2 pontos por GN⁺ 2025-03-14 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Time Portal Challenge é um desafio em formato de jogo no qual você precisa adivinhar o evento ou local em que chegou durante uma viagem no tempo
  • Na web, é possível assistir imediatamente a alguns vídeos de desafios passados, e para jogar mais é preciso instalar o app
  • Os exemplos fornecidos são o Video 5 e o Video 6, que funcionam como prévias de desafios anteriores
  • Os itens de 21 a 24 de junho de 2026 orientam o usuário a jogar no app
  • A página inteira é estruturada para despertar interesse com vídeos curtos de demonstração e depois incentivar o download do app Time Portal

Time Portal Challenge

  • Time Portal Challenge é um desafio em que você viaja no tempo e tenta descobrir a que evento chegou
  • Para jogar mais desafios, é preciso baixar o app Time Portal

Desafios passados e acesso ao app

  • Na seção PAST CHALLENGES, é possível conferir alguns vídeos de desafios anteriores
  • Os itens de 24, 23, 22 e 21 de junho de 2026 mostram a mensagem Get the app to play

2 comentários

 
onixboox 2025-03-14

Nossa, isso é divertido.

 
GN⁺ 2025-03-14
Opiniões do Hacker News
  • Pessoalmente, em vez de parecer que eu estava tentando adivinhar o local e a época na história, parecia mais que eu estava tentando inferir qual prompt tinha sido usado para gerar a imagem
    Isso ficou ainda mais forte em alguns problemas em que o evento em si não era claro, como na imagem da Guerra das Rosas, em que apareciam rosas
    Não ouvi muito o áudio, mas, no problema do fauvismo, que aconteceu na França, havia uma voz em inglês
    Ainda assim, foi divertido, e parece um bom exemplo de uso de IA
    • Infelizmente, os detalhes geralmente estão errados, então parece uma boa estratégia ignorá-los e tentar captar a atmosfera geral que o vídeo quer transmitir
      Por exemplo, no problema do “estaleiro”, no começo fiquei totalmente confuso por causa dos trabalhadores que pareciam americanos, mas pensei em um acontecimento histórico importante ocorrido em um estaleiro e combinei isso com a bandeira vermelha e branca para chegar à resposta
      Já no problema do “balão”, havia três vídeos de uma grande cidade e um vídeo do campo, mas o local correto era o campo, não a cidade, e o nome da cidade aparecia diretamente no prompt, então parece que é preciso prestar ainda mais atenção
      No problema do “papa” também, pelo prompt, três cenas eram no Vaticano, mas o local correto parecia ser outro lugar em Roma
  • The videos aren’t always historically accurate to the last detail
    Será que isso já aconteceu alguma vez?
    They might incorporate elements of folklore or have details from popular beliefs about the way things looked rather than the latest academic research on how they looked
    Tipo a cena, no problema da era dos castelos, em que um homem carregava um canhão da Guerra Civil Americana encostando-o em outro canhão: https://www.eggnog.ai/timeportal/37e02fea-bbb2-4b88-ae8c-0a3...
    Nunca ouvi esse folclore

    • Ainda assim, na maioria dos casos, é pelo menos mais preciso do que muitos videogames históricos
      Também houve um problema meio onírico que deveria mostrar Da Vinci pintando A Última Ceia, mas as pessoas estavam se mexendo, então pensei que fosse a cena da ceia real: https://www.eggnog.ai/timeportal/56571c14-8f13-48ba-b60f-d82...
    • A imprecisão foi uma pena. Se o ponto central é um quiz de história, fica difícil acertar quando as pistas históricas estão erradas
      Como já pratiquei um pouco de esgrima, isso chamou especialmente a minha atenção nas armas e armaduras, e talvez justamente por eu conhecer um pouco dessa área
      Ainda assim, no geral é uma ideia divertida. Consegui chegar consistentemente bem perto da época e do local, então, mesmo com anacronismos, havia pistas suficientes
    • Estavam construindo a Biblioteca de Alexandria com guindastes
    • Parece acender um cigarro usando outro cigarro
  • Muito legal. Tive a mesma sensação de quando joguei GeoGuessr pela primeira vez. Mesmo sendo claramente um vídeo gerado por IA, foi um dos primeiros casos em que vi isso ser usado de forma muito convincente, a ponto de eu querer continuar jogando
    Tenho alguns feedbacks bem pequenos
    No problema “Seward's Folly”, coloquei o pino no Alasca. Fiquei empolgado porque só pelo vídeo isso parecia claro, mas a resposta dizia que o evento aconteceu em Washington, DC
    Pode ser viés da amostra, mas até agora todos os eventos que vi foram depois do ano 0 d.C.; tecnicamente, passamos de 1 a.C. para 1 d.C.
    Também gostaria de jogar com uma criança de sete anos, mas algumas imagens são violentas demais, então seria bom ter um modo PG
    • Além de algumas localizações serem em DC e outras no Alasca, Seward's Folly tinha outros problemas
      O vídeo da assinatura na White House mostrava Rutherford B. Hayes, não Andrew Johnson. O presidente em 1867 era Andrew Johnson, não Rutherford B. Hayes
      O motivo de a estimativa de localização ter saído errada foi que 3 dos 4 vídeos mostravam o Alasca, militares russos e os Tlingit
      O motivo de a estimativa de tempo ter saído errada foi que me baseei no único vídeo da White House, mas esse vídeo mostrava o período do governo Rutherford B. Hayes
    • Modo PG é uma boa sugestão. Quero que dê para usar em salas de aula também, então isso certamente ajudaria
  • A UI/UX está muito bem polida. Acho que é muito mais próximo de TimeGuessr do que de GeoGuessr
    A diferença parece ser só que o TimeGuessr usa uma única imagem real para adivinhar ano e local, enquanto o Time Portal usa bastante IA generativa em imagens e vídeos. Estou deixando passar alguma coisa?
    https://timeguessr.com
    O OP também deveria mudar o título do cabeçalho HTML do jogo. Agora está apenas Eggnog, o que é meio engraçado, embora eu não saiba se foi intencional
    • É aquele caso em que o codinome do projeto vaza até a implantação em produção
      Project “Eggnog” FTW!
    • Sim, tem uma vibe parecida com TimeGuessr. Obrigado por avisar sobre o cabeçalho HTML
  • É interessante como a IA faz muitas estruturas ao ar livre parecerem ruínas antigas, e não como eram na época
    Pessoas andando por estradas antigas desmoronando, com ruínas caídas aparecendo imponentes ao fundo, dificilmente parece correto
    • É verdade que há problemas no jogo que precisam ser melhorados, mas acho que esse tipo de erro pode ser reduzido
    • Manutenção é cara em qualquer época
  • É legal, mas algumas dicas parecem mais pistas falsas do que pistas de verdade
    Como a IA mistura vários elementos, o prompt precisa ser muito preciso. Por exemplo, a Índia acaba parecendo algum lugar do Oriente Médio, ou a China tradicional parece o Japão
    Algumas pistas de época eram muito boas, outras davam aquela sensação de “o que é isso?”
    Também foi engraçada a alucinação de várias pessoas olhando por telescópios apontados diretamente para uma parede branca
    Ainda assim, é divertido e só precisa de um pouco mais de refinamento
    Seria útil se a linha do tempo mostrasse marcações de períodos, como Idade do Bronze, pelo menos na primeira rodada

Já estão usando, em alguma medida, a linha do tempo do calendário gregoriano e marcando o ano 0 d.C. como o nascimento de Cristo, então, quando aparece uma cruz, isso vira uma pista grande demais. Por isso acho justo e útil também mostrar na linha do tempo o intervalo da era
Também seria bom poder ver o mapa em escala continental, e tratar a localização com mais precisão do que apenas o país
O mapa atual não mostra o mapa daquela época, e sim o mapa “atual”; acho que ficaria mais interessante se ele mudasse conforme a era escolhida
A pontuação também poderia ser mais explicativa. Mostrar por que deu 5.000 de 10.000 pontos, qual é a fórmula de cálculo, e seria bom ter um gráfico da pontuação conforme o erro de tempo e o erro de localização
Também daria para ter um sistema de pontuação mais abrangente, como bônus por sequência de acertos, distintivos conforme a pessoa acerta melhor a época ou a localização geográfica etc.
Colocar uma animação da pontuação subindo e criar uma tela de fim de rodada para aumentar a tensão ajudaria na gamificação. Na etapa final, o mapa e a linha do tempo também poderiam se mover com animação
A ideia é boa, e há muito espaço para levá-la mais longe

  • Fiquei curioso se a ideia de mostrar a divisão por eras é para tornar um pouco mais fácil para quem não sabe exatamente quando cada era começou e terminou
  • Minha primeira reação é que a correção é severa demais. Acertei dentro de 50 anos e 100 km, mas a pontuação final foi 7.406 de 10.000
    • Acertei dentro de 15 anos e 200 km, e deu 7.275 de 10.000. Se a expectativa é acertar perfeitamente, não sei para quem esse jogo é feito
    • A correção pode ser bem severa. A página de resultados deveria mostrar o percentil geral e o de cada rodada
  • A ideia é legal, mas as imagens de IA são meio ruins. Se é isso que você quer, recomendo o quiz Flashback do NYT: https://www.nytimes.com/interactive/2025/03/07/upshot/flashb...
    • Acho que o que torna isso interessante são justamente as imagens de IA. É o primeiro uso de vídeo com IA que vi e achei decente
    • Também existe uma versão open source que dá para jogar infinitamente:
      https://wikitrivia.tomjwatson.com/
    • Foi divertido. Acertei 6 de 8, o que acho que foi bem, considerando que não conheço muito de história
  • O vídeo mostrava homens japoneses, mas o evento era na China. Parece que o gerador de vídeo tratou como um guerreiro asiático genérico
    • Eles também usavam calçados ocidentais, então achei que fosse o Japão imperial pós-Meiji
      Errei por só 600 anos
      Ainda assim, foi divertido
    • Acabei de passar exatamente pela mesma coisa
  • Gostei muito, mas algumas pistas nas imagens às vezes eram ambíguas e isso me irritou um pouco
    Na questão da compra do Alasca pelos EUA, acertei vendo uma imagem de americanos construindo uma cabana de troncos em uma paisagem de gelo e uma imagem de um americano assinando um documento
    Pensei que poderia ser Washington, ou Alasca, talvez Anchorage, mas era difícil ter certeza, porque dependia de você dar mais importância à assinatura do acordo ou à construção de um assentamento americano. Como as imagens mostravam locais diferentes, ambas as opções eram possíveis
    De forma parecida, vi uma imagem de um inglês construindo um telescópio e percebi que provavelmente era Herschel. Mas eu também sabia que o trabalho inicial de Herschel foi em Bath, e que o telescópio mais famoso foi construído depois em Slough. Mais uma vez, não estava claro qual local era indicado
    Talvez eu é que seja burro. Nos dois casos, também dá para dizer que as respostas corretas provavelmente eram Washington e Bath
    Mesmo assim, gostei muito e acho que é um jogo promissor. Pessoalmente, acho que eu jogaria mais isso do que Geoguessr, e, por causa do elemento histórico, minha namorada também deve gostar, então vou mostrar a ela amanhã
    Também valeria considerar reduzir a penalidade de distância quando a pessoa acerta o país, mas erra o ponto exato. Eventos ocorridos em países grandes ficam mais arriscados por causa do tamanho do país
    Por exemplo, se você marca Alemanha para um evento ocorrido na França, muitas vezes a penalidade de distância é menor do que quando você acerta que foi nos EUA, mas marca o lado oposto do país
    • Situações em que a descrição da localização é inconsistente, como Washington/Alaska, não são boas e serão melhoradas
      Estou pensando em como fazer a pontuação por distância. Entendo que saber o país também deveria contar de alguma forma, mas hoje, se você marca o lado oposto de um país grande, quase não recebe crédito
      Por outro lado, mudar isso deixaria o sistema de pontuação mais complexo, e ele já não é tão fácil de entender agora