7 pontos por xguru 2021-11-16 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Anos 80: preto e branco, grade, metáfora de desktop, contorno..

1981 Xerox 8010 Star

1983 Apple Lisa, o primeiro PC com GUI da Apple

1984 Macintosh 1, contratação da designer Susan Kare (a criadora da lixeira, do cursor em I e do documento com a dobra no canto)

1985 Windows 1.0

1985 Atari TOS

1985 Amiga Workbench, personalização pelo usuário possível (edição de ícones, 4 cores)

1986 GEOS for Commodore 64

1988 Apple GS/OS, 15 cores

1989 NeXTSTEP, ícones com sombreamento e alto nível de detalhe. Surgimento do skeuomorphism

  • Anos 90: cor, 3D simples, sombras e sombreamento, arquivos/computadores/lápis/lixeiras em ângulos variados

1990 Windows 3.0 e OS/2, 16 cores

1991 Macintosh System 7, isométrico, tons de cinza

1993 Geoworks Ensemble 2, o distinto Indigo Edge

1997 BeOS, com um estilo único

1998 IRIX, ícones levemente elevados, introdução de vector

1999 Rhapsody, introdução da máscara transparente

1999 Amiga OS 3.5

  • Anos 2000: aparência realista, brilhantes, piscando, lustrosos, transparentes, multicamadas, múltiplos sombreamentos..

2001 Mac OS X, ícones foto-ilustrativos, muito maiores, uso de canal alfa e máscara transparente de 8 bits

2001 Windows XP, vários efeitos

2007 Windows Vista, ícones em estilo rococó

2007 IPhone OS, ícones com aparência do mundo real

2008 Android, também com ícones que imitam a vida real

  • Anos 2010: afastando-se do realismo e voltando à origem, Less is More

2010 Windows Phone 7, azul, ícones flat/brancos, todos com o mesmo fundo

2013 APPS & WEB, os ícones flat viram tendência principal; gradientes e sombras ainda são usados, mas de forma bem discreta

1 comentários

 
xguru 2021-11-16

O que acertou em cheio o meu gosto foi o BeOS.

Até hoje acho os ícones 16x16 e 32x32 mais adoráveis.