8 pontos por GN⁺ 2024-12-04 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • O filho de 9 anos aprendeu HTML e CSS nos últimos 1–2 anos e criou um jogo usando o Google Gemini
  • Ele aprendeu a usar o Google Gemini como ferramenta de busca e professor de programação, o que elevou bastante seu nível
  • Programou diretamente o HTML, CSS e JS do jogo no VSCode e criou os gráficos animados com o Piskel
  • Os pais deram dicas e feedback ao longo da jornada de programação, enquanto o Gemini ajudou com a sintaxe
  • Também escreveu um post no blog explicando o processo de criação do jogo, e fez melhorias com base no feedback dos pais
  • Como ambos os pais são programadores, eles orientaram a jornada de programação do filho

1 comentários

 
GN⁺ 2024-12-04
Opiniões no Hacker News
  • Feedback sobre o jogo

    • Houve comentários de que seria bom saber quando a arma está "carregada"
    • Houve comentários de que seria interessante saber qual pergunta o oponente está resolvendo e qual é a resposta
    • Houve comentários de que há erros de ortografia e que precisam ser corrigidos
  • Houve elogios dizendo que é um excelente trabalho para um jogo feito por uma criança de 9 anos

    • Houve comentários recomendando a engine de jogos Godot, por ser gratuita/open source e fácil de aprender
  • Opiniões sobre as limitações da IA

    • Foi mencionado que a IA pode dar respostas erradas como um humano, e que por isso foi necessário usar a busca do Google
    • Houve opiniões céticas sobre se isso foi realmente escrito por uma criança de 9 anos
  • Ideias para melhorar o jogo

    • Adicionar um botão para voltar ao menu principal
    • Adicionar um indicador mostrando que o ataque foi carregado
    • Mover a entrada das perguntas para dentro do jogo
    • Ajustar as cores para melhorar a legibilidade do texto
  • Recomendações sobre ensino de programação

    • Foi recomendado usar p5.js para aprender programação de forma visual
    • Com feedback visual, as crianças podem se envolver mais facilmente com a programação
  • Compartilhamento de experiências passadas com jogos

    • Houve comentários de que foi interessante observar a evolução técnica de desenvolvedores de jogos indie
    • Também houve relatos sobre erros de programação no passado e sobre ter recebido ajuda de fóruns online
  • Explicação da mecânica atual de carregamento do jogo

    • Existe uma mecânica de carregamento compartilhada por todos os ataques, e a carga aumenta a cada clique no botão de ataque
    • Cada ataque tem um custo de carga diferente