"Insights para desenvolvimento, crescimento e monetização de jogos"
2 Resumo dos principais pontos
→ 2020 foi o ano em que surgiram gamers novos e diversos
→ Mudanças nas características demográficas, no comportamento e nas preferências
→ Mudanças no comportamento de compra
3 Entrada de novos jogadores mobile
4 Pontos em comum entre novos e antigos jogadores mobile
5 Novos hábitos formados pelos jogadores existentes
6 Comunidades de games formadas por grupos e transmissões ao vivo
7 Mudanças na descoberta e no comportamento de compra
8 Pontos importantes
→ Comunique-se com os novos gamers que estão por perto
→ Responda às mudanças de comportamento com um modelo híbrido
→ Explore oportunidades fora dos jogos
→ Construa familiaridade por meio de reconhecimento, percepção e características
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