1 pontos por GN⁺ 2023-11-28 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • No-Bullshit Games é um serviço de descoberta de jogos que ajuda usuários cansados de anúncios e pressão por compras no app a encontrar jogos menos irritantes
  • As recomendações são de jogos bons, com poucas interrupções e divertidos, com foco em reduzir o desgaste causado pelos jogos mobile
  • O usuário é primeiro guiado por um fluxo em que deve escolher a plataforma
  • A lista específica de plataformas ou de jogos individuais não está incluída no conteúdo fornecido
  • Pode ser um bom ponto de partida para quem quer evitar o incômodo causado por anúncios e estruturas de monetização antes de escolher um jogo

Objetivo do No-Bullshit Games

  • No-Bullshit Games é voltado para usuários cansados de jogos mobile ruins cheios de anúncios ou de jogos que tentam fazê-los gastar o máximo possível com compras no app
  • O objetivo é ajudar o usuário a descobrir jogos bons, com poucas interrupções e divertidos
  • Como orientação relacionada, está incluído o link enjoyable games

Fluxo de uso

  • A página orienta o usuário a primeiro escolher a plataforma
  • Os nomes das plataformas disponíveis ou explicações adicionais não são fornecidos no conteúdo apresentado

1 comentários

 
GN⁺ 2023-11-28
Comentários do Hacker News
  • Fato curioso: o maior problema que esse serviço teve ao receber contribuições foi quando enviavam jogos pay-to-win dizendo que “se você grindar, nem é tão ruim assim”
    Parece que o critério de “jogos sem enrolação” não foi definido com clareza suficiente

    • Fica bem mais fácil de manter graças às pessoas que, ao adicionar apps ou enviar sugestões, descrevem em detalhes o estado de compras no app/anúncios
    • Seria bom adicionar mais filtros, e também seria bom que, ao clicar mais uma vez na coluna de ordenação, ela fizesse ordenação inversa
    • Quem gosta de looter shooters free-to-play realmente parece de outra espécie
    • Respeito ter critérios firmes, mas acho que jogos como Hearthstone ou Magic: The Gathering Arena pertencem a uma categoria completamente diferente do típico esquema comercial free-to-play
      Porque são jogos de verdade, projetados primeiro como jogo, e não basicamente máquinas de arrancar dinheiro
      Joguei MTGA por muito tempo, mas só gastei dinheiro com itens cosméticos
  • É irritante não conseguir procurar apps pagos na iOS App Store
    As opções são só “gratuitos” ou “todos”, mas apps pagos em geral têm muito menos bobagem do que apps gratuitos e sempre acabam soterrados na busca
    A única forma de encontrar apps pagos é olhar os rankings
    Odeio especialmente quando jogos premium para crianças transformam a remoção de anúncios em assinatura, em vez de pagamento único, apostando que os pais vão esquecer da assinatura

    • Porque a Apple age de um jeito realmente canalha
      Daqui a alguns meses, na UE, vai ser possível instalar lojas de aplicativos de terceiros, então é bem-vinda qualquer concorrência de verdade
    • Um app que instalei recentemente tinha 7 dias de teste grátis, então me inscrevi na hora, mas como queria avaliar por conta própria no fim do período de teste, cancelei imediatamente a cobrança automática, e o app cortou meu acesso ao teste na mesma hora
      Já é irritante a Apple avisar os desenvolvedores sobre o cancelamento
    • Com apps que não são jogos é a mesma coisa
      Fiquei surpreso ao procurar um gerador de ruído branco para usar num alto-falante Bluetooth e ver que muitos dos principais apps vinham com assinatura, chegando a 5–10 dólares por mês por alguns arquivos de som em loop
      No fim escolhi o Noisli, que não tem todos os recursos, mas é simples, direto, e desbloquear tudo exigia um pagamento único razoável
    • A Google Play Store também mostra se há anúncios e compras no jogo, mas não permite filtrar por esses critérios
    • Eu, por princípio, só jogo games do Apple Arcade
  • Há cerca de 10 anos existia um site quase igual a este chamado “Honest Android Games”, com critérios praticamente idênticos
    Dizem que foi fechado porque o mantenedor não tinha mais tempo: https://www.reddit.com/r/AndroidGaming/comments/2ggaqp/i_had...

    • Dá trabalho, mas com um pouco de crowdsourcing talvez funcione bem
    • É bem possível que tenha sido porque era preciso manter a lista atualizada
      Um jogo que não tinha microtransações em janeiro pode mudar o modelo de negócios em junho
      Para verificar se ele continua atendendo aos critérios originais, na prática seria preciso continuar jogando todos os jogos
  • Muito legal
    Nunca entendi como uma plataforma com poder de processamento e recursos milhares de vezes maiores que um Game Boy de 20 anos atrás consegue ser pior em todos os aspectos para jogos
    Espero que algo assim seja usado para encontrar e divulgar boas obras

    • As gerações mais novas estão perdendo bastante por causa da forma como o mercado as trata como clientes
      Duvido muito que elas tenham um nível de diversão equivalente ao que as gerações anteriores sentiram em aparelhos como o Game Boy
      Naquela época, a maioria dos jogos parecia feita por gente que realmente amava jogos e histórias, mas hoje em dia, no geral, parece haver um incentivo oportunista muito maior para arrancar dinheiro
      Isso não quer dizer que não existam bons jogos, mas é difícil para jogadores jovens e casuais encontrarem esses jogos
    • O Game Boy não tinha acesso à internet, então a maior parte dos modelos de negócio modernos não podia ser aplicada
      A única maneira de ganhar dinheiro era vender o jogo na loja, e como também não dava para lançar patch depois, era preciso corrigir o máximo possível de bugs em vez de lançar algo inacabado e consertar depois
      Também não dava para rodar o jogo em servidores nem rastrear “tempo de jogo” ou “número de jogadores” para otimizar o vício
      Em plataformas sem conexão com a internet, essas coisas eram impossíveis
    • O enorme problema essencial dos jogos de celular é que o único dispositivo real de entrada e saída é uma telinha touchscreen
      Isso é uma limitação muito grande e frequentemente subestimada
      Não dá para simplesmente portar jogos projetados para controle, e alguns gêneros são difíceis até de fazer direito
      Não é um problema fácil de resolver, e também é um dos motivos pelos quais plataformas como Steam Deck e Switch continuam tão populares
  • The Room é minha série favorita entre os jogos sem enrolação
    Você compra, resolve os quebra-cabeças por n horas, segue em frente e joga de novo alguns anos depois, quando já esqueceu mais da metade
    Disc Brick também vale a pena. É um jogo para jogar no avião ouvindo podcast
    https://apps.apple.com/us/app/disc-brick/id1476442754

    • Fico feliz em ver a recomendação de Disc Brick
      Eu estava literalmente procurando um jogo estilo quebra-blocos sem enrolação
  • Obrigado por recomendar isso tão bem
    É um site que fiz há um tempo, e para mantê-lo atualizado eu precisaria dedicar um certo tempo a reviews, então acabei deixando meio abandonado
    Se você souber de alguém que possa ajudar na curadoria dos jogos, seria ótimo

    • Que coincidência engraçada
      Ontem foi justamente a primeira vez em quase 2 anos que decidi comprar um jogo, e os que comprei foram a coleção The Room e Agent A, que estão nas duas primeiras páginas da lista
  • Se for um jogo divertido, sem as palhaçadas mencionadas antes, eu estaria disposto a pagar um bom valor em pagamento único, mas parece que eu não sou o público-alvo da maioria dos desenvolvedores da App Store

    • Infelizmente, os desenvolvedores da App Store foram empurrados para isso pela corrida ao fundo do poço na competição de preços
      Se você colocar até 0,99 dólar num app na App Store, ele não baixa
      Os usuários foram condicionados a achar que app tem que ser grátis, e os desenvolvedores acabam tendo de encontrar formas de arrancar sustento do “premium” para acompanhar essa tendência
      É péssimo
  • Passei bastante tempo e dinheiro jogando games de celular, tentando sentir a mesma diversão que outras pessoas sentem
    Aí descobri os romances, e depois disso não olhei mais para trás
    Se você está inquieto demais a ponto de mal conseguir ler o próximo capítulo, sinceramente é bem provável que nada vá parecer divertido naquele momento
    Se no passado jogos de celular nunca combinaram muito com você e você se perguntou se jogos sem enrolação seriam a resposta, vale a pena experimentar outras mídias também

  • Ultimamente estou viciado em jogos retrô
    Portáteis Android que rodam retropie são bem baratos, e dá para comprar um modelo decente por menos de US$ 250
    Há milhares de jogos para curtir sem anúncios, atualizações ou microtransações, e graças aos guias a configuração é muito fácil [1]
    Seria muito bom se a Nintendo e o resto da indústria de games criassem uma forma de jogar legalmente títulos antigos
    O Nintendo Switch Online é um bom começo, mas não tem todos os jogos [2]
    [1]: https://retrogamecorps.com/2022/03/13/android-emulation-star...
    [2]: https://www.nintendolife.com/guides/nintendo-switch-online-e...

  • Jogos que realmente funcionaram bem para mim em dispositivos móveis e pareceram ter monetização honesta
    PinOut!: um percurso de obstáculos de pinball futurista de algumas horas, com música muito boa
    Smash Hit: um percurso de obstáculos futurista de quebrar vidro, ótimo no iPad e com trilha sonora legal
    Human Resource Machine e 7 Billion Humans: um assembler baseado em humanos com história
    Little Inferno: queimar coisas com história, ótimo no iPad
    Machinarium: uma aventura fofinha desenhada à mão com robôs
    Alto's Adventure: um jogo de um botão surpreendentemente relaxante, ótimo para o inverno
    World of Goo: parecido com um jogo de construir pontes, mas fofo e com história

    • Três deles são do mesmo time
      Também não dá para deixar de fora 7 Billion Humans, do mesmo time