1 pontos por GN⁺ 2026-02-02 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Um jogo para a web em que você deve digitar o máximo possível de nomes de animais com verbete na Wikipédia dentro do tempo limite
  • Cada vez que você acerta um animal, mais tempo é adicionado, e o jogo termina quando o tempo chega a 0
  • Itens duplicados são inválidos; por exemplo, se você digitar “urso” e “urso-polar”, o segundo não rende pontos nem bônus de tempo
  • O jogo usa dados da Wikipedia e do Wikidata, e não utiliza LLMs
  • Um jogo de quebra-cabeça com interface simples que testa concentração e memória

Visão geral do jogo

  • O usuário deve listar o maior número possível de nomes de animais dentro do tempo limite
    • Cada animal precisa obrigatoriamente ter um artigo na Wikipedia
    • A cada entrada correta, é concedido um bônus de tempo
  • Quando o tempo se esgota, o jogo termina em estado de “game over”

Regras

  • Conceitos duplicados não são aceitos
    • Ex.: se você digitar “bear” e “polar bear”, o segundo item será inválido
    • No entanto, outros tipos de urso são aceitos separadamente
  • A ordem de entrada não importa, e os elementos visuais devem ser ignorados para focar na digitação dos nomes

Configurações e interface

  • É possível definir o tempo inicial e o incremento de tempo (seconds)
  • A pontuação é exibida na tela no formato Score: 0, e após o fim da partida o resultado pode ser compartilhado com emojis
  • Botões como “reset to defaults” e “try again” permitem reiniciar

Estrutura técnica

  • A criadora é Vivian Rose, e o jogo foi ajustado manualmente com base em dados da Wikipedia e do Wikidata
  • LLM (modelo de linguagem de grande porte) não é usado
  • Relatos de bugs ou dúvidas podem ser enviados pela página Contact do site da criadora

Características e relevância

  • Com regras simples e uma estrutura baseada em tempo limite, o jogo testa memória, velocidade e concentração
  • Pode ser jogado diretamente no navegador, sem necessidade de instalação
  • Criado com base em dados abertos, chama atenção como um exemplo da combinação entre uso de dados e design de jogos

1 comentários

 
GN⁺ 2026-02-02
Comentários do Hacker News
  • O jogo não conhecia Woodboring beetle, então fui procurar o link da Wikipédia
    Fazer isso começou a me deixar meio maluco. Eu conseguia visualizar animais na cabeça, mas não lembrar dos nomes. Só depois de ficar travado por cerca de 1 minuto é que lembrei de “Dragonfly”
    A reação a “crab” também foi engraçada — algo como “é difícil definir ‘crab’ por causa da carcinização”

  • Este site até mostra a mensagem “JavaScript está desativado” de forma bem-humorada
    Algo como: “Este jogo precisa de JavaScript. Ou então pegue papel e caneta e escreva você mesmo nomes de animais”

    • Parece uma frase com um pouco de sarcasmo, mas achei engraçada do jeito pretendido
  • Eu digitei Jellyfish e depois Portuguese Man-o-war
    Ele reconheceu Man-o-war, mas cancelou Jellyfish dizendo que eu tinha adicionado “um termo mais ambíguo”
    Mas os dois são organismos completamente diferentes. Man-o-war é um sifonóforo colonial, e Jellyfish é um indivíduo único
    Ambos pertencem ao filo Cnidaria, mas isso é que seria o termo mais ambíguo

    • Existe essa fronteira interessante sobre se organismos coloniais compostos por indivíduos cooperando podem ser considerados um único animal. Em geral, os biólogos consideram que sim
    • Eu digitei “kudu”, e ele virou “turtle”. Não sei qual é a relação entre os dois, mas até uma criança de jardim de infância acharia estranho
    • Parece o mesmo tipo de discussão de “tomate é fruta”. Biologicamente está certo, mas na prática não. Se parece uma água-viva e se comporta como uma água-viva, então é uma água-viva
    • Tem várias imprecisões. Eu digitei bobcat e depois lynx, e lynx foi recusado porque bobcat já estava lá. Eu ainda nem tinha tomado café, então fiquei mais confuso ainda
  • Fiz uma versão alternativa usando a API de reconhecimento de voz do navegador
    É simples, mas gritar nomes de animais com amigos ficou surpreendentemente divertido
    https://t.moveything.com/animalscream/ (funciona melhor no Chrome para desktop)

    • Muito divertido mesmo. Só que o reconhecimento é lento, então seria melhor ter uns 6 segundos de folga por animal acertado, em vez de 1 segundo
  • Parece que este jogo foi inspirado por este tweet

  • Isto é baseado em parsing simples de texto e em uma tabela de mapeamento chave-valor, sem IA nenhuma
    Link da tabela

    • Também existe outra tabela. Se você digita “dingo”, ele pergunta “Are you Australian?”, e para “cicada” reage com “don’t you love their songs?”
      Link de eggs.js
    • O processo de criação está bem explicado neste post de blog
    • Havia uma string em indonésio relacionada a “weasel”, mas, olhando o item no Wikidata, era só uma edição de brincadeira. Dá para ver que foi removida logo em seguida no histórico da correção
  • Mais alguém, como eu, pensou em nomes de versões do Ubuntu? Quase comecei por aí

  • Alguém postou um script tentando automaticamente combinações de cor + animal

    for (c of 'red black white ...') for (a of 'bear lion tiger ...') guessbox.value = c + ' ' + a;
    
    • Em resposta, compartilharam um código de automação mais avançado que percorre todo o banco de dados interno para obter a pontuação máxima
      O jogo tem cerca de 370 mil animais e, excluindo duplicatas, pais e itens peculiares, a pontuação máxima é de cerca de 322.740 pontos
      Com otimização de desempenho no navegador (O(N²) → O(1)) e ajuste da taxa de renderização, dá para atingir a pontuação máxima em 16,5 segundos
      Mas o cronômetro precisa continuar rodando por 22,75 dias para o jogo terminar. Disseram que mantiveram a lógica em si inalterada
  • Os textos dos títulos são muito engraçados. Mas não consigo concordar com a afirmação de que “chipmunks are squirrels

    • Isso mesmo. chipmunk não é squirrel. Nisso eu não cedo
    • Mas hoje foi a primeira vez que descobri que prairie dog é, na verdade, um tipo de squirrel
    • Para mim, ele dizia que pigeon e mourning dove eram a mesma coisa. Não são. O caso de chipmunk é ainda pior
    • Tem muita coisa estranha. Ele conhece red-bellied woodpecker, mas não conhece yellow-bellied woodpecker
  • Fiquei impressionado com o resultado sem usar LLM. Ele também reconhece “drop bear”

    • Isso porque o conjunto de dados veio do Wikidataitem de drop bear
    • Num momento de desespero, digitei “unicorn”, e a resposta foi tão engraçada que eu caí na gargalhada
    • Até o Australian Museum reconhece drop bear — link relacionado
      Ele também reconhece “bungarra”, mas para em outros nomes regionais de animais
    • A resposta quando digitei “Haggis” também foi bem engraçada