Como o Discord venceu
(ianvanagas.com)Análise do Discord, que se tornou o vencedor em chat por voz/em grupo para gamers
- 10x melhor: os problemas de TeamSpeak, Mumble etc. eram configuração difícil, hospedagem paga, benefícios pouco claros etc.
→ No Discord, é possível criar um servidor (o workspace do Slack) e iniciar canais com dois cliques
→ É fácil convidar outras pessoas. Há vários recursos, como emoji, bots, chamadas de vídeo e compartilhamento de tela
→ O mais importante é que, apesar de todos esses excelentes recursos, ele é gratuito
- Sell Status to Capture Value (vender “status/prestígio” para capturar valor)
→ O Discord usa um modelo em que você compra seu status, como as skins de LoL
→ Ao assinar o serviço Nitro
··· melhora de qualidade (tamanho de envio de arquivos e qualidade das chamadas de vídeo)
··· upgrades especiais de perfil (mais emojis, foto de perfil animada, tag personalizada)
··· e, o mais importante, dá dois "Boosts" para servidor
→ Boost aumenta o status do usuário dentro do servidor do Discord
··· você impulsiona o próprio servidor do qual faz parte
··· servidores que recebem boost ganham mais slots de emoji, recursos cosméticos (ícone animado, banner do servidor) e melhorias de qualidade (voz/vídeo, tamanho de upload de arquivos)
··· ao lado do nome de usuário aparece um ícone indicando que aquela pessoa é um “booster que contribui com este servidor”
→ Nitro custa US$ 5 por mês ou US$ 50 por ano (no caso do Classic; o atual é US$ 9,9 / US$ 99)
··· inclui 2 boosts de servidor por padrão
··· boosts podem ser comprados separadamente por US$ 5 cada
··· o nível do servidor é determinado pela quantidade de boosts recebidos
··· Level 1 precisa de 2, Level 2 de 15, Level 3 de 30
··· esses números variam conforme o tamanho do servidor. Ou seja, quanto maior o servidor, mais boosts são necessários para chegar ao Level 3
··· Ex.) Minecraft: 165 boosts (US$ 825)
······LoL (League of Legends): 201 boosts (US$ 1005)
······Animal Crossing: New Horizons: 412 boosts (US$ 2060)
······Python: 44 boosts (US$ 220)
······CallMeCarson (famoso YouTuber dos EUA): 1153 boosts (US$ 5765)
- O Discord pode crescer até se tornar um servidor enorme com muitos usuários mesmo sendo gratuito, e os administradores do servidor também não precisam pagar
→ Mas, à medida que os usuários aumentam, o Discord acaba ganhando dinheiro por conta própria com esse bom modelo pago
10 comentários
Hoje em dia, meu filho pequeno fica com isso ligado o dia inteiro com os amigos. Acho que o fato de mostrar quais jogos os amigos estão jogando faz bastante diferença na hora de chamar para jogarem juntos.
A transmissão funciona na hora, e também dá para fazer chat de voz. É como um parquinho onde dá para se divertir muito. Comparado ao Slack, não há grandes diferenças funcionais, mas ao usar ele passa uma sensação mais leve..
O maior obstáculo para o Discord se tornar uma ferramenta de colaboração é:
"quase ninguém vai querer adicionar o próprio chefe como amigo no Discord"
Haha, é verdade, mas a UI atual também está inclinada demais para o lado mais descontraído...
Para entrar no lado enterprise, não seria possível pegar só as funcionalidades, colocar em uma conta separada e mudar para uma UI mais voltada para B2B?
Como ferramenta de colaboração para empresas, o Discord é meio complicado por alguns motivos, como o sduck disse, então fica difícil. Mas, para comunidades open source ou comunidades que desenvolvem por hobby, talvez o fato de ele pender mais para o lado da diversão seja até uma vantagem. Afinal, o clima é mais descontraído.
Quais são os pontos fracos do Discord em comparação com o Slack?
Pelo que ouvi por alto, parece que ele não oferece suporte a threads.
Sim, acho que há umas 2 desvantagens em relação à versão gratuita do Slack.
recurso de threads
tamanho de upload por arquivo (8 MB)
Mas eu, na verdade, nem gosto tanto assim do recurso de threads... haha
Mas,
busca ilimitada de mensagens, compartilhamento de tela, tamanho de armazenamento ilimitado (há limite no tamanho do upload de arquivos, mas a quantidade é ilimitada)
canal exclusivo de voz, conversas de voz/vídeo fáceis e rápidas etc.
Então há muitos pontos em que dá para comparar. Tenho recomendado que experimentem de vez em quando.
No trabalho, usei Slack e Teams, e a funcionalidade de threads é realmente boa mesmo. Afinal, as conversas acabam acontecendo por tópico. Mas o Slack tem uma UI de threads horrível, a ponto de ser difícil usar threads, enquanto o Teams é bem organizado, então estamos usando bem na equipe.
Ah, vou dar uma olhada nas threads do Teams. Não é que eu não goste de threads; talvez eu só não goste das threads do Slack mesmo! kkk
Como um bom exemplo de uso eficaz do Discord, vale conferir também o texto abaixo.
Viralizando um jogo desconhecido: lições de crescimento do Spellbreak https://pt.news.hada.io/topic?id=2794
O Discord, olhando apenas para as funcionalidades, realmente tem muitos pontos em que é até melhor que o Slack. É um formato que combina mais com comunidades na internet.
No momento, o Discord não demonstra muito interesse no lado enterprise, mas se entrar nesse mercado, parece que pode se tornar um excelente concorrente do Slack/Teams.