49 pontos por xguru 2022-01-03 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

1. Profissões digitalmente nativas

  • Até 2030, 85% dos atuais universitários terão empregos que ainda não existem hoje
  • Alguns serão resultado de tecnologias futuras, e outros já são possíveis hoje
    → revendedor profissional no Depop, coach de games no Metafy, gerente de comunidade no Discord, criação de apps com base em Airtable, livestreaming no Whatnot, experiências no Rec Room etc.
  • A Geração Z está crescendo com uma nova forma de pensar sobre trabalho. Quer que o trabalho seja autodirigido, flexível e tenha benefícios financeiros
  • Em vez de “emprestar” tempo para empresas, veremos um boom de “empreendedores individuais” e criadores diligentes, habilidosos e digitais, abrindo seu próprio caminho

2. Projetos headless

  • Os projetos mais interessantes e influentes serão “multiplayer”
  • Vamos criar obras de arte juntos, fazer jogos juntos, contar histórias envolventes juntos e construir novas tecnologias juntos
  • Muitas dessas iniciativas serão “headless” (sem uma liderança central) ou não terão um líder único
    → em vez disso, novos grupos surgirão para resolver vários problemas e, com o sucesso, assumirão mais responsabilidades
  • Ainda é preciso direção, mas ela pode ser definida de baixo para cima (Bottom-Up), e não de cima para baixo (Top-Down)
  • As DAO (Decentralized Autonomous Organizations) serão um exemplo evidente disso
    → mas formatos headless também podem surgir de outras formas
    → o farrago do Wall Street Bets/GME conseguiu mover o mercado e derrubar investidores sem um líder claro nem uma DAO
  • Esse tipo de coordenação traz várias perguntas
    → quantas pessoas conseguem colaborar de forma headless?
    → que infraestrutura será necessária para a orquestração?
    → essas uniões serão temporárias ou durarão algumas semanas?
    → como manter, recompensar e sustentar a vitalidade da comunidade?

3. Construir uma carreira além do emprego

  • Durante muito tempo, vimos a carreira como uma lista de empregos no perfil do LinkedIn
  • Essa perspectiva dominou por décadas, mas os últimos dois anos nos deram a chance de enxergar nossa identidade profissional de forma mais ampla
  • Nosso trabalho é apenas parte da nossa história completa
  • Hoje, a narrativa da carreira é moldada por fatores como
    → as histórias que contamos em conferências
    → os conselhos que damos a startups
    → os textos que publicamos online
    → os conselhos de ONGs dos quais participamos
  • As empresas estão reconhecendo cada vez mais que essas “atividades extracurriculares” não competem com o trabalho principal
  • Na verdade, elas melhoram nossa capacidade de executá-lo

4. A ascensão do CWO (Chief Workflow Officer)

  • No trabalho híbrido (combinação de online e offline), não dá para usar Cmd-C, Cmd-V
  • Uma reunião com 20 funcionários não pode simplesmente ser convertida em uma reunião no Zoom
  • O novo normal deu às empresas a oportunidade de repensar como se organizam, colaboram e se comunicam, além de reescrever regras antigas
  • Integrar muitas ferramentas e coordenar pessoas em estruturas complexas não é fácil
  • Cada vez mais isso se tornará uma especialidade, e veremos títulos formais como Chief Workflow Officer

5. As DAO vão vencer a guerra por talentos

  • Só em agosto de 2021, um recorde de 4,3 milhões de pessoas deixou o emprego
  • À medida que mais gente sai em busca de trabalhos criativos e colaborativos que tragam satisfação, alternativas de contratação incomuns vão se tornar mais comuns
  • As DAO (Decentralized Autonomous Organizations) estão bem posicionadas para se beneficiar dessa disrupção
  • As DAO estão encontrando novas formas de aproveitar esses talentos ao oferecer flexibilidade e um forte senso de propósito compartilhado aos membros
  • Por meio de novas formas de governança ou de métodos para reduzir a barreira de contribuição, as DAO podem mudar como e por que as pessoas trabalham

6. Manter a competitividade: salários e benefícios remotos

  • Um tema quente de 2022 será a remuneração baseada em localização (location-based compensation)
  • Muitas empresas remote-first, incluindo a GitLab, já pagam salários baseados em localização há anos
  • Mas, se você perguntar se empresas totalmente distribuídas devem pagar salários diferentes dependendo da localização da pessoa, a maioria responde: “não, mesma função, mesma remuneração”
  • “Trabalho igual, salário igual” parece óbvio, mas na prática o mercado de trabalho é literalmente um mercado
    → e se alguém com o dobro de talento pedir apenas metade do salário?
  • Claro, se todos receberem o mesmo salário, surge também a questão de qual taxa de mercado servirá de base. E a competitividade da empresa? E a economia local?
  • Como meio-termo, alguns propõem um piso global com ajuste para cima em regiões com alto custo de vida (Cost Of Living)
  • De um jeito ou de outro, essa questão de salário baseado em localização será uma decisão que todo CEO digitalmente nativo terá de tomar, e nem todos concordarão sobre a “resposta certa”
  • Salários baseados em localização também combinam com a defesa de “salários abertos” (Open Salaries), para reequilibrar a assimetria de informação entre funcionários
  • Para profissionais experientes, isso pode gerar poder de barganha nesse mercado de dois lados
    → para se manterem competitivas, as empresas vão experimentar oferecer benefícios em nível FAANG sem escritório
    → de subsídios para Uber Eats durante o home office até apoio à maternidade e paternidade
  • As empresas também vão precisar repensar a regra dos 20% e as férias
    → semanas sem reuniões, meio período de trabalho, projetos criativos, limpeza de backlog...
  • Trabalho remoto não é só sobre onde se trabalha, mas sobre repensar todos os aspectos do trabalho, desde como se recebe até como se incentiva a manter o foco

7. Simulações para ensinar habilidades tácitas (Tacit Skill)

“Conhecimento tácito são habilidades, ideias e experiências que as pessoas têm, mas que não estão formalizadas e são difíceis de expressar com facilidade”

  • O futuro do trabalho do conhecimento dependerá cada vez mais de conhecimento tácito
  • Saber navegar em uma organização ou saber montar uma grande campanha de marketing será o tipo de conhecimento que define o sucesso na carreira
  • Há pesquisas mostrando que a forma mais eficiente de adquirir esse tipo de conhecimento tácito não é por meio de programas de “desenvolvimento profissional”, mas por meio de simulações
  • Tradicionalmente, simulações eram difíceis de criar. Mas, à medida que o software domina o mundo, elas estão se tornando cada vez mais o modo básico de treinamento
  • O Facebook mostra que isso pode se concretizar em 3D VR — o “metaverso”
  • Mas, no futuro próximo, isso provavelmente vai se parecer mais com o conjunto de simulações de negócios oferecido pela “Wharton Interactive”
    → simulações de negócios que ensinam cursos de MBA
  • A Wharton usa a expressão “Serious Games. Serious Knowledge”, e isso parece uma descrição muito apropriada para o futuro da educação profissional

8. Levar as atividades paralelas a sério

  • Depois de mais de um ano trabalhando e se divertindo em casa, as fronteiras entre essas atividades ficaram borradas
    → hobbies, criação de comunidades, aprendizado de novas habilidades, lançamento de newsletter, entrada em DAO, aprender programação, NFT, violão, SQL...
  • Participar dessas atividades paralelas não é novidade, mas transformá-las em uma parte significativa da nossa rotina de vida é um fenômeno novo
  • Empresas e gestores terão de encarar e apoiar essa paixão e lealdade pelas atividades paralelas

9. Trabalho modular ou combinável

  • Fragmentação e combinabilidade dão aos trabalhadores poder para usar melhor seu tempo
  • Essas duas características se aplicam à economia como um todo e são funções fundamentais das organizações Web3
  • Pegue uma DAO. Ao dividir funções centrais (finanças, onboarding, governança etc.), os trabalhadores podem usar seu tempo de forma mais fragmentada
  • Além disso, o trabalho que alguém realiza em uma DAO pode ser combinado com trabalho feito em outras DAO
  • Esse é um dos motivos pelos quais a Web3 oferece uma proposta de valor tão atraente para trabalhadores

10. A velocidade do aprendizado e o futuro da renda

  • Novas formas de renda estão surgindo mais rápido do que nunca
    → só no ano passado, vimos tokens pessoais, música securitizada, NFT, marketplaces verticais de criadores, social shopping etc.
  • A maior arbitragem de renda (income arbitrage) é possível quando uma nova forma de renda está sendo desenvolvida e ainda há pouca habilidade e pouco conhecimento de plataforma para negociá-la
  • Para acompanhar um ritmo de mudança cada vez mais acelerado, as pessoas precisarão aprender novas habilidades mais rápido do que nunca
  • Por isso, a velocidade de aprendizado se torna a habilidade mais valiosa para desenvolver ao buscar o futuro da renda

11. Oferecer tratamento de fundador aos funcionários

  • Uma ideia clássica de startup é: “observe os serviços que os ricos recebem e descubra como oferecê-los a todos”
  • Esse framework também pode ser aplicado ao trabalho: “observe todos os benefícios que os fundadores recebem e descubra como oferecê-los a todos os funcionários”
  • Por exemplo, fundadores recebem desenvolvimento profissional especial, redes de pares e coaching
    → empresas como Reforge, Enrich e On Deck estão expandindo esses programas para funcionários
  • Muitos fundadores também diversificam por meio de investimentos-anjo
    → funcionários podem ter a mesma oportunidade por meio de programas de scouting de VC
  • À medida que o mercado de trabalho fica mais apertado, a mudança de emprego por parte dos funcionários está se parecendo cada vez mais com um processo de fundraising
  • Alguns profissionais muito desejados chegam a receber ofertas cheias de benefícios antes mesmo de começar a procurar

12. Contratação baseada em comunidade

  • O trabalho remoto mudou a forma como interagimos com redes profissionais
  • Em vez dos encontros presenciais de networking, estamos construindo relações no Twitter, no Discord e em cursos baseados em cohort
  • Nessa nova realidade, estamos participando mais do que nunca de comunidades online de nicho
  • Essas comunidades estão se tornando cada vez mais canais de oportunidade
  • À medida que mais ferramentas forem criadas para apoiar esse comportamento, comunidades online se tornarão um elemento importante para desenvolvimento de carreira e sourcing de talentos

13. Boom de inovação em eventos IRL (In Real Life)

  • Participar de eventos digitais virou um comportamento comum do consumidor
    → organizadores precisarão de formas criativas de incentivar clientes a participar de eventos presenciais
    → ou seja, precisarão criar eventos tão novos que valha a viagem, ou tão seguros que as pessoas não temam infecção
  • Houve alguns casos de sucesso nos últimos dois anos
    → a Dolce & Gabbana criou um Airstream (pop-up móvel em trailer) e levou a experiência até perto dos clientes
    → Sephora e Kohl's criaram labirintos ao ar livre que naturalmente permitiam distanciamento, engajando fãs de beleza e maquiagem

14. A transformação do upskilling

  • Muitas empresas tratam aprendizado e trabalho como coisas separadas
  • Departamentos de treinamento e desenvolvimento orientam funcionários, de cima para baixo, a consumir conteúdo passivamente
    → mas não é assim que aprendemos
    → aprendemos melhor seguindo a curiosidade e nos conectando com outras pessoas que estão aprendendo coisas parecidas
  • Esse aprendizado autodirigido e baseado em comunidade é muito útil, mas não está integrado ao trabalho
    → ou seja, ou você aprende no seu tempo livre, ou precisa sair da empresa para buscar crescimento
  • No próximo ano, para atrair e reter talentos, as empresas que fizerem isso bem vão integrar trabalho e aprendizado
    → vão oferecer oportunidades para aprender, experimentar e compartilhar dentro do contexto do trabalho e entre grupos de colegas
    → em vez de enfatizar a transmissão de informação, vão priorizar a transformação do aprendiz

15. Bico de criador (Creator Side Hustle)

  • Freelance, consultoria, vendas online e aprendizado pessoal sempre existiram como renda extra
  • Com a ascensão das plataformas de criadores, isso está acelerando em direções interessantes
    → os bicos estão mudando de uma lógica de conquistar clientes/consumidores para uma lógica de construir audiência (audience)
  • Vemos muitos criadores trabalhando em horário comercial, no esquema 9 to 5
    → o Substack impulsionou um renascimento das newsletters, com publicações populares sendo escritas à noite e nos fins de semana
    → no TikTok, há inúmeros gêneros de criadores, desde quem trabalha como gerente de produto no LinkedIn até quem toca um negócio de limpeza de piscinas residenciais, mostrando os bastidores do cotidiano
    → isso mostra que quase tudo pode virar conteúdo monetizável
    → no YouTube, a mesma tendência aparece em vídeos de formato longo
  • Esses bicos de criador frequentemente se transformam em trabalho em tempo integral
    → Alexis Gay trabalhava no Patreon, mas agora é comediante e podcaster em tempo integral
    → Maro Gabriele trabalhava em VC e começou a newsletter The Generalist; depois de um crescimento enorme, passou a se dedicar a ela em tempo integral
  • No próximo ano, veremos mais funcionários entrando na creator economy e também indo all-in nela

16. O campo distribuído de distorção da realidade (The Distributed Reality Distortion Field)

  • Se você não consegue entender a realidade ao seu redor, não consegue tomar boas decisões
  • Infelizmente, quanto mais conectados ficamos às redes sociais, mais difícil fica fazer sensemaking
  • Narrativas concorrentes surgem e entram em conflito
  • No futuro, duas coisas vão acontecer
    → mais pessoas ficarão melhores em criar frameworks de sensemaking que favoreçam seus próprios interesses
    → bom sensemaking vai ficar cada vez mais difícil
  • Sensemaking: entender e interpretar diversos fatores incertos do ambiente e agir com base nessa compreensão

17. Trabalhar com amigos > trabalhar para outras pessoas

  • A fronteira entre vida e trabalho está diminuindo, e os negócios estão virando uma rede de relações interpessoais
    → veremos tecnologias sociais antigas, como “cooperativas”, se combinando com tecnologias modernas, como “tokens”
  • Para muita gente, a “carreira de longo prazo” está sendo substituída por algo como “um fio que conecta projetos interessantes”
  • As pessoas preferem criar podcasts ou linhas de produto com amigos do que fazer tudo sozinhas
    → querem montar clubes de investimento ou tocar side hustles com colegas
  • À medida que avançamos do individualismo para o coletivismo
    → há uma grande oportunidade para pequenos grupos de amigos ou amigos da internet criarem coisas e gerarem riqueza juntos

18. O caminho sem caminho (Pathless Path)

  • O caminho profissional que surgiu após o fim da Segunda Guerra Mundial já não nos leva mais a um lugar desejável
    → esse caminho foi um subproduto da industrialização, que precisava sustentar aposentadoria, emprego para a vida toda, moradia acessível e a família nuclear
    → mas, à medida que nossa economia muda, o script do trabalho também precisa mudar
  • A alternativa é o “caminho sem caminho”
    → até chegarmos a um novo “caminho padrão” (Default Path), a única forma de seguir em frente será criar nosso próprio caminho
    → isso é bem difícil e inclui definir sucesso, lidar com ansiedade, fazer experimentos e adotar uma definição mais ampla de “trabalho”
  • À medida que empresas experimentam novas formas de operar, aumentam as possibilidades de organizar nossa vida em torno do trabalho de um jeito mais adequado para nós
    → quanto antes você começar seu próprio caminho sem caminho, melhor será

1 comentários

 
00001 2022-01-05

É curioso ver que as DAOs estão recebendo uma reação tão calorosa.