17 pontos por mcpads 6 일 전 | 6 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Olá.

Quando o Opus 4.6 foi lançado em fevereiro, usei duas assinaturas Max20 durante dois meses para criar patches de localização para coreano com IA para jogos clássicos de várias plataformas (Sega Saturn, Super Nintendo, Sega Game Gear, Sega Mega Drive, Sega Dreamcast etc.).

Com base nas experiências que tive ao minimizar minha intervenção técnica e tentar fazer com que o Opus concluísse os patches o máximo possível por conta própria, reuni em uma skill de agente a "metodologia para localizar jogos para coreano usando IA" que se repetiu nesse processo.

A filosofia básica da skill é a seguinte.

  • Em vez de usar ferramentas especializadas já existentes, usadas por pessoas, interpretar ROM/disco, sistema de arquivos, fontes e engine de texto em uma forma que a IA consiga manipular, e fazer a IA desenvolver e usar diretamente ferramentas sob medida para o jogo-alvo
  • Incluir o máximo possível de mecanismos capazes de detectar erros de forma estática, como documentação, checksums, testes, condições de escrita e condições de falha de build, projetando o processo para não depender da intuição humana nem do contexto da conversa
  • Induzir o agente a realizar vários tipos de PoCs e experimentos, evitando ao máximo o risco de só perceber a realidade depois de entrar em uma implementação custosa e então precisar reverter grandes mudanças

6 comentários

 
malways 23 시간 전

Eu queria traduzir Ace Combat 3 para o coreano para os meus pais, e acabei encontrando um ótimo texto.
Vou favoritar e tentar fazer isso depois. Obrigado!

 
lunamoth 5 일 전

Onde dá para ver esses jogos clássicos que você localizou para o coreano? Fiquei curioso para saber até que ponto isso é possível.

 
mcpads 5 일 전

No meu GitHub, os repositórios de distribuição e os repositórios de patch estão fixados.

 
lunamoth 4 일 전

Obrigado. Vou dar uma olhada.

 
recast7838 6 일 전

Qual seria, aproximadamente, o volume de uso necessário para localizar um jogo para o coreano?

 
mcpads 6 일 전

Variava bastante conforme o tipo de aparelho, o jogo e a quantidade que precisava ser traduzida. Mesmo tomando o Max 5 como referência, havia casos que davam para fazer dentro do limite de uma semana, e acho que também houve casos em que gastei quase duas semanas de Max 20.