Babylon.js - motor 3D em tempo real de código aberto
(babylonjs.com)-
Motor de renderização de alto desempenho que permite desenvolver jogos 3D com tecnologias web
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Suporte a WebGL 1.0/2.0 e WebGPU
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Motor de física e detecção de colisão
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Babylon Native: compilação nativa disponível (Windows/DirectX, iOS & Mac/Metal, Android/OpenGL, suporte a Vulkan previsto)
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Node Material Editor: editor para criar materiais com shaders personalizados sem programação
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Navigation Mesh: movimentação de objetos baseada em rotas usando IA
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Suporte a WebXR (AR/VR)
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Integração com 8th Wall, Blender, Unity, 3DS Max, Maya e Clara.io
2 comentários
Eu cheguei a usar por um tempo por causa de um projeto antes, mas acabei migrando depois de comparar com o ThreeJS.
Oferece playground
Comunidade apaixonada
Patrocínio da Microsoft
A documentação técnica é bem organizada
(Embora eu não tenha verificado) o código interno parece ser mais limpo
Tetris espacial : https://codepen.io/hiteshsahu/full/LYZbjGq
Subaquático : https://playground.babylonjs.com/#LPTLZM