SpaceSim
(pavelsevecek.github.io)- SpaceSim é um novo aplicativo gráfico baseado no solver OpenSPH, em versão Early Access, que busca tornar as simulações científicas mais interativas e intuitivas na UI
- Perguntas, ideias de mudanças e relatos de bugs são recebidos no Discord, e o suporte ao desenvolvimento pode ser feito via Patron
- O download e a documentação estão disponíveis na Steam page e na documentação de Scripting do SpaceSim
- OpenSPH é uma biblioteca e também um aplicativo gráfico para simulações científicas, com configuração das condições iniciais e das etapas da simulação por meio de um editor baseado em nós
- A galeria mostra resultados de simulações SPH e N-body, como colisão da família Hygiea, disco de acreção ao redor de estrela de nêutrons, fusão de galáxias, colisão Terra-Marte e órbita da Terra ao redor de um buraco negro
Composição do SpaceSim e do OpenSPH
- SpaceSim é um novo aplicativo gráfico que usa o solver OpenSPH
- A UI foi projetada para ser mais interativa, intuitiva e fácil de usar
- A versão atual está em Early Access
- Canais de comunidade e suporte
- Download do SpaceSim e documentação
- OpenSPH é uma biblioteca e também um aplicativo gráfico usado principalmente para simulações científicas
- As simulações são configuradas com um editor baseado em nós
- É possível personalizar as condições iniciais e cada etapa da simulação
- Download do OpenSPH e materiais introdutórios
Exemplos da galeria de simulações
- Colisão do corpo progenitor da família Hygiea
- Uma simulação de colisão SPH do alvo D pb=428 km mostra a origem da família Hygiea
- Disco de acreção ao redor de uma estrela de nêutrons
- Trata-se de uma simulação N-body usando um soft-particle model
- Reagregação de um campo de fragmentos
- Simula com SPH a reagregação por autogravidade e a formação de um rubble-pile asteroid
- Colapso de uma nuvem em rotação
- Trata uma nuvem autogravitante composta de gás ideal com SPH
- Fusão de galáxias
- Uma simulação N-body em que duas galáxias colidem e formam uma fusão
- Colisão Terra-Marte
- Uma simulação SPH em que Marte colide com a Terra a 5km/s
- Terra orbitando um buraco negro
- O disco de acreção ao redor do buraco negro é renderizado com raymarching
- Formação de anel
- Duas luas colidem na órbita de Júpiter e formam um anel
1 comentários
Comentários do Hacker News
Acabei de instalar e, ao tentar remover, ele tentou apagar
/usr/local/binrmem um script que eu uso. Quando estou testando, normalmente colocoecho rmprimeiro, para ter a chance de pegar esse tipo de problema durante a revisãorm -rou comrmdir. Se foirmdir, então parece tudo bem, porque/usr/local/binseria mantido se ainda houvesse arquivos láAo rodar no Linux com Wine 9.22, tanto o instalador quanto o jogo funcionam perfeitamente, até mesmo com gráficos integrados da Intel
https://github.com/pavelsevecek/OpenSPH
Mas ele é para Debian 10, então aparentemente não funciona em instalações mais recentes de Ubuntu/Mint
Referência: https://spaceengine.org/
Seria divertido se desse para definir os materiais dos planetas manualmente com substâncias ridículas, como banana e diamante, por influência do xkcd
Queria saber se existe algum exemplo simples para executar logo após a instalação
Ou se alguém pode dar alguma dica de um fluxo válido
Muito impressionante
Meio relacionado: Gravity Wars é um jogo de artilharia física para dois jogadores em que os planetas afetam a trajetória dos projéteis
https://github.com/whyboris/Gravity-Wars
Também acabei de ver Orbit Outlaws[2], do mesmo desenvolvedor, que expande a mesma ideia e também está abandonado
[1]: https://store.steampowered.com/app/426930/Moonshot/
[2]: https://store.steampowered.com/app/1319100/Orbit_Outlaws/
Gosto especialmente da ideia da explosão de vingança, em que você tenta um último contra-ataque usando a explosão ao ser atingido
Muito legal. Hoje em dia é raro o pessoal da ciência chegar ao ponto de fazer até um instalador para Windows, e isso permite que até quem só usa Microsoft Word ou só mexe com trapaça em jogo veja um pouco do que a computação moderna é capaz de fazer
Seria bom se ao menos alguns deles passassem a pensar além de documentos mal formatados, mas no momento parece mais provável que achem que a Terra é plana e chamem isso de ficção científica
Parece legal, mas pelos indicadores do GitHub infelizmente o projeto parece estar parado. O último commit na master foi há 6 meses, e na develop há 2 meses
Fonte: https://github.com/pavelsevecek/OpenSPH/graphs/contributors
https://www.youtube.com/@pavelsevecek/videos?view=0&sort=dd&...
Aquele churn excessivo que se vê no ecossistema JavaScript, só por mudar, não é um padrão normal