Estou bem animado com esta atualização. Ainda parece estar no nível insider, então deve levar um pouco mais de tempo para ser lançada publicamente, mas é um software que adoro porque, durante toda a minha carreira, sempre recebeu atualizações confiáveis e continua adicionando recursos úteis.
> A IA não torna o desenvolvimento mais difícil
> Pelo contrário, ela expõe as partes realmente difíceis que as pessoas vinham ignorando até aqui
> Nos últimos 15 anos, os desenvolvedores já vinham fazendo uma “versão humana de vibe coding” — copiando e colando do Stack Overflow, refatorando sem planejamento e trabalhando com a mentalidade de “se roda no meu notebook, tá bom”
> Agora que a IA faz isso, de repente todo mundo quer planejar e escrever testes
> Se a qualidade melhora, mesmo que o processo fique mais lento, isso é progresso de verdade
A maior diferença é que o ios-simulator-mcp controla o simulador via Facebook IDB, enquanto o baepsae chama diretamente as APIs do macOS em Swift. Por isso, ele pode ser usado sem instalar o IDB separadamente e, como você mencionou, também consegue controlar apps do macOS.
Também há algumas diferenças na parte de automação do simulador iOS:
Recursos que não existem no ios-simulator-mcp: entrada por teclado (incluindo combinações de atalhos), drag and drop, clique com o botão direito, área de transferência e controle de menus
A entrada de texto é livre, sem o limite de 500 caracteres ASCII, e na consulta da árvore de UI também há busca/filtro/paginação
A especificação do alvo também pode ser feita não só por UDID, mas também por bundle-id ou nome do app
Não fiz um benchmark direto de velocidade, mas como a arquitetura não passa pelo IDB, acredito que o overhead seja menor.
Por outro lado, o ios-simulator-mcp tem a vantagem de poder ser usado direto com npx, o que facilita a instalação. O baepsae exige um build em Swift, mas isso é feito automaticamente durante a instalação via npm.
Se olharmos apenas para a parte de "sem habilidades formais de programação", isso já vinha acontecendo gradualmente com a evolução da tecnologia de engines de jogos. Acho que, graças à IA, haverá muito mais gente capaz de realizar sonhos maiores. Mesmo antes da IA, já havia o criador de Spelunky (ele escreveu no livro dele que foi realmente uma sorte poder fazer o jogo com uma ferramenta chamada GameMaker, sem programação tradicional), e também havia o desenvolvedor de Undertale, que aparentemente colocava todos os caminhos em um único switch e não tinha tanto interesse em programação. Acho que a tendência atual de reduzir ainda mais a programação também faz parte desse mesmo fluxo....
Mas, no caso de planejamento e arte, se pensarmos em como os jogadores já estão cansados do que costumam chamar de "mais do mesmo", será que no fim a decisão final humana, como diz o texto original, não vai se tornar ainda mais importante? Por isso, acho que o que continuará sendo importante daqui para frente é a capacidade de escrever para expressar aquilo que se consegue imaginar, e a força do próprio gosto para julgar o que se considera bom. Embora isso não seja um problema só dos jogos.
> Código gerado automaticamente é não determinístico (non-deterministic)
> Sou contra o branding de "inteligência artificial"
Realmente são as palavras mais importantes...
No GeekNews também tem gente que faz analogias com calculadora e câmera, mas se até os desenvolvedores têm essa percepção, parece sério pensar como deve ser para o público em geral.
No passado, eu achava estranho que o sistema de verificação de maioridade da Coreia do Sul não estivesse alinhado com os padrões internacionais e fosse irracional, mas depois da pandemia de COVID é uma sensação curiosa ver países desenvolvidos da Europa, além da Austrália e dos Estados Unidos, adotando a verificação de maioridade ao estilo coreano.
O repositório original do ykdojo em si foi criado em dezembro de 2025, e o Advent of Claude também aconteceu no mesmo mês. Acho que esse Manus AI que resumiu isso simplesmente definiu a data de referência errada.
Embora o Gemini seja bom só nas capacidades de IA e deixe a desejar na UI, ele fica muito mais útil.
Só com a função de pastas já fica pelo menos mais fácil organizar os chats.
Vivemos em um mundo em que é possível tirar uma foto com um único clique no celular, mas ainda assim também é um mundo em que alguém pode passar horas desenhando. Parece que a diferença está apenas no processo e na direção, e não em uma questão de certo ou errado.
Não sei se a configuração está errada, mas quando instalo pela primeira vez funciona bem, porém depois de usar por um ou dois dias o cron quebra e as notificações deixam de chegar direito. Pelo visto, tirando eu, todo mundo está usando sem problemas.
O comentário que vi no Reddit do Obsidian me marcou bastante.
Enfim, sempre recomendo o Obsidian para quem está procurando um bom software de anotações!!
Estou bem animado com esta atualização. Ainda parece estar no nível insider, então deve levar um pouco mais de tempo para ser lançada publicamente, mas é um software que adoro porque, durante toda a minha carreira, sempre recebeu atualizações confiáveis e continua adicionando recursos úteis.
> A IA não torna o desenvolvimento mais difícil
> Pelo contrário, ela expõe as partes realmente difíceis que as pessoas vinham ignorando até aqui
> Nos últimos 15 anos, os desenvolvedores já vinham fazendo uma “versão humana de vibe coding” — copiando e colando do Stack Overflow, refatorando sem planejamento e trabalhando com a mentalidade de “se roda no meu notebook, tá bom”
> Agora que a IA faz isso, de repente todo mundo quer planejar e escrever testes
> Se a qualidade melhora, mesmo que o processo fique mais lento, isso é progresso de verdade
Pelo que vi na Toss Payments, eles já tinham preparado uma página em Markdown para a integração... estão à frente do seu tempo.
Ainda está mais voltado para desenvolvedores, mas parece que em breve surgirão serviços como o OpenClaw.
Olá, obrigado pelo interesse.
A maior diferença é que o ios-simulator-mcp controla o simulador via Facebook IDB, enquanto o baepsae chama diretamente as APIs do macOS em Swift. Por isso, ele pode ser usado sem instalar o IDB separadamente e, como você mencionou, também consegue controlar apps do macOS.
Também há algumas diferenças na parte de automação do simulador iOS:
Não fiz um benchmark direto de velocidade, mas como a arquitetura não passa pelo IDB, acredito que o overhead seja menor.
Por outro lado, o ios-simulator-mcp tem a vantagem de poder ser usado direto com
npx, o que facilita a instalação. O baepsae exige um build em Swift, mas isso é feito automaticamente durante a instalação via npm.Se olharmos apenas para a parte de "sem habilidades formais de programação", isso já vinha acontecendo gradualmente com a evolução da tecnologia de engines de jogos. Acho que, graças à IA, haverá muito mais gente capaz de realizar sonhos maiores. Mesmo antes da IA, já havia o criador de Spelunky (ele escreveu no livro dele que foi realmente uma sorte poder fazer o jogo com uma ferramenta chamada GameMaker, sem programação tradicional), e também havia o desenvolvedor de Undertale, que aparentemente colocava todos os caminhos em um único
switche não tinha tanto interesse em programação. Acho que a tendência atual de reduzir ainda mais a programação também faz parte desse mesmo fluxo....Mas, no caso de planejamento e arte, se pensarmos em como os jogadores já estão cansados do que costumam chamar de "mais do mesmo", será que no fim a decisão final humana, como diz o texto original, não vai se tornar ainda mais importante? Por isso, acho que o que continuará sendo importante daqui para frente é a capacidade de escrever para expressar aquilo que se consegue imaginar, e a força do próprio gosto para julgar o que se considera bom. Embora isso não seja um problema só dos jogos.
O único fato aqui é que a sua opinião não é um fato
Então não foi só comigo o fato de o GitHub ter começado a cuspir erros de madrugada hoje.
Então é daqui que vem o meme de que
Hello worldnão compila kkkerro humano recursivo
Parece uma extensão parecida com o Complexity.
> Código gerado automaticamente é não determinístico (non-deterministic)
> Sou contra o branding de "inteligência artificial"
Realmente são as palavras mais importantes...
No GeekNews também tem gente que faz analogias com calculadora e câmera, mas se até os desenvolvedores têm essa percepção, parece sério pensar como deve ser para o público em geral.
Alguém já usou isso? Em termos de segurança, é tranquilo?
No passado, eu achava estranho que o sistema de verificação de maioridade da Coreia do Sul não estivesse alinhado com os padrões internacionais e fosse irracional, mas depois da pandemia de COVID é uma sensação curiosa ver países desenvolvidos da Europa, além da Austrália e dos Estados Unidos, adotando a verificação de maioridade ao estilo coreano.
O repositório original do ykdojo em si foi criado em dezembro de 2025, e o Advent of Claude também aconteceu no mesmo mês. Acho que esse Manus AI que resumiu isso simplesmente definiu a data de referência errada.
Deve ser 2026.. o texto original é de 2026.. parece um erro de digitação.
Embora o Gemini seja bom só nas capacidades de IA e deixe a desejar na UI, ele fica muito mais útil.
Só com a função de pastas já fica pelo menos mais fácil organizar os chats.
Vivemos em um mundo em que é possível tirar uma foto com um único clique no celular, mas ainda assim também é um mundo em que alguém pode passar horas desenhando. Parece que a diferença está apenas no processo e na direção, e não em uma questão de certo ou errado.
Não sei se a configuração está errada, mas quando instalo pela primeira vez funciona bem, porém depois de usar por um ou dois dias o cron quebra e as notificações deixam de chegar direito. Pelo visto, tirando eu, todo mundo está usando sem problemas.