11 pontos por kuroneko 2022-06-07 | 5 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Um usuário criou um PR no repositório EpicGames/Signup com uma alteração extremamente simples e mencionou @EpicGames/developers.
    • @EpicGames/developers é a organização na qual é preciso se inscrever para usar o UnrealEngine, e cerca de 400 mil usuários estão registrados nela.
    • Por causa da menção, 400 mil pessoas passaram a seguir esse PR.
  • Depois disso, durante 2 horas, até que um administrador fechasse o PR, foram feitos mais de cem comentários, e cerca de 150 e-mails por pessoa foram enviados, totalizando mais de 60 milhões de e-mails.
    • Os e-mails foram enviados com atraso ao longo de várias horas.
  • Outro usuário tentou fazer a mesma coisa mais uma vez, mas os administradores responderam rapidamente, e tudo terminou após o envio de cerca de 10 e-mails (4 milhões no total).
  • A EpicGames afirmou que implementou temporariamente uma função que fecha automaticamente todos os PRs e que está trabalhando com o GitHub para evitar spam no futuro.

5 comentários

 
kbumsik 2022-06-08

Eu também fui bombardeado com uns 200 e-mails por causa disso kkkkkkkkkkkkkkkkkk

 
laeyoung 2022-06-08

@EpicGames/developers é a organização na qual é preciso se inscrever para usar o UnrealEngine, e cerca de 400 mil usuários estão registrados nela

Tem algo estranho nisso... o_o

 
kuroneko 2022-06-08

Lembro que, para usar a Unreal Engine, era obrigatório entrar na organização do GitHub, então eu queria expressar isso, mas acho que a formulação não foi suficiente.... Da próxima vez, vou tentar escrever de forma um pouco mais precisa. TT

 
pitahano 2022-06-08

Vou deixar uma explicação complementar aqui hehe
O código-fonte interno do UnrealEngine está disponibilizado no GitHub como um repositório privado. Se você for apenas usar o código-fonte interno sem customizá-lo, não precisa se cadastrar, mas se precisar modificar e compilar o engine por motivos como otimização, aí é necessário se cadastrar.

 
kuroneko 2022-06-07

O GitHub enviou mais de 60 milhões de e-mails de notificação para cerca de 400 mil usuários.