1 pontos por GN⁺ 2025-04-12 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Experiências da infância

    • Quando era criança, bloquear o riacho no quintal dos fundos era uma atividade divertida.
    • Empilhava pedras e folhas e tapava os buracos com areia para tentar conter a água.
    • Um dia, percebeu que podia criar uma grande represa usando uma pá grande para derrubar a margem.
    • Seu pai disse que, depois de descobrir esse método, ele não poderia mais brincar de bloquear o riacho.
  • O processo de crescimento

    • Ao construir uma catapulta de K'Nex e fazer um buraco no teto, passou a agir com mais cuidado.
    • A tentativa de amarrar fogos de artifício para provocar uma explosão não foi permitida.
    • Depois de aprender a técnica de fazer arco e flecha, não conseguiu mais se dedicar tanto a isso.
  • Carreira e jogos

    • Recebeu uma proposta para ajudar em um jogo de soma zero no banco de investimento.
    • Fez muito esforço para receber essa proposta, mas percebeu que não podia mais jogar o jogo de "ganhar o máximo de dinheiro possível".
  • Novos desafios

    • Gostava de brincar na praia bloqueando o fluxo de água nas poças de maré e criando lagos e deltas.
    • Empurrava a areia com as mãos e observava os mariscos voltarem à superfície.
  • Desenvolvimento de inteligência artificial

    • O desenvolvimento de inteligência artificial é uma aventura interessante e gratificante.
    • O sucesso nem sempre significa um resultado gratificante.
    • A Anthropic está prestando atenção ao uso na área da educação.

1 comentários

 
GN⁺ 2025-04-12
Comentários do Hacker News
  • Este texto é bom. Mas parece deixar escapar o ponto principal

    • Não é sobre desenvolvimento de IA, e sim sobre "querer ganhar o máximo de dinheiro possível"
    • O problema da IA está mais relacionado ao marketing e à disseminação da IA do que ao desenvolvimento em si
    • Na parábola do CEO e do pescador, o pescador para quando já tem o suficiente para aproveitar
    • Se só existissem pessoas lidando com IA por diversão, não haveria problema
    • O problema surge quando as pessoas começam a usar IA como forma de ganhar dinheiro
    • Dizem que a Anthropic está consciente disso, mas uma autoridade externa precisa intervir
    • Enquanto "ganhe o máximo de dinheiro possível" for tratado como exceção, o problema vai continuar
  • Excelente ensaio. Tenho pensamentos parecidos com os do autor, mas não consegui expressá-los dessa forma

    • Não espero que pesquisadores de IA ouçam conselhos e diminuam o ritmo
    • É admirável que o autor tenha largado um emprego financeiro de alta renda por motivos morais
    • Mas Wall Street continua existindo, e ainda há muita gente querendo ganhar dinheiro
  • A história de barrar o riacho ou brincar na praia é reconfortante e faz sorrir

    • Resolver o quebra-cabeça pode ser um final ruim para o jogo
    • As pessoas deveriam fazer algo por diversão
    • Não sei se o fim vai chegar ou não, mas vou aproveitar a vida ao máximo
  • A frase de Vonnegut expressa isso melhor

    • "Estamos aqui na Terra para ficar à toa"
  • Explicação sobre o significado de tillering

    • [1] Curvar madeira para fazer um arco
    • [2] Produzir brotos laterais em gramíneas
  • O autor parece estar preocupado com os riscos da IA

    • Mas os modelos de IA atuais carecem de percepção e originalidade
    • Pergunta de Dwarkesh: a IA memorizou conhecimento humano, mas não consegue criar novas conexões
    • Quando perguntaram ao GPT-4.5 "Deep Research", não havia insights originais
    • Não acho que LLMs consigam imaginar uma forma de extinguir a humanidade
    • Não têm vontade independente nem senso de tempo/espaço
  • Quero dar às crianças memórias de brincar no riacho do quintal

  • Sempre haverá alguém disposto a correr riscos se houver chance de ganhar dinheiro

  • Pedido de explicação sobre a metáfora de "coquina"

  • Guia sobre tillering de arcos