7 pontos por xguru 2021-11-16 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
<p>- Anos 80: preto e branco, grade, metáfora de desktop, contorno..<br /> 1981 Xerox 8010 Star<br /> 1983 Apple Lisa, o primeiro PC com GUI da Apple<br /> 1984 Macintosh 1, contratação da designer Susan Kare (a criadora da lixeira, do cursor em I e do documento com a dobra no canto)<br /> 1985 Windows 1.0<br /> 1985 Atari TOS<br /> 1985 Amiga Workbench, personalização pelo usuário possível (edição de ícones, 4 cores)<br /> 1986 GEOS for Commodore 64<br /> 1988 Apple GS/OS, 15 cores <br /> 1989 NeXTSTEP, ícones com sombreamento e alto nível de detalhe. Surgimento do skeuomorphism <br /> <br /> - Anos 90: cor, 3D simples, sombras e sombreamento, arquivos/computadores/lápis/lixeiras em ângulos variados<br /> 1990 Windows 3.0 e OS/2, 16 cores <br /> 1991 Macintosh System 7, isométrico, tons de cinza <br /> 1993 Geoworks Ensemble 2, o distinto Indigo Edge <br /> 1997 BeOS, com um estilo único <br /> 1998 IRIX, ícones levemente elevados, introdução de vector <br /> 1999 Rhapsody, introdução da máscara transparente <br /> 1999 Amiga OS 3.5<br /> <br /> - Anos 2000: aparência realista, brilhantes, piscando, lustrosos, transparentes, multicamadas, múltiplos sombreamentos..<br /> 2001 Mac OS X, ícones foto-ilustrativos, muito maiores, uso de canal alfa e máscara transparente de 8 bits <br /> 2001 Windows XP, vários efeitos <br /> 2007 Windows Vista, ícones em estilo rococó<br /> 2007 IPhone OS, ícones com aparência do mundo real <br /> 2008 Android, também com ícones que imitam a vida real <br /> <br /> - Anos 2010: afastando-se do realismo e voltando à origem, Less is More <br /> 2010 Windows Phone 7, azul, ícones flat/brancos, todos com o mesmo fundo <br /> 2013 APPS &amp; WEB, os ícones flat viram tendência principal; gradientes e sombras ainda são usados, mas de forma bem discreta <br /> <br /> </p>

1 comentários

 
xguru 2021-11-16
<p>O que acertou em cheio o meu gosto foi o BeOS.<br /> Até hoje acho os ícones 16x16 e 32x32 mais adoráveis.</p>