React Native Godot - Incorporando o motor Godot ao React Native
(github.com/borndotcom)O React Native Godot, que permite incorporar o motor de jogos Godot em aplicativos React Native, foi lançado no GitHub em 2 de novembro de 2025.
O React Native Godot foi idealizado pela Born e desenvolvido pela Migeran, sendo criado por meio de uma colaboração próxima entre as duas equipes.
- Suporta tanto Android quanto iOS e foi implementado com base no LibGodot do Google
- Suporta iniciar, parar e reiniciar o motor Godot, e como o motor pode ser reconfigurado ao reiniciar, é possível carregar um aplicativo Godot diferente a cada vez
- É possível pausar (
pause) e retomar (resume) uma instância do Godot em execução - Como o Godot roda em uma thread separada, ele não afeta a thread principal do aplicativo nem a thread JavaScript do React Native
- É possível incorporar a janela principal e as sub-janelas do Godot em telas do React Native
- É possível chamar amplamente a API do Godot a partir de JavaScript/TypeScript, permitindo controlar cenas 3D por meio de criação de objetos, chamadas de métodos, acesso a propriedades, conexão de sinais e mais
Segundo a empresa desenvolvedora, a maior parte dos recursos centrais do app Pengu, da Born, já foi construída com essa tecnologia e está em operação estável para uma base de milhões de usuários.
O React Native Godot é oferecido como o pacote NPM @borndotcom/react-native-godot, e pode ser integrado facilmente ao projeto incluindo dados do app Godot, como arquivos .pck.
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