LCD, por favor
(dukope.itch.io)- É a página do jogo no itch.io publicada para comemorar os 10 anos de Papers, Please, e está cadastrada como um lançamento em HTML5 no estilo de jogos portáteis LCD
- A execução acontece em HTML5, a entrada é por mouse (Mouse) e cada partida é indicada como tendo duração de alguns minutos
- As tags game-watch, handheld, lcd, papers-please mostram a conexão entre a linguagem dos jogos portáteis LCD e a obra original
- A ferramenta de criação é Haxe, o idioma suportado é English e o status está listado como Released
- A avaliação é de 4,7/5 com base em 320 avaliações, e a página de 10º aniversário e o link do devlog “Making LCD, Please” são fornecidos juntos
Jogo comemorativo de 10 anos de Papers, Please
- LCD, Please é um lançamento listado no itch.io e é apresentado no contexto da comemoração dos 10 anos de Papers, Please
- No topo da página, é possível acessar Celebrating 10 years of Papers, Please e Devlog post: Making "LCD, Please"
Ambiente de execução e condições de jogo
- O status está listado como Released
- A plataforma é HTML5
- O método de entrada é indicado como Mouse
- A duração média de sessão é de A few minutes
- O idioma suportado é English
Ferramenta de criação e tags de classificação
- A ferramenta de criação é Haxe
- As tags registradas são game-watch, handheld, lcd, papers-please, please
- A página do jogo também fornece links externos relacionados a Papers, Please
Avaliação no itch.io
- A nota no itch.io é de 4,7 de 5
- O total de avaliações exibido é 320
1 comentários
Comentários do Hacker News
[edição] Se a renderização ficar estranha no Firefox com Resist Fingerprinting ativado, parece ser porque esta página serve o jogo a partir de uma CDN aleatória em outro host
No meu caso era https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/8469963/index.html
O canvas tenta ler pixels, e isso pode ser usado para fingerprinting, então o Firefox bloqueia. Mas, como roda dentro de um iframe, o aviso não aparece até você abrir o iframe em uma nova aba; ao colocá-lo na lista de permissões na nova aba, ele também passa a funcionar no iframe original
Só que, se você recarregar a página original, o host que precisa ser permitido pode mudar completamente, e o problema se repete. Por isso é melhor simplesmente jogar fora do iframe
Para abrir em uma nova aba, precisei inspecionar a página e copiar a URL. Não consegui clicar com o botão direito no iframe do jogo e escolher “abrir em nova aba”, provavelmente porque o jogo intercepta o clique direito
Também dá para permitir fingerprinting de canvas, mas não é uma ideia muito boa. Talvez seja melhor usar um perfil separado do Firefox só para sites assim
privacy.resistFingerPrintingestá ativado. É um recurso experimental que vem desativado por padrãohttps://support.mozilla.org/en-US/kb/firefox-protection-against-fingerprinting
localStorageseja mantido nessa situação, ou seja, em um iframe de um domínio não relacionadoO pior é que, como isso é para evitar fingerprinting, nem há como detectar a falha. A tecnologia de anúncios e suas mitigações estão estragando a internet
Mesmo criando novos perfis várias vezes, é a mesma coisa. Dá para mitigar com uma máquina virtual, mas, se houver bugs como o Zenbleed, uma VM pode não ser suficiente
O Nothing Private tem uma boa demonstração: https://github.com/gautamkrishnar/nothing-private
Por isso não se deve permitir algo como WEI em larga escala
Se você vinha adiando Papers, Please, é um jogo excelente que vale muito a pena, e agora está saindo por US$ 1,99 na promoção de 10º aniversário
https://www.gog.com/en/game/papers_please
https://store.steampowered.com/app/239030/Papers_Please/
Há um ótimo post no blog de desenvolvimento sobre as dificuldades de adaptar para o formato mobile um jogo originalmente feito para mouse/teclado — na prática, centrado no mouse
Edição: é este post https://dukope.com/devlogs/papers-please/mobile/
Ainda não joguei Papers, Please, mas terminei Revenge of the Obra Dinn alguns anos atrás e também li muitos posts de blog sobre o desenvolvimento daquele jogo. Acho esse cara um verdadeiro gênio
https://youtu.be/YFHHGETsxkE
Foi feito por fãs do jogo e depois o próprio Lucas Pope o aceitou como cânone oficial
Talvez tivesse sido melhor sem o elemento de limite de tempo; essa parte me estressou
Ouvi dizer que LCDs personalizados são relativamente baratos para pedidos em pequenas quantidades. Este tem bastante segmentos, mas ainda parece viável
Se der para encontrar uma carcaça pronta no estilo Game & Watch, com botões e compartimento para bateria, acho que seria possível transformá-lo em produto ou kit hobby sem conhecimento especializado nem um grande custo inicial
https://www.youtube.com/watch?v=ZYvxgl-9tNM
Há conteúdo extra de “Celebrando 10 anos de Papers, Please!”
https://papersplea.se/#year10
Outro jogo de Lucas Pope, Return of the Obra Dinn, também é excelente
https://en.wikipedia.org/wiki/Return_of_the_Obra_Dinn
Ainda assim, Papers, Please é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e também gosto de jogos de quebra-cabeça em primeira pessoa como The Witness e Portal
Eu adoraria ver isso no console Playdate. https://play.date
https://www.escapistmagazine.com/mars-after-midnight-gameplay-details-lucas-pope-obra-dinn/
Legal. Se fosse um produto real, acho que eu consideraria comprar
Mais difícil que o original
Não acredito que Papers, Please saiu há 10 anos
Com um único lançamento, foi de 8 bits a jogo de relógio de pulso
Separadamente, estou jogando a versão mobile de Papers, Please e ela é muito boa