6 pontos por GN⁺ 2025-10-29 | 3 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Segundo as estatísticas mais recentes do ProtonDB, agora cerca de 90% dos jogos de Windows podem rodar no Linux
  • Graças às melhorias feitas por desenvolvedores do WINE e do Proton e ao crescimento de hardwares como o Steam Deck, o Linux deixou de ser uma plataforma de nicho e passou a se consolidar como um ambiente real de jogos
  • De acordo com os critérios de análise do Boiling Steam, a maioria dos jogos recentes é classificada como Platinum (funcionamento perfeito) ou Gold (necessita pequenos ajustes), atingindo um nível mais do que suficiente para uso prático
  • Embora alguns títulos populares ainda sejam difíceis de rodar devido a problemas com sistemas anti-cheat e ao suporte pouco ativo por parte dos desenvolvedores, dicas da comunidade para melhorar a compatibilidade seguem sendo amplamente compartilhadas
  • Com o fim do Windows 10, e a migração de usuários para macOS e Linux, o Linux vem surgindo cada vez mais como uma alternativa realista e estável para games

Grande avanço na compatibilidade de jogos no Linux

  • Segundo as estatísticas mais recentes do ProtonDB, cerca de 90% dos jogos de Windows registrados atualmente funcionam em ambiente Linux
    • Isso seria difícil de imaginar apenas alguns anos atrás, e o principal motivo é a melhoria contínua dos projetos Proton, WINE e DXVK
  • A popularização do Steam Deck e de distribuições baseadas em SteamOS (como o Bazzite) impulsiona a expansão do ecossistema de jogos no Linux
  • Esse resultado acontece em paralelo ao período de transição do Windows 10 para o 11
    • Muitos usuários estão migrando para outras plataformas, e em alguns casos isso tem levado até ao aumento na compra de Macs
  • Em distribuições importantes para Linux como Mint, Zorin e SteamOS, o número de jogos que funcionam imediatamente após a instalação também aumentou bastante

Sistema de classificação de compatibilidade do Boiling Steam

  • O Boiling Steam avalia em cinco níveis: Platinum (funciona perfeitamente), Gold (requer pequenos ajustes), Silver (algumas falhas), Bronze (funcionamento instável) e Borked (não roda)
    • Esse sistema de classificação é semelhante ao sistema de verificação do Steam Deck da Valve, mas o Boiling Steam não considera as limitações de desempenho do Steam Deck
    • Por isso, é avaliado como um critério mais prático para usuários de desktop e notebook
  • Nos últimos anos, a proporção de jogos nas categorias Platinum e Gold aumentou rapidamente, enquanto Bronze e Borked vêm diminuindo
  • Como exclui as limitações de desempenho do Steam Deck e avalia com base no uso prático em desktops e notebooks, sua utilidade no mundo real é alta

Desafios que ainda permanecem

  • Devido a problemas de compatibilidade com softwares anti-cheat, alguns títulos multiplayer populares ainda não funcionam no Linux
  • Algumas desenvolvedoras ainda dão pouco suporte a usuários fora do Windows, mas a comunidade compartilha ativamente patches não oficiais de compatibilidade e dicas de configuração
  • O Boiling Steam menciona a possibilidade de que, no futuro, os estúdios passem a incluir testes em Steam Deck e ambientes Linux como parte do processo padrão

Significado e perspectivas do gaming no Linux

  • Com o fim do suporte ao Windows 10 se aproximando, fica cada vez mais clara a tendência de muitos usuários migrarem para macOS e Linux
  • Esses números mostram que o Linux já não é mais uma plataforma exclusiva para desenvolvedores, mas sim uma alternativa prática também para gamers em geral
  • Do ponto de vista das desenvolvedoras, ampliar o suporte ao Linux também está surgindo como uma escolha estratégica para aumentar o alcance de mercado

3 comentários

 
mango 2025-10-30

Gabe Newell, ele é um deus?

 
bobross0 2025-11-09

Ele é um deus...

 
GN⁺ 2025-10-29
Comentários do Hacker News
  • Depois de 25 anos usando Windows, migrei completamente para Linux
    Como alguém que gosta de jogos antigos, foi surpreendente ver o Wine (incluindo dxvk e cnc-ddraw) rodando melhor que o Windows
    Até jogos de 16 bits funcionam em um SO de 64 bits
    Jogos que forçam tela cheia foram resolvidos com o Wine Virtual Desktop. Antes era preciso usar ferramentas de gambiarra como o DxWnd
    Só faz falta o recurso de ampliação de 2x~3x no Wine. Em vez disso, dá para resolver com o comando Gamescope
    Também é possível manter um prefixo do Wine separado para cada jogo, mas ainda não houve necessidade
    Descobri que alguns jogos em Unity desperdiçam espaço em disco, mas no Linux, ao comprimi-los e executá-los com SquashFS, o carregamento fica até mais rápido
    Jogos que travam em ambientes com múltiplos processadores foram resolvidos limitando a CPU a um único núcleo com taskset

    • Usando o dxwrapper(link do GitHub), também é possível ampliar em jogos DirectX 7~9
      Assim como no dxvk, basta colocar alguns DLLs na pasta do jogo e ajustar o arquivo de configuração
    • Fez uma piada dizendo que seria divertido se o Wine fosse portado para Windows
    • Pergunta por que a Unity preenche o disco com dados zerados. Quer saber se isso é intencional e qual é a proporção disso
    • Isso lembra os “contiguous zeroes” mencionados na documentação da Apple App Store
      Talvez seja por causa de compressão depois da criptografia, ou por texturas cheias de canal alfa
      Link de referência relacionado: discussão no StackOverflow
    • Compartilha que jogos como Fallout New Vegas, Call of Duty 2 e Borderlands 2 rodam melhor no Linux
  • Agora não penso em voltar para o Windows de jeito nenhum
    Com snapshots do ZFS, consigo desfazer instalações erradas de mods e rodar jogos no mesmo sistema do ambiente de desenvolvimento
    Também estou juntando configurações para montar automaticamente servidores de jogo com Cloud Init dentro de contêineres LXD
    No Ubuntu, tanto AMD quanto Nvidia funcionam bem. Recomenda que quem tiver interesse simplesmente tente

    • O único motivo para manter o Windows é o Duo(link do GitHub)
      Quando a esposa transmite Stardew Valley para a TV, isso não atrapalha em nada o trabalho no PC
      Alternativas como Sunshine e Apollo são incômodas porque não dá para usar o PC durante a sessão. Pergunta se existe alguma alternativa no Linux
    • Testou Dota 2 no Linux, mas houve vazamento de memória e o sistema travou. O desempenho no Vulkan também foi baixo
      Diz que pode ser um problema da GPU (6650 XT)
    • Usa a combinação Pop!_OS com GPU NVIDIA e quase tudo funciona bem
      Quando algo não funciona, resolve trocando a versão do Proton. A sensação é de que é muito melhor que no Windows
  • Ficou impressionado com o Steam Deck e comprou uma RX 9070XT para migrar totalmente para Linux
    Jogou por centenas de horas e tudo funcionou de forma suave, sem problemas

    • Usava o Steam Deck ligado à TV e depois instalou Bazzite no PC para transformá-lo em uma máquina para a TV
      É surpreendente até onde a Valve levou o Linux para jogos
      Antigamente houve uma época em que era preciso instalar o Steam manualmente via Wine
    • É uma alegria que usar Linux agora não seja mais algo “especial”, mas sim algo cotidiano
  • Compartilha uma forma de verificar quanto da sua biblioteca roda no Linux mesmo sem ter um Steam Deck
    Na biblioteca da Steam, dá para usar o filtro “Steam Deck” e ver os status Verified / Playable / Untested
    Graças ao Proton da Valve, jogos como Skyrim e Oblivion também funcionam bem com mods

    • Até jogos marcados como “Unsupported” em sua maioria podem rodar com pequenos ajustes
      O problema geralmente são jogos online com anti-cheat
    • Também é possível conferir informações de compatibilidade no ProtonDB
    • Relata ter tido mais problemas causados por bugs de firmware da GPU. Os mesmos sintomas também apareciam no Windows
    • A classificação “Verified” do Steam Deck é um tanto arbitrária
      Às vezes jogos Untested acabam rodando melhor
      Por exemplo, The Unfinished Swan não funcionava no começo, mas depois passou a rodar perfeitamente com a configuração padrão
  • Em 2003, eu achava que o Wine era um projeto de perda de tempo
    Mas o Proton da Valve só foi possível por causa dessa base. Presta homenagem aos desenvolvedores do Wine

    • Na época, existiam jogos nativos para Linux como Neverwinter Nights e Quake 3 Arena, então parecia que o Wine logo desapareceria
      Parecia que “o ano do desktop Linux” estava prestes a chegar
    • Os desenvolvedores do Wine impressionavam por serem verdadeiros hackers que dominavam tanto Windows quanto Unix
    • O que realmente mudou o jogo foi o Vulkan. O desempenho do DXVK é excelente
  • Faz a pergunta: “Quantos % dos jogos de Windows funcionam direito no próprio Windows?”
    Está jogando no Linux há 2~3 anos com hardware AMD, e BF6 não é possível por causa do anti-cheat,
    mas acha Insurgency: Sandstorm muito melhor
    Diz que, para quem se importa muito com esse tipo de limitação, talvez um PlayStation seja uma opção melhor

  • Imagina como seria bom se a Apple criasse uma camada de compatibilidade tipo Proton para macOS
    Os chips da série M têm desempenho suficiente, mas o problema é a falta de ports para Metal
    É preciso uma camada que permita instalar e rodar jogos de Windows diretamente

  • Acha que faz parte da minoria
    Tentou com Radeon VII, RX580, RTX3060 e outras, mas sofreu muito com engasgos e travadinhas
    Em VM com passthrough de GPU (VFIO, SR-IOV) funcionava bem, mas era complexo
    No fim, comprou um PS5 Pro e achou que o fato de “simplesmente funcionar” era melhor que o Linux
    Só o Void Linux foi um pouco menos doloroso

    • Perguntam se isso foi antes ou depois de a Valve começar a impulsionar o Proton, e mencionam que os dois jogos (Hitman, Deus Ex) hoje estão em nível Platinum
    • Compartilha que, ao trocar de uma RX580 para uma RTX5070, todos os problemas de desempenho foram resolvidos
  • Migrou para o Slackware no começo dos anos 2000, mas naquela época o Wine era instável
    Nos últimos anos, todos os jogos têm funcionado perfeitamente pela Steam
    Dá para aproveitar jogos como Deep Rock Galactic e Necesse sem precisar de Windows

  • Jogos antigos de Windows ou DOS muitas vezes também não funcionam bem no Windows moderno
    Com o sucesso do Steam Deck, sente que aumentou a demanda por suporte ao Linux
    Ao subir para o kernel 6.16, muitos problemas antigos foram resolvidos
    Usar distribuições LTS antigas pode gerar ainda mais problemas

    • Jogos antigos menos conhecidos podem falhar até no Wine
      Uma única chamada rara de API pode travar o jogo inteiro