7 pontos por ccblade 2023-07-21 | 4 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Esta é a história do britânico Josh Wardle, que criou um jogo de palavras para a namorada e, após apenas 1 ano de desenvolvimento, vendeu-o ao New York Times por um valor de dezenas de milhões de wons.

Resumi alguns aprendizados.

  1. Crie produtos de que você mesmo ou seus amigos precisem. O Wordle começou como um jogo de quiz para a namorada dele. Se você conseguir satisfazer de verdade nem que seja uma única pessoa próxima a você, parece que fica mais fácil satisfazer muitas outras pessoas.
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  2. Jogos (gamificação) têm potencial para crescer de forma exponencialmente rápida. O crescimento explosivo do jogo de palavras Wordle, do [All Farm] da Always e do app [GAS], em que você elogia amigos, parece ter sido possível justamente por serem jogos.

4 comentários

 
edunga1 2023-07-21

A história é muito divertida haha. Eu já achava muito legal a forma de compartilhar os resultados, mas então isso também tinha uma pequena história por trás.

 
qdr7h 2023-07-21

Acho realmente impressionante que o NYT tenha comprado esse jogo simples por um valor tão alto.
Se fosse na Coreia...

 
cosine20 2023-07-21

Não tenho namorada nem amigos...

 
friendship1 2023-07-21

Ah... ah...