7 pontos por robin 2025-06-30 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • O jogo de aventura em texto que eu havia lançado anteriormente já passou de 40 títulos.
  • À medida que evoluímos de jogo para plataforma, os jogos enviados pelos usuários também já passam de 30.
  • Agora estou lançando o Tales Maker, a ferramenta que esses usuários usaram para criar jogos de aventura em texto.

Valor oferecido

  • Suporta entrada de até 120 mil caracteres de prompt de mundo/ambientação (o equivalente a um livro)
  • Gerenciamento prático com uma UX que trata os prompts em partes, como se estivesse montando LEGO
  • Com uso de AI Agents, é possível gerar imagens/vídeo/áudio nos momentos certos
  • Oferece elementos adicionais como função de dados e mudanças de clima
  • Função de pagamento automático de incentivos para criadores com integração Stripe

Já faz quase 3 anos que venho investindo tempo nessa área (desafiar novos formatos de jogo com tecnologia web!)...
Desta vez saiu um brinquedo do qual estou realmente satisfeito, haha. Eu mesmo tenho passado algumas horas por dia usando e me divertindo com ele. E também fazendo bastante QA, haha.

A ferramenta que estou lançando desta vez nasceu da pergunta "como gerenciar 120 mil caracteres de prompt?". Como desenvolvedor, como criador de engine de jogos e como romancista, venho refletindo muito sobre isso, e Tales Maker é a combinação dos resultados dessas ideias.

Dê uma olhada quando puder; se tiver interesse e quiser deixar sua opinião, agradeço.

O Tales Maker pode ser usado gratuitamente,
e o NixyAI ali ao lado é o que consome dinheiro, então cobramos uma pequena quantia de recursos ao usá-lo.

Se quiser experimentar os jogos, e não a ferramenta, é por aqui -> Random Tales

2 comentários

 
windbug99 2025-07-11

Ultrapassar 40 é impressionante!

 
ifmkl 2025-07-02

Uau, isso é realmente incrível!