Concluída a descompilação completa de The Legend of Zelda para Nintendo 64
(videogameschronicle.com)- A equipe ZRET* fez a engenharia reversa de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" para N64 em código C legível após 2 anos de esforço
→ Isso torna possível portar o jogo para PC e criar mods (no ano passado, Super Mario 64 também passou por esse processo)
- Nenhum conteúdo vazado da Nintendo nem materiais gráficos/sonoros protegidos por direitos autorais foi usado
→ O trabalho foi feito do zero, recriando as funções uma a uma
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Ainda restam trabalhos de documentação, além de renomeação e reorganização de estruturas
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Foi usada a versão Master Quest do Nintendo GameCube, e há planos de trabalhar também em outras versões de "Ocarina of Time"
- ZRET: Zelda Reverse Engineering Team
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