças em 2D, sua fluência tática caiu muito no ambiente real em 3D
  • Uma das razões para depois usar Lichess foi que ele oferece, no navegador móvel, um tabuleiro 3D parecido com o conjunto de plástico usado em torneios presenciais
  • Ele acha que o Chessable seria muito mais útil se tivesse as mesmas peças 3D
  • Como o destaque de lances legais não existe no OTB, ele deve ser desligado

Outras ferramentas e conteúdo de xadrez

  • Puzzle Rush e Tactics Trainer podem ser bons como ferramentas de benchmark, mas ele não sabe se têm vantagem comparativa para treinar fluência tática
  • Essas ferramentas tendem a forçar mais velocidade ou mais compreensão, uma ou outra
  • O Puzzle Rush não tem como promover compreensão, e o Tactics Trainer acaba mostrando puzzles além da faixa de input compreensível
  • Ele também resolvia táticas no Lichess ou Chess.com pelo celular enquanto via TV
    • Sem se concentrar muito e levando o tempo que quisesse
    • Nos dois apps, seu rating de táticas era de cerca de 2200
  • Em conteúdo de xadrez, gostava de assistir a Gotham Recap e conteúdo do GM Simon Williams

Método revisado um ano depois

  • Aumentou o limite de tempo para 10 segundos, mas escondeu o timer da tela
  • O objetivo é resolver mais rápido, não chutar mais rápido sob pressão de tempo
  • Em vez de apenas jogar o primeiro melhor lance dentro do tempo, ele passou a focar em visualizar completamente a linha principal do puzzle até a posição final
  • Se for mate, não basta ver a quantidade de lances; é preciso ver também que o rei não tem casas de fuga
  • Removeu coletâneas aleatórias de tática como Tactics Time e limitou o estudo a coleções focadas em padrões específicos, como Learn Chess The Right Way
  • No início, aprende grupos amplos de padrões de uma forma fácil de absorver, e depois a repetição espaçada cuida da automatização
  • Em vez de revisar separadamente táticas estruturadas e misturadas, passou a usar apenas review all
  • Com o tempo, problemas errados e itens vencidos acabam se misturando naturalmente
  • Os intervalos iniciais foram ampliados para no máximo 7 ou 30 dias, com crescimento de 2x a 2,5x
  • Segundo dados do SuperMemo, o primeiro intervalo mais eficiente é 4 dias, mas no xadrez a meta não é otimizar puzzles específicos, então intervalos mais longos também parecem funcionar

Atualização dois anos depois

  • Este texto virou um dos principais resultados do Google para a busca “how to learn chess”
  • Mantendo quase o mesmo método e adicionando um pouco mais de treino de cálculo, ele chegou a 2000 no Chess.com
  • O OTB continua sendo um universo separado

1 comentários

 
GN⁺ 2023-12-19
Opiniões no Hacker News
  • Bom texto. Comecei a jogar xadrez recentemente e acho que vale recomendar o app Learn Chess with Dr. Wolf
    https://apps.apple.com/us/app/learn-chess-with-dr-wolf/id135...
    A UI é bonita, e ele cobre fundamentos, táticas e estratégias avançadas como um tutor de xadrez interativo, jogando com você e apontando erros e blunders para revisar depois. Para quem já jogou algumas centenas de partidas pode ser básico demais, mas, se você não sabe nada de xadrez, é uma boa porta de entrada. Como o autor diz, xadrez em nível baixo é aprendizado de padrões e estratégia de curto prazo, por exemplo aprender o que fazer na abertura ou como dar xeque-mate com uma torre, e esse app ensina isso de forma gradual. Não tenho relação com eles; só fiquei satisfeito e virei usuário pago

    • Fico curioso se alguém recomenda um app ou site parecido para aprender Go. Parece realmente difícil de aprender, mas muito divertido, e a partida parece mesmo uma conversa
    • https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chess.ches...
    • O app é bom, mas tinha bugs demais para eu renovar a assinatura. Às vezes sugeria lances completamente errados, e em alguns casos enviei feedback e o pessoal de desenvolvimento reconheceu que era bug
    • Bom. Funciona também offline, então testei por 30 minutos no metrô de Londres
    • Vi este comentário e baixei ontem o Learn Chess with Dr Wolf, e fiquei completamente viciado. É uma ferramenta de aprendizado surpreendentemente bem projetada e cuidadosa, que reacendeu meu interesse por xadrez
  • A frase “mesmo depois de anos, só cerca de 10% dos jogadores sobem mais de 100 pontos, e só cerca de 1% sobe mais de 200 pontos” soa bem extrema
    No chess.com, sem estudar muito, só assistindo casualmente a alguns vídeos no YouTube, subi de 500 para cerca de 1050 em poucos meses. De 500→800, bastou aprender algumas aberturas e não perder peças de graça; de 800→1050, senti que subi ao aprender padrões recorrentes e vantagens/desvantagens nessas aberturas. Aprendi principalmente revisando minhas partidas e tentando entender por que meus erros eram erros.
    Não sei bem como alguém aprende jogando blitz/bullet sem parar. O limite de tempo é apertado demais para pensar se um lance é bom ou ruim, e achei que fosse uma preferência de gente mais jovem, mas o autor também joga formatos rápidos

    • Pelo link de análise de dados [1], essa afirmação se baseia em jogadores de rating alto. Jogadores de rating baixo têm variação de rating muito maior e podem melhorar bastante só aprendendo a reduzir blunders. Você está perto dessa situação agora
      Chegar a 2000 de rating será uma montanha bem grande, a menos que você seja muito jovem
      [1] https://github.com/jcw024/lichess_database_ETL/blob/main/REA...
    • Conheço essa pessoa há alguns anos. Quando o conheci, mais de 15 anos atrás, ele era um pouco melhor que eu em Go, e nós dois éramos amadores medianos. Os livros de Go dizem que, para virar profissional, é preciso começar jovem
      Mas ele continuou estudando e, da última vez que soube, era 3 dan. Nesse nível, você chega ao ponto de “se eu me dedicar mais, posso até pensar em virar profissional”. Crianças têm muito mais tempo para se dedicar a uma só coisa. Para adultos, o aviso de que certas coisas são difíceis de alcançar não é uma regra rígida, e sim uma regra prática bastante boa. Se você conseguir criar tempo, não é impossível. Acho que no xadrez não é diferente. Pequenas melhorias podem ser uma expectativa realista, mas também há pessoas que passam muito além disso
    • Tenho 47 anos e comecei a jogar há cerca de 5 anos. Como é divertido, jogo só Blitz e Bullet. Nos primeiros 2 anos, subi no lichess de cerca de 1000 para cerca de 1700, e desde então fico em 1700±100
      Sei que poderia melhorar fazendo puzzles, controles de tempo clássicos, estudo e análise, mas não tenho interesse. Jogo por diversão. Se melhorar, ótimo; se não, tudo bem. É parecido com abrir uma partida de Tetris por 5 minutos
    • Fico curioso se o rating do chess.com é parecido com o do lichess. O texto fala em 1%, mas o lichess não começa em 1500? Se você perde muito, cai rápido, mas, se vitórias e derrotas ficam equilibradas, permanece em 1500
      Como no texto, treino de velocidade ajuda a reconhecer padrões e reagir. No começo parece impossível fazer lances significativos em tão pouco tempo, mas, se você simplesmente tentar, logo se adapta. Recomendo começar com blitz 3+2 e depois bullet 2+1. Também há torneios 1+0 ou ainda mais curtos; 30 segundos é realmente insano
    • Algumas pessoas só querem jogar por diversão, e é por isso que existe blitz. Não sei por que, quando o assunto é xadrez, todo mundo fica tão obcecado em melhorar. Se fosse outro jogo, a discussão não ficaria tão centrada em evolução. Parece ser porque o xadrez tem essa aura de “jogo de pessoas pensantes”, mas na prática ele não merece muito isso. É apenas um jogo como qualquer outro
  • Jogo xadrez de forma constante há cerca de 30 anos. Depois de assistir a The Queen's Gambit, meu rating no lichess subiu uns 100~200 pontos
    Eu ficava originalmente entre 1800 e 1900, mas logo depois de assistir passei de 2000 pela primeira vez. É verdade que a série me fez estudar um pouco mais, mas é bem provável que a melhora tenha vindo mais do aumento de jogadores fracos que entraram depois de ver a série do que de uma evolução real. Ainda assim, brinco que a série aumentou meu rating

  • Fiquei feliz em ver o GM Axel Smith mencionado. Fui aluno dele quando era adolescente, na época em que ele ainda era IM. É um excelente professor e, no geral, uma pessoa muito boa. Mesmo que tenha sido algo que pratiquei na adolescência, dá para confiar na metodologia dele.
    Este texto aborda bem, do ponto de vista de um ex-iniciante, como um iniciante pode melhorar no xadrez. O reconhecimento básico de padrões é a base do cálculo tático, e focar em problemas que você consegue resolver rapidamente é uma boa estratégia para construir essa base.
    Mas também quero defender problemas mais difíceis. Há mais no cálculo do que reconhecimento de padrões, e isso fica cada vez mais importante acima do impressionante patamar de 1500 que o autor alcançou. Cálculo é um processo mental consciente que precisa ser treinado separadamente. Envolve a capacidade de visualizar a posição no tabuleiro, lembrar onde você está na árvore de jogo, enumerar lances candidatos, lances forçados e ameaças, e usar heurísticas como eliminação. Essas coisas não são treinadas apenas com problemas simples; você as aprende aplicando-as devagar, com tempo. É por isso que blitz não costuma se traduzir bem em melhora das habilidades básicas. Para desenvolver capacidade além do reconhecimento imediato, é preciso lutar com posições que não se resolvem nem em 8 segundos, muito menos em 8 minutos. Jogar com controles de tempo longos e realmente usar o tempo faz isso surgir naturalmente. Ir a um clube de xadrez local e resolver problemas com a orientação de alguém mais forte também ajuda muito e, para a maioria das pessoas, é bem mais divertido.
    Aprender xadrez não precisa ser só treino repetitivo de memorização. Dá para ler sobre xadrez posicional, estruturas de peões, finais e livros de abertura. Mesmo que essas coisas não decidam uma partida de forma tão direta quanto erros táticos, elas influenciam profundamente a partida, o jogador perceba ou não. Uma abordagem mais holística talvez seja melhor para a motivação.

    • Ouvi dizer que, no Go, iniciantes melhoram mais rápido quando se concentram em problemas que exigem calcular 1 a 3 lances a mais do que a sua zona de conforto. Esses problemas se apoiam bastante no reconhecimento de padrões, mas ainda obrigam a acompanhar um pouco a árvore de jogo. No Go, para iniciantes, só 1 a 3 lances já formam uma árvore de jogo bem pesada.
      Treino de cálculo é bom, mas consome muito tempo. No tempo em que um iniciante resolve um problema de cálculo muito profundo, poderia resolver 40 problemas de reconhecimento de padrões, e isso provavelmente seria mais benéfico. Por isso é preciso equilibrar cálculo e reconhecimento de padrões, e sair apenas alguns lances da zona de conforto atinge esse equilíbrio.
  • Gosto de xadrez casual. No momento em que entra blitz ou estudo de aberturas e padrões, perco o interesse. Isso soa menos como diversão e mais como trabalho.
    Parece estudar o meta em vez de jogar de fato.

    • Também sinto isso. Estudei um pouco, mas não só parecia uma esteira sem fim, como, quanto mais eu estudava, mais sentia que usava menos pensamento crítico. Parecia bastante comum memorizar aberturas, memorizar os melhores lances que engines de xadrez dão em determinadas situações, e até grandes mestres memorizarem partidas inteiras. Não vi motivo para trabalhar tanto só para gostar menos do jogo.
      Claro que há muitas pessoas que gostam de jogos com forte componente de memorização. Mas, para mim, isso parece estragar a parte divertida do jogo.
    • Bobby Fischer pensava o mesmo.
      https://en.wikipedia.org/wiki/Fischer_random_chess
    • Gosto de jogar Scrabble com pessoas que conhecem o jogo. Jogar de forma competitiva, mas usando palavras que você conhece e compartilhando os significados depois da partida, é divertido e dá para aprender.
      Ouvi dizer que campeões de Scrabble memorizam a grafia, não o significado. Claro que também devem saber muitos significados, mas acho que o ponto central continua sendo esse.
    • Penso exatamente igual, e por isso acabei jogando Go. É difícil explicar bem, mas sinto que Go se encaixa melhor em partidas casuais.
    • Sinto o mesmo, e por isso fui para o gamão. É muito mais divertido, há muito menos coisas para memorizar para competir, e os dados geram empolgação e raiva ao mesmo tempo.
  • A frase “especialmente em níveis baixos, xadrez não é um jogo de estratégia de longo prazo, mas de padrões de curto prazo” na verdade está errada.
    Padrões de curto prazo vão melhorar seu xadrez no curto prazo, mas você logo chegará a um platô. Eles não ensinam a jogar um xadrez melhor. É parecido com copiar e colar código da internet sem entender direito como ele funciona.
    No xadrez, planejamento de longo prazo é absolutamente necessário. Especialmente em níveis baixos, na maioria dos casos atacar o rei deve ser o objetivo final. Engines precisam ser usadas com inteligência. Uma engine mostra o melhor lance objetivamente, mas não mostra qual é o melhor lance para o seu nível. O melhor lance muda de acordo com o nível.
    Treino tático é importante, mas não deve ser feito só com puzzles. Puzzles modelam situações fora de contexto. É parecido com treinar os movimentos de natação sem entrar na água. Talvez não faça mal, mas não é particularmente útil. Em vez disso, você precisa encontrar “puzzles” dentro do contexto de partidas reais e ver o quadro maior.
    É claro que é preciso jogar partidas. Como alguém pode esperar melhorar no xadrez sem jogar xadrez de verdade? Além disso, jogar partidas e receber feedback deve ser a maior parte do treino. O aprendizado acontece por tentativa e erro. Acho que esta é a abordagem comprovada para jogar bem xadrez em qualquer nível e idade: 1) Faça como uma criança. Não pense demais. No fim, é um jogo; sinta o jogo. 2) Jogue o máximo possível. Bullet e blitz permitem acumular rapidamente um número suficiente de partidas. 3) Receba feedback. Na maioria dos casos, você mesmo consegue dar um feedback razoável. Analise rapidamente suas próprias partidas ou revise-as com alguém que possa dizer que erros você cometeu no seu nível. Só então compare com as sugestões da engine. Dependendo do nível, preste atenção em lances que fazem a avaliação cair 1, 2, 3, 4 pontos ou mais.
    Claro que não é uma regra absoluta, mas é uma base sólida para o sucesso. Para referência, meu rating FIDE é 2423.

    • Isso vai exatamente na mesma direção do texto original. Afinal, é isso que significa “especialmente em níveis baixos, xadrez não é um jogo de estratégia de longo prazo, mas de padrões de curto prazo”.
      Se você é iniciante, precisa aprender algumas aberturas e pequenos padrões para sair do nível iniciante. Aí você chega a um novo platô, mas passa a entender o básico e tem um jogo de “faixa branca, primeira listra”. Depois disso, naturalmente precisa encontrar uma forma de superar o próximo platô.
    • Tentei aprender estratégia em vez de tática, mas é muito mais difícil tanto de aprender quanto de usar. Por exemplo, aprendi bastante sobre desequilíbrios, mas, quando a partida começa de verdade, todo esse conhecimento simplesmente some.
  • Odeio perder e quero sempre ganhar. Por isso não jogo xadrez.
    Hoje em dia, ainda assim, estou pensando que talvez eu precise jogar para sair desse estado. Alguma dica?

    • Perder dói, mas: 1) depois de perder, em vez de pensar “ah, eu sou ruim”, comece a pensar “bem jogado”. Mesmo que o adversário tenha vencido por tempo numa posição perdida, ou ganhado com um pré-move esperto, de qualquer forma ele venceu. Essa simples reformulação faz você enxergar a partida como ter encontrado um adversário que me venceu naquela partida, e não como uma falta de capacidade sua. Encontrar adversários melhores é algo bom, e você aprende mais.
      2) Associe ativamente a derrota a crescimento. Analise de novo as partidas que perdeu e encontre o lance que causou a derrota e o motivo de você ter feito esse lance. Encontrar o motivo é a parte mais difícil, mas é importante. Use essa informação para mudar seu processo de pensamento e reduzir erros depois. Por exemplo: “estou cansado demais porque já é 2h da manhã e estou jogando blitz há 3 horas, então vou parar depois da meia-noite”, ou “vivo deixando passar ameaças de mate, então vou treinar para, depois de o adversário jogar, dizer mentalmente xeques, capturas e ameaças, e procurar intenções perigosas de forma sistemática. Vou fazer isso até ficar natural e resolver quebra-cabeças de mate em um[1] ou mate em dois[2] no lichess por 10 minutos por dia, até que fiquem óbvios”.
      3) Se perder três partidas seguidas, pare por um tempo. Descanse o quanto precisar: alguns minutos, horas ou dias. Para quem é muito afetado emocionalmente por derrotas, uma longa sequência de derrotas pode deixar você bem para baixo. Interrompa esse ciclo de antemão e vá fazer outra coisa por um tempo.
      [1] https://lichess.org/training/mateIn1
      [2] https://lichess.org/training/mateIn2
    • É preciso perceber que no xadrez há dois jogadores, e um deles perde. Às vezes sou eu que perco, às vezes é o adversário. Para melhorar no xadrez, basta ter um pouco mais de partidas ganhas do que perdidas. No longo prazo, uma taxa de vitória de 50,5% já é suficiente.
      Pela minha experiência emocional com xadrez, recomendo começar por partidas rápidas, como 3+2. O “investimento” de tempo e emoção é baixo, então perder pode incomodar menos. É só começar a próxima partida e tentar de novo. Perder uma partida clássica que você jogou ao longo de duas semanas é uma história completamente diferente.
    • Sou igual, mas ainda não superei isso. Fico irritado e continuo jogando com raiva até ganhar, e isso não é bom para a vida social.
      Curiosamente, o único esporte em que fico tranquilo ao perder é o tênis. Nesse caso penso: “beleza, o adversário jogou muito bem”. Em outros lugares, incluindo o xadrez, vira “como ele pôde fazer isso comigo?”. A única vez em que fiquei tranquilo no xadrez foi depois de usar MDMA; aí, mesmo perdendo, pensei: “o adversário jogou melhor e mereceu ganhar”. Alguns dias depois isso desapareceu, e provavelmente não vai se repetir a menos que eu use mais MDMA.
    • Achei que só eu me sentia assim. Muito tempo atrás, na época em que o ICC era o único lugar para jogar xadrez online, eu era exatamente assim. Conseguia jogar contra bots, mas não contra pessoas. Perder para um bot tudo bem, mas perder para outra pessoa? De jeito nenhum.
      Em uma aula que eu fazia na época, escrevi sobre minha experiência com xadrez online, e acho que isso acabou sendo o que fez as coisas mudarem. Depois disso, passei a aceitar perdas e fracassos em todas as áreas da vida como parte do processo de aprender e crescer. Alguns anos depois, até participei de torneios OTB. Como eram eventos de fim de semana, uma partida podia levar 4 horas e às vezes havia duas ou três partidas por dia, então era bem puxado. Naturalmente, você precisa aceitar a derrota. A experiência de um adulto perder para uma criança ou adolescente é surpreendente, e aconteceu comigo mais de uma vez. Por outro lado, vencer um torneio OTB também é incrível. Uma vez participei da seção abaixo de 2000 de um grande torneio de fim de semana, com 6 partidas ao longo de 3 dias; meu rating na época estava na faixa dos 1600, e por algum motivo eu simplesmente não conseguia perder. Mesmo em posições perdidas eu ganhava, ou em uma delas empatei. Eu me sentia à prova de balas, como se estivesse flutuando 3 metros acima do chão. Também foi o único torneio em que ganhei prêmio em dinheiro. Então tente. Não deixe que o medo de perder impeça você de tentar em nenhuma área da vida.
    • Na verdade, eu prefiro perder. Depois de ganhar, fico meio decepcionado.
      Aprendi algo com todas as derrotas. Que precisava refinar mais minha tática, entender melhor determinada estrutura ou acrescentar uma linha ao meu repertório. Não aprendi tanto com as vitórias. Além disso, tomar uma cerveja com o adversário quando ele ganhou costuma ser uma experiência muito melhor. As pessoas tendem a ficar mais abertas e falantes depois de vencer do que depois de perder.
  • E eu aqui feliz por ter chegado a 1000 no chess.com depois de 2 anos. Desde então, continuo rondando esse patamar. Dizem que conhecimento é poder, mas, a partir de certo ponto, não há substituto para estudo.
    Para mim, porém, controles de tempo abaixo de 15 minutos parecem veneno para o cérebro. O cérebro entra totalmente no modo de reconhecimento de padrões, e eu perco análises táticas interessantes que conseguiria fazer se tivesse um pouco mais de tempo. Por isso tenho colocado partidas diárias na fila, e isso tem sido bom. Uma partida leva um mês para terminar, mas, se você continuar adicionando à fila, funciona bem.
    Recentemente me identifiquei muito com a parte do texto original que dizia: “passei uns 6 meses aprendendo muitas aberturas de brancas no Chessable, mas ganhei mais com as pretas, com as quais não tinha aprendido nada, e mesmo trocar completamente de abertura não afetou meu rating”. Fiquei obcecado pelo gambito Evans e, mesmo quando o adversário aceitava o gambito e entrava em uma linha que eu conhecia bem, eu acabava me atrapalhando depois e perdia. Abaixo de certo nível, é realmente só “cometa menos blunders que o adversário”.

    • Parece bom. Rating é uma esteira. Quando você melhora, os adversários também melhoram, e você fica sempre em torno de uma taxa de vitória de cerca de 50%.
      Em vez de gastar cada vez mais energia para manter um nível mais alto e perder a diversão, acho melhor ter um rating estável ao longo do tempo em um nível que você consiga sustentar com tranquilidade. Talvez seja mais parecido com boiar batendo as pernas na água. Você até consegue tirar mais o corpo para fora da água, mas, a cada centímetro, o esforço necessário para se manter ali aumenta exponencialmente.
      Mesmo assim, por um tempo resolvi muitos puzzles e também fiz os exercícios básicos de padrões de mate do lichess, e meu rating subiu algumas centenas de pontos. No fim, eu estava deixando passar bastante coisa fundamental. Agora fico por volta de 1500 no blitz, mais ou menos a média do servidor, e perto de 1700 no rápido, um pouco acima, e está ótimo.
    • Se você está nesse nível, não é veneno para o cérebro. Reconhecimento de padrões é muito importante, e jogar muitas partidas para aprender isso e evitar blunders provavelmente vai ajudar bastante.
    • Fico curioso para saber se você já tentou misturar partidas diárias por lance com rápido e blitz. Combinar treino de “fazer direito” com treino de “fazer rápido” costuma ser mais eficaz do que fazer só uma das duas coisas.
  • Entrei no xadrez fazendo algumas aulas no app Chess.com
    Depois de aprender princípios básicos de abertura, a Italian, que é uma abertura básica das brancas, a Two Knights das pretas e as fases do jogo, a partida ficou muito mais aberta para mim.
    Só saber coisas como jogar E4/E5, controlar o centro, desenvolver as peças e tentar mover a mesma peça apenas uma vez na abertura já melhorou bastante meu jogo. Sem saber disso, eu fazia muitos lances realmente ruins, e a experiência era horrível. Esse conhecimento não ajudou diretamente a vencer, mas tornou a experiência com xadrez muito melhor

    • É especialmente preciso aprender desenvolvimento de peças. Se você não desenvolve as peças, não consegue fazer táticas bonitas. Quando você aprende aberturas básicas que permitem desenvolver confortavelmente as peças leves, rocar e colocar as torres em posições razoáveis, as táticas começam a aparecer
    • Depois de me cadastrar no chess.com, cansei da quantidade de spam que eles mandavam. Sei que vinha deles porque usei um endereço de e-mail descartável criado só para eles. Mesmo depois de cancelar a inscrição, continuaram mandando spam
  • É um bom texto. Mas muitos comentários aqui dão conselhos ruins, e não é surpreendente ver tantos mal-entendidos comuns sobre xadrez. Jeremy Silman escreveu alguns livros sobre o que realmente importa
    No meu caso, quando recomecei no chess.com aos 40 anos, estas foram, em resumo, as coisas que funcionaram. Eu não jogava havia mais de 20 anos, e aos 17 meu rating era 1450. Quando recomecei, estava em 1200 e, no começo, quase não subia. Dependendo do rating, as necessidades podem ser diferentes. De novo, Silman trata bem dessa parte.

    1. Coma. Quando eu começava a jogar de manhã, ia bem, mas depois perdia várias seguidas; no fim, percebi que minha glicemia tinha um grande impacto no meu Elo. 2) Estude táticas. Chess Tempo é bom, e há muitos livros de tática. Estude especialmente como perceber ameaças. 3) Estude fundamentos posicionais. Coisas como bons lugares para colocar torres e bispos, controle do centro etc. Ainda assim, tática é mais importante. 4) Não gaste tempo demais com aberturas. Basta aprender o básico de algumas comuns. Partidas reais saem da abertura rapidamente. Como partidas de GM dependem muito de abertura, amadores como eu tendem a se inclinar demais para isso. 5) Depois da partida, carregue-a em um motor de xadrez e analise o que deu errado. Se você jogou perfeitamente, analise o que o adversário fez de errado. Até por volta de 2000, normalmente vence quem erra menos
    • É interessante que o primeiro item seja coma
      Não me importo tanto com rating, porque jogo xadrez para evitar estresse, não para criar mais. Ainda assim, jogando nos últimos anos, meu rating no lichess oscilando entre 1200 e 1400 parece ter uma correlação muito forte com minha saúde mental. Pensando bem, é óbvio, mas é muito estranho ter um indicador bastante preciso com dados históricos. Claro, isso só funciona bem quando você não está estudando ativamente para melhorar
    • A questão é se vale a pena começar a jogar xadrez na vida adulta. Fico curioso sobre qual é o apelo e que valor adicional ele oferece em comparação com outros hobbies produtivos ou mentalmente estimulantes
    • Fico curioso sobre como carregar uma partida em um motor de xadrez. Onde é possível jogar e exportar a partida? E isso é enviado para outro site, ou se usa um app local no notebook como motor de xadrez?