Quero avisar que, ao rodar esta versão, a bola preta acaba passando para o lado das trevas e tudo fica preto no final<br>Não acredito que isso seja um fenômeno significativo em uma escala cósmica maior
Esta versão tem um bug<br>Se você aumentar até a velocidade 64.00×, acontece um problema em que não dá mais para desacelerar
O mais legal dessa simulação é que ela se equilibra sozinha
Se um lado cresce mais por acaso, as bolas desse lado passam a ter mais espaço para se mover e colidem menos, então o crescimento desacelera
Por outro lado, o lado menor tem menos espaço, bate com mais frequência e consegue alcançar o outro
Há casos em que o equilíbrio não fica necessariamente em 50-50
Por exemplo, pode surgir uma forma estável em que uma cor envolve a outra em formato de rosquinha
Impressiona o quanto isso permanece estável
Deixei a aba aberta por uma hora e ela ainda mantinha uma forma de yin-yang
Enquanto eu torcia para o círculo preto no seu projeto de perfuração atravessando a parede, os dois ficaram presos em um padrão espiralado acelerado e a bola preta atravessou para o outro lado como um glitch
https://imgur.com/a/dhCSNmi
Dá a sensação de que a escuridão se espalhou pelo mundo
Parece que o motor entendeu errado o tipo de escavação pelo qual eu estava torcendo
Passei pelo mesmo bug<br>Parece acontecer com bastante frequência, mais do que eu esperava
Fiquei me perguntando se isso realmente é possível
Fiquei observando por uma hora e, em algum momento, a bola preta cruzou a fronteira e foi para o lado preto<br>Como resultado, o círculo inteiro acabou ficando preto
Às vezes parece que a linha de fronteira se move um pouco mesmo sem nenhuma bola bater nela<br>Fiquei pensando se o número de pontos na fronteira é fixo e se, ao recalcular, ela é ajustada removendo pontos
É um trabalho realmente muito legal
Pelo menos para mim, captou muito bem o significado de yin-yang
Há muito tempo fiz um jogo com esse princípio
Duas pessoas jogavam usando apenas girar para a esquerda, girar para a direita, impulso e disparo, e cada uma só podia existir dentro da própria área
Só era possível abrir buracos na parede com a própria cor
Havia “criaturas” espalhadas pelo mapa tentando voltar para casa, e você precisava abrir caminhos para elas enquanto ao mesmo tempo impedia o oponente de voltar para casa
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