- Em 24 de fevereiro, apresentei o Bracket City pela primeira vez no Hacker News (HN), e ontem o jogo foi lançado oficialmente no site do The Atlantic
- Dá para jogar de graça no The Atlantic, sem login, e os puzzles continuam sendo criados pelo próprio autor
- Foi por meio do HN que consegui encontrar os primeiros usuários reais além de familiares e amigos
- A equipe do The Atlantic mostrou uma capacidade de execução impressionante ao colocar o jogo no ar apenas 2 semanas após o contrato
- O desenvolvedor diz se sentir grato e com sorte por esse resultado tão rápido, e destaca que o feedback técnico e editorial da comunidade do HN foi de grande ajuda
- Link do post original: https://news.ycombinator.com/item?id=43160542
1 comentários
Comentário do Hacker News
Resposta a vários comentários: o objetivo do quebra-cabeça não é obter a resposta de nível mais alto, mas sim todas as respostas
Muito divertido e criativo. Ter ideias novas é inspirador
Este jogo é incrível. Resolvi 4 quebra-cabeças seguidos
Fico pensando se daria para diferenciar os parênteses por cor para facilitar a visualização de como as pistas se aninham
Que conquista incrível. Fico curioso sobre como esse processo aconteceu
Adoro este jogo. Enviei para amigos
Acho que seria divertido ver em animação o processo de resolução do quebra-cabeça