2 pontos por GN⁺ 2025-04-08 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Um jogo de cartas diferente da região

  • Em Kawara, uma pequena cidade da província de Fukuoka, crianças estão obcecadas por um jogo de cartas colecionáveis (TCG) em que aparecem homens de meia-idade da comunidade local, em vez de cartas de Pokémon.
  • O jogo tem como protagonistas os homens de meia-idade da comunidade de Saidosho, e cada carta inclui seus atributos e habilidades especiais.
  • Por exemplo, a carta Firewall tem como protagonista o sr. Honda, ex-chefe dos bombeiros de 74 anos, enquanto a carta Soba Master destaca o sr. Takeshita, instrutor de produção de macarrão soba de 81 anos.
  • A carta mais popular é a do sr. Fujii, de 68 anos, ex-agente penitenciário e voluntário da região; ela faz tanto sucesso entre as crianças que ele até recebe pedidos de autógrafo.

Da coleção para a batalha

  • O jogo foi criado por Eri Miyahara, secretária-geral do conselho comunitário de Saidosho.
  • Ela queria fortalecer a conexão entre as crianças e a geração de meia-idade da comunidade, e, com a popularidade do jogo, as crianças passaram a ver essas pessoas como heróis.
  • Desde o lançamento do jogo, a participação em eventos locais dobrou, e as crianças comparecem a esses eventos para conhecer os homens de meia-idade retratados nas cartas.
  • No início, as cartas foram feitas apenas para coleção, mas regras de batalha foram adicionadas quando as crianças começaram a comparar atributos e competir entre si.
  • A raridade das cartas não é determinada por atributos fantásticos, mas pelo nível real de contribuição à comunidade; quanto mais alguém participa de voluntariado ou de atividades comunitárias, mais sua carta é aprimorada.
  • Todas as cartas são feitas à mão e vendidas apenas no centro comunitário de Saidosho. Um pacote com 3 cartas custa ¥100, e um pacote com 6 cartas, incluindo uma carta brilhante, custa ¥500.

1 comentários

 
GN⁺ 2025-04-08
Comentários do Hacker News
  • Li a manchete esperando dar risada, mas acabei ficando inesperadamente com o coração aquecido

    • "Queríamos fortalecer a conexão entre as crianças e os idosos da comunidade local. Há pessoas incríveis aqui. Era uma pena que elas não fossem conhecidas"
    • À medida que o jogo de cartas ganhou popularidade, muitas crianças começaram a admirar esses homens como figuras heroicas
    • As crianças passaram a participar de eventos locais e a fazer trabalho voluntário em atividades da comunidade, e a participação nos eventos da cidade dobrou desde o lançamento do jogo
    • Houve vários efeitos positivos, como mais interações fora das telas, fortalecimento dos laços entre gerações e divulgação das histórias dos idosos
    • Esses efeitos devem trazer benefícios ainda maiores para a comunidade
  • Isso me lembrou dos pescadores japoneses que ofereciam um serviço de acordar as pessoas por telefone pela manhã

  • Ouvi dizer que, nos anos 1990, era possível comprar latas de café gelado em máquinas de venda automática no Japão

    • Isso foi antes de a Starbucks ficar famosa, e o café gelado era visto como uma cultura peculiar do Japão
    • O Japão exporta bem sua cultura, mas tem mais fracassos do que sucessos
    • Fico curioso se essa cultura poderia se tornar popular fora do Japão também
  • A cidade celebra a si mesma por meio de uma mídia que os jovens procuram por conta própria

    • Os jovens acabam formando relações mais próximas com os idosos
    • Todo mundo fica feliz e todo mundo sai ganhando
  • Isso me fez lembrar do jogo de cartas "Divorced Dads"

  • Essa ideia é excelente

    • Já vi gacha de gatos aleatórios, mas é a primeira vez que vejo cartas colecionáveis de homens aleatórios
    • A maioria dos TCGs personalizados fracassa por não ter um meta-jogo de trocas realmente funcional
    • A estratégia de marketing que aproveita o interesse local combina muito bem com o engajamento da comunidade
    • A ideia como um todo é maior do que a soma das partes
  • Eu precisava de uma história do tipo "ah, que legal" hoje, e essa entregou isso

    • Em todos os aspectos, é bem-intencionada, única, fofa, divertida e positiva
    • Se não houver nenhum significado oculto, isso é algo bom para todos
  • Essa história só pode terminar de um jeito

    • Pode terminar como um anime de TV sobre uma batalha de dança de serviço comunitário entre homens de meia-idade
    • Pode incluir imagens piscando
  • Ideia muito legal

    • Espero que as mulheres de meia-idade da comunidade também sejam incluídas