- A nova API gráfica para a web permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados
- Melhora o desempenho de inferência de modelos de machine learning em mais de 3 vezes
- Permite acesso a recursos avançados que o WebGL não oferece e programação de GPU mais flexível
- A primeira versão oferece suporte no macOS, Windows e ChromeOS, com suporte para outras plataformas previsto ainda este ano
- Desenvolvido em conjunto com o grupo comunitário W3C "GPU for the Web"
- Foram cerca de 6 anos de desenvolvimento; o primeiro design surgiu em 2017. A primeira implementação com suporte é no Chrome, e Firefox e Safari também estão trabalhando no suporte
- Bibliotecas WebGL amplamente usadas também estão avançando no suporte ao WebGPU
- Babylon.js já oferece suporte, TensorFlow.js também oferece comandos de versão otimizados para WebGPU, e o Three.js também está trabalhando no suporte
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