A arquitetura dos consoles
(copetti.org)Os consoles de videogame são computadores únicos, com uma arquitetura que é semelhante à dos PCs, mas ao mesmo tempo diferente. Isso porque o objetivo de um console não é abrir o MS Office ou o Visual Studio. É oferecer gráficos de nível mais alto por um preço relativamente mais baixo do que um PC.
Especialmente hoje em dia, como os computadores dos usuários vêm equipados com placas de vídeo monstruosas, os consoles têm limitações para mostrar gráficos melhores do que os PCs. Mas antigamente a situação era exatamente o oposto. Nos PCs, não havia nem placa de vídeo; o máximo que se podia exibir era verde ou preto e branco, e eles também eram caros. Já o NES tinha cores completas e até um Mario com animação suave. E o preço era parecido com o de um PC.
Esta página explica que tipo de arquitetura os consoles adotaram, desde a era do NES no passado até a era do XBOX no início dos anos 2000, para tornar possíveis essas coisas impressionantes.
3 comentários
Uau, dá pra ver muitos videogames nostálgicos por aí.
Se eu escrevesse console, acho que vocês poderiam confundir com aplicativo de console, então fui obrigado a usar "videogame" (...)
Por isso, geralmente também é chamado de console de videogame rs. Pensando bem,
gamegié uma mistura de inglês com palavra de origem sino-coreana rs.