2 pontos por GN⁺ 2025-05-03 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Anukari é um sintetizador de software e processador de efeitos que cria som conectando massas e molas em um espaço 3D, com suporte a plugin e aplicativo independente no Mac e Windows
  • O núcleo é uma simulação física 3D em tempo real, permitindo criar estruturas com ressonância, vibração, interação e feedback, que podem ser excitadas por mallets, arco, áudio do usuário e mais
  • O usuário conecta massas e molas, posiciona exciters e microfones, toca via teclado MIDI ou áudio, e também pode puxar e soltar massas diretamente com o mouse
  • A modulação inclui LFO com precisão de amostra, FM em frequência de áudio, envelope com gatilho MIDI, envelope follower, controles MIDI e automação da DAW, exibidos em uma matriz de modulação como conexões físicas em 3D
  • Vibração, rotação e deformação são visualizadas junto com o som, e ainda é possível criar visuais para apresentações ao vivo com skyboxes personalizados, shaders reativos ao áudio e importação de modelos 3D

Como o som é criado com estruturas físicas 3D

  • Anukari é um sintetizador de software e processador de efeitos baseado em uma simulação física 3D totalmente interativa
  • O usuário pode conectar massas e molas no espaço 3D para criar estruturas que ressoam, vibram, influenciam umas às outras e geram feedback
  • As estruturas podem ser excitadas de várias formas
    • mallets
    • arco
    • áudio do usuário
    • teclado MIDI
    • manipulação direta com o mouse, puxando e soltando massas
  • É possível criar desde estruturas simples e controladas até grandes sistemas com centenas de objetos
  • Como exemplo, dá para golpear uma corrente frouxa de massas presa apenas em uma das pontas com três mallets em direções diferentes, ou excitar um aglomerado de molas frouxamente emaranhadas com ruído branco
  • Inclui suporte a MPE e microafinação via MTS-ESP

Modulação e visualização

  • Além dos objetos físicos básicos, oferece vários recursos de modulação
    • LFO com precisão de amostra
    • LFO que funciona até frequências de áudio e pode ser usado para FM
    • envelope com gatilho MIDI
    • envelope follower
    • todas as fontes de controle MIDI
    • parâmetros de automação da DAW
  • A matriz de modulação é exibida como conexões físicas dentro do mundo 3D, e quase todos os parâmetros podem ser modulados
  • Os elementos visuais também são sincronizados com o som
    • durante a execução, o Anukari mostra vibração, rotação e deformação
    • é possível usar skyboxes personalizados
    • é possível usar shaders reativos ao áudio
    • o usuário pode importar seus próprios modelos 3D
    • pode ser usado em projeções para performances ao vivo, compartilhamento em redes sociais e composição de ambientes pessoais

Versão e plataformas compatíveis

  • A versão exibida atualmente é a 1.0, com intro pricing por tempo limitado
  • Windows

    • Windows 10 ou superior, 64-bit x86
    • CPU de cerca de 2015 ou posterior com AVX2
    • GPU básica com suporte a Vulkan
    • 1GB de espaço livre em disco
    • VST3, AAX, aplicativo independente
  • Mac

    • macOS 12 ou superior
    • Apple Silicon M1 ou superior
    • Intel Mac com CPU de cerca de 2015 ou posterior e AVX2
    • 1GB de espaço livre em disco
    • VST3, AU, AAX, aplicativo independente

1 comentários

 
GN⁺ 2025-05-03
Opiniões do Hacker News
  • Fico feliz de ver que também há desenvolvedores de áudio por aqui
    Acho que a landing page precisa de uma demo visual de áudio que dê para ver de imediato. Não um embed do YouTube, mas algo como videojs, para a pessoa entender sem atrito e na hora que tipo de som e sensação isso tem
    • Sim. Tive que rolar bastante para encontrar o áudio de demonstração. Acho que uma boa música ou faixa demo deveria estar bem no topo da página
    • Concordo 1000%. Eu precisava conseguir encontrar algo para ouvir imediatamente
    • Existem alguns desenvolvedores de áudio como nós por aqui :)
      Este sintetizador é muito legal e bastante original. Aplausos
  • Parece realmente incrível, mas, para ser sincero, a barreira de entrada também parece enorme
    Como programador e ex-físico, acho fascinante; como músico, não tenho tanta certeza. A landing page atual parece falar principalmente comigo enquanto programador/físico e, por isso, com certeza me dá vontade de testar. Mas, se a ideia é vender também para músicos, precisa de exemplos sonoros mais complexos, como um tour pelos presets existentes ou pelo modo de operação
    Há um vídeo de apresentação, mas, sinceramente, os sons mostrados ali não me impressionaram muito. Pelo que dá para ouvir, parecem bem semelhantes a plugins de modelagem física já existentes, como o AAS Chromaphone; eu já tenho vários desses, e eles são muito mais fáceis de usar. A página desse produto também é um bom exemplo de como vender um produto para músicos
    Dá para ver que este VST permite ir muito mais fundo e, como programador/físico, isso é interessante, mas, como músico, fico em dúvida se o esforço investido valeria a pena. Ainda assim, parece realmente fantástico, espero que você consiga transformá-lo em um negócio, e gostaria que visse as críticas acima como incentivo
    • Mexi na demo e comprei na hora. Mesmo que fosse só para apoiar, já valeria a pena, e isto é um trabalho enorme
  • Isso me faz pensar no oposto de música movendo animação 3D. Lembra o Animusic do começo dos anos 2000
    https://en.wikipedia.org/wiki/Animusic , https://www.animusic.com/ , https://www.youtube.com/results?search_query=animusic , https://www.youtube.com/@julianlachniet9036/videos
    • Eu adoro Animusic. Vi pela primeira vez em um shopping grande e chamativo de Los Angeles, projetado na parede, e lembro de ter ficado completamente impressionado
      Com certeza foi uma inspiração. Ideias do tipo Animusic são um dos grandes motivos pelos quais deixei os gráficos 3D totalmente personalizáveis para quem quiser se aprofundar
    • Isso trouxe uma lembrança muito vaga e distante
      Estou assistindo a vários vídeos e fiquei totalmente absorvido. Obrigado por compartilhar. Isso seria incrível como um app de música interativa em VR, tanto para performance quanto para gravar clipes musicais alucinógenos
    • Tenho os dois primeiros reels do Animusic em VHS e DVD e achava excelentes. Infelizmente, o criador enganou as pessoas ao receber dinheiro em nome do Animusic 3 e depois não produzir nada
      A maior parte está no YouTube
  • Parece dar bastante trabalho, então não sei se vou usar de fato, mas obrigado por permitir o download da demo sem e-mail
    Embora eu tenha dito que provavelmente não vou usar, um recurso que seria bom ter é volume master. Talvez eu tenha deixado passar. Uso VSTs com frequência em modo standalone, e seria mais fácil de usar se eu pudesse mudar o volume sem mexer nos presets
    É o sintetizador mais interessante que vi até agora
    • Sim, volume master realmente precisa existir. Você não deixou passar; é um recurso que ainda não existe
  • Muito legal. Seria bom colocar no topo da página um vídeo de 60 segundos juntando clipes curtos de várias formas legais de uso
  • Para quem está vendo isto um pouco tarde: preciso de um pouco de ajuda de alguém que trabalhe com Metal na Apple. Se você conhece alguém, seria bom fazer essa ponte
    https://news.ycombinator.com/item?id=43901619
    https://anukari.com/blog/devlog/an-appeal-to-apple
  • É muito legal ver a GPU aplicada à síntese sonora. Eu não sabia que, para acompanhar a thread de áudio, bastava agrupar os cálculos no tamanho da thread de áudio
    É interessante a ideia de fazer o mesmo com contínuos no estilo Stefan Bilbao: https://www.amazon.com/Numerical-Sound-Synthesis-Difference-...
    Fico curioso se, matematicamente, é a mesma coisa
  • Parece muito legal
    Me lembra o instrumento Phase8 da filial de Berlim da Korg: https://korg.berlin/ . Dá a sensação de a vida imitar a arte e a arte imitar a vida :)
    Apoio e torço muito por avanços assim. Existe alguma forma de contribuir com o Anukari? De dia, trabalho como físico. Esse tipo de desenvolvimento é justamente o que dá gosto de viver. Mas precisa estar ancorado no que é possível ou útil; por exemplo, nem sei se é open source. Se eu puder ajudar, gostaria de participar
    • Por enquanto, vou trabalhar apenas em estabilidade/desempenho, mas algum dia voltarei a adicionar recursos de física mais interessantes
      Não é open source, mas com certeza seria divertido conversar com um físico de verdade. Eu estou vários níveis abaixo até de um físico de poltrona. Se quiser, pode entrar em contato por evan@anukari.com
  • Eu queria ver e ouvir uma conversa entre a pessoa que criou isto e o Noah, do Audiocube, uma DAW em espaço 3D
    https://news.ycombinator.com/item?id=42877399 https://main.audiocube.app/
    • Eu já conhecia o Audiocube de forma periférica há algum tempo, e é até estranho que ele e eu ainda não tenhamos tido nenhum contato. Talvez eu vá incomodá-lo algum dia :)
  • À primeira vista, parecem vários osciladores acoplados. A extensão natural dessa ideia é uma corda. Dá para vê-la como uma matriz unidimensional de osciladores que modela a equação de onda
    Por exemplo, o som de um piano pode ser modelado prendendo o oscilador básico a uma extremidade da corda e um microfone à outra. A corda e o oscilador se empurram mutuamente e criam o timbre de piano; em um piano real, são usadas três cordas assim, com propriedades diferentes
    Outra ideia: e se você fizesse uma corda circular e prendesse um ou mais osciladores em pontos arbitrários? É a mesma linha de pensamento acima, mas mais simétrica. Esse instrumento de anel sonoro também poderia produzir sons irreais
    • Se o seu computador atender aos requisitos do sistema, basta instalar a demo gratuita e criar você mesmo esse instrumento de anel sonoro
      Criar ideias estranhas assim e ver o que acontece é minha coisa favorita para fazer com ele