HN Open: Feels Like Paper, uma tecnologia com sensação de papel
(lukasmoro.com)-
Conceito
- "Feels Like Paper!" é uma série de protótipos que amplia o papel físico por meio de IA.
- O objetivo é injetar características do mundo digital no papel físico e na tinta, mantendo ao mesmo tempo suas propriedades físicas.
- Os três protótipos buscam dar ao papel a dinamicidade, a agência e a persistência da computação, preservando a flexibilidade, a durabilidade e a sensação tátil que o papel oferece.
-
Inspiração
- Inspirado no manifesto "GODS", de Keichii Matsuda.
- Propõe fornecer uma interface de IA mais humana ao posicionar vários agentes ou "deuses" no mundo por meio de realidade aumentada.
- Com uma abordagem politeísta inspirada no xintoísmo japonês, sugere a possibilidade de interagir com a IA por meio de vários pequenos ajudantes, em vez de uma única fonte de verdade.
-
Design
- O projeto é semelhante ao "Math Notes" da Apple, ao "Dynamicland" de Bret Victor e ao "Inkbase: Programmable Ink" da Ink & Switch.
- Ampliar o papel físico preservando suas características estáticas reforça ainda mais o papel protetor da IA.
- Prioriza interações implícitas para manter a experiência simples e direta.
-
Protótipo "Maths & Questions"
- Explora a interação contextual por meio do papel, inserindo a saída da IA de forma significativa e discreta na percepção do usuário.
- Quando o usuário escreve um ponto de interrogação ou um sinal de igual, a posição é detectada e uma imagem é enviada ao LLM para obter uma resposta.
- A resposta é ampliada no papel com a caligrafia do próprio usuário.
-
Protótipo "Mark & Comment"
- Explora a interação incorporada com um gêmeo digital por meio de ML e papel.
- Quando o usuário destaca um texto, o destaque é salvo na versão digital.
- Comentários de voz sobre os trechos destacados são salvos automaticamente.
-
Protótipo "Draw & Dream"
- Explora a co-criação com IA por meio de difusão de imagem.
- O desenho feito pelo usuário é enviado ao StreamDiffusion para aplicar uma "lente" estilística.
- O feed de vídeo resultante é transmitido para um aplicativo Unity.
-
Resultados e aprendizados
- Os protótipos mostram como a IA pode ser levada ao mundo físico.
- Exploram a possibilidade de fazer interface direta com a computação por meio de objetos físicos.
- Reenquadram de maneiras diferentes a relação humana com a IA em três abordagens.
1 comentários
Comentários do Hacker News
Segundo o texto, Keichii Matsuda explica, em um manifesto chamado GODS, uma linguagem de apontamento para realidade aumentada enraizada em um animismo pagão
Diferentemente da abordagem ocidental monoteísta de interagir com IA como ChatGPT ou Siri, a proposta é expandir lugares e objetos com tecnologia de realidade aumentada para preencher o mundo com múltiplos agentes, ou “deuses”
O autor recomenda ler Daemon, de Daniel Suarez, lançado em 2006. A obra trata de entidades persistentes e poderosas de realidade aumentada que interagem com humanos, e também aborda de forma solta a ideia de que gestos corporais em realidade aumentada funcionam como um canal místico de “feitiços primitivos” com efeitos físicos no mundo real
A série Virga, com estética steampunk, traz IAs que agem no lugar da natureza; Lady of Mazes apresenta “votes”, implementações físicas de movimentos políticos; e Ventus mostra robôs sencientes de terraformação que já não pensam como humanos
No trecho citado, Bobby encontra entidades chamadas “Vyéj Mirak”, “Ezili Freda” e “Legba”, em uma cena em que seres de natureza semelhante à IA são interpretados por meio de uma estrutura mitológica, como loa da comunicação e dos caminhos
Desculpem. A hospedagem não estava preparada para lidar com o tráfego, e enquanto a migração acontece, os experimentos também podem ser vistos no Twitter
https://x.com/lukas_moro/status/1829487148078412019
https://x.com/lukas_moro/status/1838207092471050645
https://x.com/lukas_moro/status/1847299759603699906
Se você hospeda muitos arquivos de vídeo, eu recomendaria usar armazenamento de objetos como o Vercel Blob. Isso se encaixa melhor em ativos grandes, como imagens e vídeos, do que na “Fast Data Transfer” para ativos centrais, como folhas de estilo e scripts, mencionada em outro comentário
Se tiver dúvidas, pode entrar em contato em lee at vercel dot com
Não é para atacar a escolha tecnológica, só um pequeno lembrete de que soluções simples ainda existem e funcionam bem por pouco dinheiro
Por causa do efeito de desfoque no fim da página, fico com a sensação de que um paywall vai aparecer a qualquer momento
Concordo muito com a ideia de que “a experiência de usuário sofisticada do papel físico não pode ser igualada...”. As mãos têm uma concentração desproporcional de nervos em relação a outras partes do corpo, então é uma pena que a tecnologia atual foque quase só em interação visual e auditiva, com feedback tátil muito fraco
Papel e livros têm textura, peso, temperatura e rigidez, e as mãos interpretam tudo isso de forma tão natural que quase nem percebemos. Gostaria que esses canais de informação fizessem parte da experiência do usuário
O ato de folhear papel e livros tem muitas qualidades boas. A distribuição do peso mostra quanto já foi lido; os dedos conseguem ir e voltar entre páginas ou capítulos com precisão e feedback suficientes para acompanhar mudanças de contexto; cantos dobrados e post-its carregam metadados que aparecem imediatamente quando necessário e ficam escondidos no resto do tempo. O gesto físico de espalhar várias páginas sobre a mesa é muito mais fácil do que lidar com janelas em um desktop, e a irregularidade da disposição física também é reconhecida inconscientemente e ajuda na diferenciação. Em outras palavras, até o ruído vira informação
A interatividade das telas é ótima e o e-ink de fato capturou uma pequena vantagem do papel, mas parece que mal começamos a explorar as possibilidades das interfaces de usuário de computadores
Como observação adicional, linguagens muito concisas como APL têm a vantagem de fazer programar com caneta e papel parecer algo realmente natural, e esse tipo de cena surge de forma espontânea quando programadores de arrays discutem algo. Talvez os paradigmas atuais de programação estejam mais presos aos limites da interação humano-computador do que imaginamos
Muito legal. https://dynamicland.org/ foi a primeira coisa que me veio à cabeça, e foi bom ver isso referenciado na página
Era aquele jeito de desenhar caixas em cima de uma imagem e transformar cada área em um link para uma nova página
Parecia algo interessante de ler, mas a animação das borboletas, o desfoque e a fonte cinza fina sobre fundo branco me incomodaram tanto que voltei imediatamente
Se você colocar uma folha de papel de livro ou revista ao lado daquela página, em 99,99% dos casos o texto no papel será muito mais fácil de ler. Considerando o tema do texto, isso pode ou não ser irônico. Parece uma demonstração de que séculos de tipografia em papel produziram uma ergonomia melhor do que 30 anos de web
Não colocar animações em loop ou com movimento procedural em um texto é um recurso de acessibilidade. Para pessoas com TDAH, é difícil ler um bloco de texto quando há ruído visual voando por toda parte
O serviço usado para hospedar o site parece não estar fazendo bem o seu trabalho. Pequenos ativos com menos de 1 KB estão levando minutos para carregar
É interessante, mas a apresentação perde um pouco de valor por causa disso. Às vezes, menos é mais
Como o tráfego está alto hoje, o site pode ficar lento em breve se ultrapassar o orçamento de “Fast Data Transfer” da Vercel. Desculpem pelo transtorno
Gosto do efeito de lente na parte inferior da viewport e do design geral do site. Ficou muito bonito. Queria saber se existe algum texto separado sobre esse efeito ou se a melhor forma é inspecionar com as ferramentas de desenvolvedor