15 pontos por ffdd270 2022-04-20 | 3 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Talvez este seja o tempo da inovação tecnológica. Mas isso não significa que não esteja cheio de ideias de produtos equivocadas e campanhas de crowdfunding fracassadas. Este artigo relembra tecnologias que falharam ao longo dos últimos 20 anos.

  • 2019: MoviePass - um modelo de assinatura de cinemas, como a Netflix. Ao pagar uma mensalidade, era possível ir ao cinema de forma ilimitada. Saiu do mercado por ser um negócio insustentável.
  • 2012: Apple Maps no iOS 6 - se você tentasse ir para a cidade de Mildura, na Austrália, o app te levava para um parque nacional, fazendo muitos motoristas se perderem; alguns chegaram a ficar isolados por até 24 horas sem água nem comida. Como não havia sinal de telefone na área, era preciso atravessar trechos perigosos para conseguir ajuda. A polícia australiana chegou a alertar viajantes para não usarem o app naquela região ou em viagens para lá.
  • 2014: Amazon Fire Phone - cortou o que havia de melhor no Kindle e ficou com o pior. Um celular de 2012 lançado em 2014 tentando se justificar com preço baixo. Além disso, não podia aproveitar o ecossistema Android. Por US$ 700, havia muitos telefones melhores, então não era recomendável para ninguém.
  • 2016: Samsung Galaxy Note 7 - bum.
  • 2012: Google Nexus Q media streamer (um dispositivo do tipo Apple TV) - o lançamento foi adiado porque o aparelho praticamente não conseguia fazer nada. Só dava para transmitir vídeos do YouTube e músicas e filmes do Google Play.
  • 2018: encerramento do Google+ - havia 100 milhões de usuários, mas 90% tinham sessões de menos de 5 segundos; na prática, a maioria entrava por clique acidental. O anúncio do fim do serviço saiu logo após vir à tona o vazamento de dados pessoais de 500 mil pessoas.
  • 2017: VR em smartphones - em vez de fazer a VR avançar, só a atrapalhava. Mesmo para os padrões de 2017, a categoria já parecia velha, sem qualquer evolução, e a qualidade da biblioteca de conteúdo era terrível. O Gear VR era ruim, o Daydream era pior ainda, e o Daydream sequer era compatível com muitos smartphones. Além disso, em ambos os casos o controle só podia ser segurado com uma mão. Rastrear as duas mãos era impossível. E, acima de tudo: os consumidores não queriam isso.
  • 2010: erro no indicador de intensidade de sinal do iPhone 4 - ao segurar o celular de uma certa forma, as barras de sinal caíam em pelo menos um nível. Em especial, ao tocar a faixa preta, podiam cair de 4 a 5 barras. Além disso, o software às vezes mostrava 4 barras quando deveria mostrar apenas 2. Assim, mesmo quando a recepção real era péssima, a tela podia mostrar 4 ou 5 barras.
  • 2013: Phonebloks, o smartphone modular - um telefone que podia ser montado em blocos. A reação dos consumidores foi entusiasmada, mas a ideia nunca conseguiu se tornar realidade.
  • 2014: Nintendo Wii U - o suporte de terceiros era instável e faltava software. O desempenho relativo do aparelho também ficava para trás. O GamePad tornou muito mais difíceis os controles por movimento, que eram uma das vantagens da geração anterior. No primeiro ano, não havia títulos realmente bons, e alguns foram decepcionantes. Por isso, a Nintendo não teve escolha a não ser revisar sua previsão de vendas de 9 milhões para 2,8 milhões de unidades.
  • 2017: Volkswagen Dieselgate - caso em que a Volkswagen manipulou artificialmente o software para reduzir a emissão de poluentes apenas durante os testes de emissões de motores a diesel, conseguindo passar nos testes, manter eficiência de combustível e potência do motor e ainda baratear os carros. Já nas ruas, os veículos emitiam fumaça equivalente a 40 vezes o limite de poluição dos EUA.
  • 2010: TV 3D - 12 anos depois do lançamento, agora ninguém mais quer isso.
  • 2015: abandono do projeto Google Glass - surgiu como uma ideia empolgante, mas nunca conseguiu virar um produto para o consumidor final.

3 comentários

 
laeyoung 2022-04-22

Acho que o maior fracasso foi o Google+, que continuou até 2018. Deveriam ter encerrado bem antes.

 
joyfui 2022-04-20

Vendo o fiasco da Peng e o Dieselgate, acho que o GOS também pode acabar entrando como caso de 2022.

 
ffdd270 2022-04-20

technology turkey... eu só conseguia ler isso como "peru da tecnologia (...)", então procurei no Google e vi que, como gíria, significa algo que fracassou de forma extrema ou completa, especialmente uma peça de teatro ou um filme. Por isso traduzi como falhas terríveis.