A história dos ícones
(historyoficons.com)- Anos 80: preto e branco, grade, metáfora de desktop, contorno..
1981 Xerox 8010 Star
1983 Apple Lisa, o primeiro PC com GUI da Apple
1984 Macintosh 1, contratação da designer Susan Kare (a criadora da lixeira, do cursor em I e do documento com a dobra no canto)
1985 Windows 1.0
1985 Atari TOS
1985 Amiga Workbench, personalização pelo usuário possível (edição de ícones, 4 cores)
1986 GEOS for Commodore 64
1988 Apple GS/OS, 15 cores
1989 NeXTSTEP, ícones com sombreamento e alto nível de detalhe. Surgimento do skeuomorphism
- Anos 90: cor, 3D simples, sombras e sombreamento, arquivos/computadores/lápis/lixeiras em ângulos variados
1990 Windows 3.0 e OS/2, 16 cores
1991 Macintosh System 7, isométrico, tons de cinza
1993 Geoworks Ensemble 2, o distinto Indigo Edge
1997 BeOS, com um estilo único
1998 IRIX, ícones levemente elevados, introdução de vector
1999 Rhapsody, introdução da máscara transparente
1999 Amiga OS 3.5
- Anos 2000: aparência realista, brilhantes, piscando, lustrosos, transparentes, multicamadas, múltiplos sombreamentos..
2001 Mac OS X, ícones foto-ilustrativos, muito maiores, uso de canal alfa e máscara transparente de 8 bits
2001 Windows XP, vários efeitos
2007 Windows Vista, ícones em estilo rococó
2007 IPhone OS, ícones com aparência do mundo real
2008 Android, também com ícones que imitam a vida real
- Anos 2010: afastando-se do realismo e voltando à origem, Less is More
2010 Windows Phone 7, azul, ícones flat/brancos, todos com o mesmo fundo
2013 APPS & WEB, os ícones flat viram tendência principal; gradientes e sombras ainda são usados, mas de forma bem discreta
1 comentários
O que acertou em cheio o meu gosto foi o BeOS.
Até hoje acho os ícones 16x16 e 32x32 mais adoráveis.