Oculus divulga API de Passthrough para Mixed Reality
(developer.oculus.com)- Conecta de forma fluida o mundo real e a realidade virtual
→ Colaboração remota vendo colegas por monitores virtuais enquanto usa teclado físico e mesa
→ Jogos que usam o mundo real (zumbis escondidos na minha casa)
→ Pessoas no mesmo local vendo o mesmo conteúdo virtual
- Lançamento experimental
→ Composition: composição entre a camada de Passthrough e a camada de VR
→ Styling: aplicação de estilos ao mundo real, como sobreposição de cores, ajuste de transparência e posterização
→ Custom Geometry: renderização em superfícies planas (Planar Surface) com malha personalizada em vez da malha de estilo padrão
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Será disponibilizada para desenvolvedores Unity, com suporte planejado também para outras plataformas de desenvolvimento
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As imagens e vídeos do ambiente real usados em todas as APIs de Passthrough são processados no dispositivo para proteger a privacidade
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