-
Pode ser usado como renderizador HTML para desenvolvimento de apps desktop para substituir o Electron ou para jogos
-
Motor HTML5 & JS baseado em WebKit
-
Executável com 1/5 do tamanho do Electron, usando apenas cerca de 1/8 da memória
-
Fornece API em C/C++. Bindings para C#, Rust, Java e Go são criados pela comunidade
-
Aproveita o WebCore/JavaScriptCore do WebKit, e o renderizador foi escrito internamente
-
O AppCore, que oferece suporte a Windows/macOS/Linux/ARM64 (em breve), dá suporte à criação de janelas, loop de eventos e gráficos nativos (D3D, Metal, OpenGL)
1 comentários
Hoje em dia, com o aumento dos apps em Electron, o consumo de memória está absurdo mesmo kkk
Como o uso gratuito é condicionado, não deve se popularizar tanto quanto o Electron T.T