2 pontos por GN⁺ 2023-11-08 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Introdução à tecnologia Northlight: Alan Wake 2 apresenta a tecnologia Northlight para melhorar os visuais e o desempenho do jogo
  • Modelo de objetos de jogo orientado a dados: o motor principal implementa ECS para uso eficiente de memória e execução paralela, criando um mundo de jogo mais rico
  • Controlador de personagem baseado em voxels: novo sistema de controle de personagem que garante navegação suave e movimentos mais vivos em ambientes complexos
  • Caminhada de NPC aprimorada: NPCs passam a ter movimento baseado em animação com motion matching, resultando em comportamentos mais realistas e controláveis
  • Efeitos de vento realistas: o sistema de vento usa SDF para gerar padrões de vento confiáveis que afetam física, partículas e tecidos
  • Ferramenta de dispersão de vegetação: ferramenta de criação em massa de vegetação, permitindo ambientes mais densos e vívidos e maior distância de visão
  • Linguagem de script Lua: migração para Lua da Roblox para simplificar scripts de fase e sistemas de gameplay, reduzindo a manutenção de código
  • Pipeline de renderização baseado em GPU: novo pipeline de renderização com occlusion culling usando mesh shaders, permitindo geometria mais detalhada sem perda de desempenho
  • Vegetação com animação procedural em GPU: animação de vegetação com sistema de skinning baseado em GPU, possibilitando rigs no estilo de personagens e animações orientadas por arte
  • Suporte a HDR: Alan Wake 2 oferece suporte completo a HDR, com color grading feito por um colorista humano para melhorar a narrativa e a atmosfera em telas HDR e SDR
  • Transparência avançada e efeitos atmosféricos: uso de MBOIT para melhorar a renderização de neblina, água e outras superfícies transparentes
  • Ferramentas de VFX aprimoradas: artistas de efeitos visuais podem criar efeitos complexos aproveitando o pipeline de renderização baseado em GPU
  • Melhorias em ray tracing: Alan Wake 2 traz, em colaboração com a NVIDIA, iluminação direta totalmente com ray tracing, denoising aprimorado e algoritmos de iluminação indireta
  • Integração com as inovações de NVIDIA DLSS: suporte a geração de quadros e ray reconstruction do NVIDIA DLSS, oferecendo fidelidade visual de ponta para jogadores de PC

1 comentários

 
GN⁺ 2023-11-08
Comentários do Hacker News
  • Os efeitos visuais e sistemas da engine Northlight são considerados de altíssimo nível, apesar de problemas de animação como escorregamento dos pés
  • Há interesse na aplicação da linguagem de programação D ao desenvolvimento de jogos, junto com reflexões sobre os desafios enfrentados
  • Foi elogiado o estilo direto do artigo, em contraste entre a linguagem de marketing e as explicações internas de desenvolvimento
  • Destaca-se o uso da arquitetura Entity Component System (ECS) em engines de jogo como a Bevy, despertando interesse pelo desenvolvimento de jogos
  • Houve admiração pelas ferramentas personalizadas usadas no desenvolvimento do jogo, com menção à necessidade de ferramentas semelhantes em outras áreas como aprendizado de máquina
  • A combinação de ECS, renderização AAA, scripting avançado e animação facial da engine Northlight foi avaliada como uma forte concorrente da Unreal Engine
  • Foi reconhecido o esforço das equipes que criam conteúdo para o Unreal Marketplace, com expectativa de colaboração adicional
  • Alguns comentaristas apontaram instabilidade nas animações de movimento dos personagens e pediram mais variedade de movimentos para reforçar o realismo
  • Foi elogiada a capacidade da Remedy Entertainment de alcançar gráficos de alta qualidade com uma equipe pequena, destacando a beleza técnica e artística de Alan Wake 2
  • Discutiu-se o ajuste de desempenho do jogo e o culling com mesh shaders, sendo este último avaliado como uma vantagem importante em eficiência de hardware