A neurociência moderna realmente consegue entender Donkey Kong? (2016)
(m.todayhumor.co.kr)Capítulo 1 : Arqueologia digital
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Um programador chamado Greg James encontrou um Atari 2600 e um Apple II enquanto fazia uma limpeza.
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Ele descobriu que ambos usavam um microprocessador chamado MOS6502 e, querendo aprimorar esse chip, procurou informações sobre seu projeto, mas não restava praticamente nada relacionado a ele.
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A MOS era uma empresa fundada por alguns engenheiros que haviam trabalhado na Motorola, e o projeto de semicondutores daquela época era resultado de um trabalho manual em que cada transistor era desenhado à mão sobre a prancheta. Greg descobriu que os desenhos do projeto haviam se perdido e que também não restavam materiais digitalizados nem documentação.
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Greg iniciou com seus amigos um projeto de arqueologia digital e decidiu escavar esse microprocessador por meio de engenharia reversa.
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Eles começaram a modelagem separando cuidadosamente o microprocessador com tratamento químico, ampliando-o centenas de vezes e observando um a um seus componentes físicos.
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Após 5 anos de persistência, compreenderam perfeitamente a estrutura de hardware do chip e transferiram todas as informações para JavaScript, criando uma emulação perfeita (http://visual6502.org/JSSim/index.html).
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Ao inserir essas informações em um FPGA (Field Programmable Gate Array, um semicondutor cujo circuito pode ser alterado) e colocá-lo para funcionar, foi possível confirmar que ele realmente operava como um MOS6502.
Capítulo 2 : Analisando um microprocessador com neurociência
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Os neurocientistas Konrad Kording e Eric Jonas perceberam que esse trabalho de arqueologia digital era semelhante ao que os neurocientistas fazem com o cérebro.
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Tirar fotos detalhadas do diagrama do chip do microprocessador, dividi-lo cuidadosamente por regiões específicas e mapear suas conexões é semelhante ao que os neurocientistas fazem hoje ao localizar áreas do cérebro, dar nomes a regiões distintas e modelar redes de neurônios.
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Então, o que aconteceria se o chip 6502 fosse analisado com a metodologia da neurociência?
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Seria possível descobrir características de software, como Donkey Kong ou Space Invaders, analisando os sinais elétricos de hardware do microprocessador?
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Kording e Jonas aplicaram ao chip 6502 vários métodos de análise da neurociência.
Resultado: fracasso épico. Não conseguiram extrair nenhuma informação.
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O MOS6502 tem uma estrutura muito mais simples do que a do cérebro e, apesar de os experimentadores poderem controlar tudo, eles não conseguiram obter as informações necessárias para entender como o chip realmente processa informação e funciona.
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Como o cérebro e o microprocessador são fundamentalmente diferentes, esse tipo de análise por si só não permite negar completamente as abordagens neurocientíficas existentes.
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Mas isso sugere que obter todos os dados de um sistema pode não levar necessariamente à compreensão desse sistema.
6 comentários
Isso também me faz lembrar das discussões sobre reconstrução de dinossauros haha
O simulador é realmente impressionante....
Ah, eu agradeceria se vocês também dessem uma olhada no meu texto[1].
[1] https://wp.me/pPGG8-5kK
Ao clicar no link, aparece [site privado].
Muito interessante, obrigado por compartilhar.
É um assunto antigo e eu também não sou especialista em neurociência, mas estou compartilhando porque me lembro de ter achado realmente fascinante quando vi isso pela primeira vez.