27 pontos por xguru 2022-12-29 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp

"A IA generativa vai transformar os jogos de forma fundamental"

Parte 1 - Observações e previsões

Premissas

  • A quantidade de pesquisa em IA continuará aumentando, criando tecnologias mais eficazes
  • Entre todas as formas de entretenimento, os jogos serão os mais impactados pela IA generativa
    • Red Dead Redemption 2 levou 8 anos e custou US$ 500 milhões para construir um mundo de 30 milhas quadradas
    • Como o Microsoft Flight Simulator criou o planeta inteiro, com 197 milhões de milhas quadradas? Deixou isso para a IA
  • Existem modelos de IA generativa para todos os ativos envolvidos no desenvolvimento de jogos: imagens 2D, modelos 3D, animação de personagens, diálogos e música..
  • O preço do conteúdo cairá drasticamente e, em alguns casos, poderá ser praticamente zero
  • Ainda estamos no estágio inicial dessa revolução, e muitas práticas ainda precisam ser refinadas

Previsões

  • Aprender a usar IA generativa de forma eficaz se tornará uma habilidade valorizada no mercado
  • Se as barreiras forem reduzidas ainda mais, será possível assumir mais riscos e explorar de forma mais criativa
  • Haverá aumento dos "micro estúdios de jogos" (de 1 a 2 pessoas) apoiados por ferramentas e serviços de IA, e o tamanho e a escala dos jogos que eles criam vão crescer
  • (Graças à IA generativa) o número de jogos lançados por ano aumentará
  • Surgirão novos tipos de jogos que eram impossíveis antes da IA generativa
    • Arrowmancer, da Spellbrush, é um RPG que usa personagens gerados por IA para oferecer jogabilidade nova ilimitada
    • Com IA, os usuários poderão gerar avatares totalmente novos, em vez dos avatares tradicionais baseados em combinações prontas
  • Haverá valor não apenas nos modelos-base, mas também em ferramentas de IA específicas para a indústria: não só Dall-E, Stable Diffusion e Dall-E, mas também ferramentas como RunWay
  • Problemas legais estão se aproximando
  • Pelo menos por enquanto, a programação não será tão disruptada quanto o conteúdo artístico

Recomendações

  • Aprenda sobre IA generativa agora mesmo
  • Veja o mapa do mercado e procure oportunidades

Parte 2 - Mapa do mercado

Estado atual do mercado

  • Generative AI for Games Market Map (consulte a imagem no original)

Imagem 2D

  • Concept art: Midjourney + Stable Diffusion
  • Arte 2D de produção: Stable Diffusion

Arte 3D

  • Ativos 3D: startups como Kaekim, Mirage e Hypothetic. Get3D, da Nvidia, e ClipForge, da Autodesk
  • Texturas 3D: BariumAI, Ponzu, ArmorLab
  • Animação: Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai, Plask
  • Design de fases e construção de mundos: Promethean, MLXAR, Meta Builder Bot

Áudio

  • Efeitos sonoros: uma área em aberto muito atraente para IA. Ainda não há produtos, mas é questão de tempo
  • Música: empresas de música gerada por IA como Soundful, Musico, Harmonai, Infinite Album e Aiva
  • Fala e diálogos: vozes realistas para personagens dentro dos jogos. Sonantic, Coqui, Replica Studios, Resemble.ai, Readspeaker.ai

NPCs e personagens de jogador

  • Replika & Anima constroem chatbots
  • Plataformas de chatbot como Charisma.ai, Convai.com e Inworld.ai

Plataformas all-in-one

  • A ferramenta de IA generativa mais bem-sucedida é a Runwayml.com
  • Ainda não existe uma plataforma all-in-one para videogames, mas é bem possível que apareça

Conclusão

  • Este é o melhor momento para se tornar um criador de jogos
  • Gerar o conteúdo necessário para fazer jogos ficou mais fácil do que nunca
  • Também já é possível imaginar, um dia, jogos inteiros personalizados feitos apenas para cada jogador com base no que ele deseja
  • Isso apareceu muitas vezes na ficção científica, como o "AI Mind Game" de Ender's Game ou o "Holodeck" de Star Trek. Em breve, isso pode se tornar realidade

2 comentários

 
kichul1122 2022-12-31

Tomara que evolua ainda mais rápido!!!

 
beefsnackwrap 2022-12-29

Fico empolgado só de imaginar o último exemplo da conclusão...