2 pontos por GN⁺ 2024-11-17 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Kenton Varda e Jade Wang concluíram, no fim de 2023, uma casa em Austin, Texas, onde a família pode morar e ainda realizar uma LAN party imediatamente
  • O ponto central são estações de jogos escondidas nas paredes e nos móveis, pads de DDR instalados no piso, PCs de jogos idênticos na sala de máquinas e boot pela rede baseado em uma imagem de disco compartilhada
  • A rede é composta por 35 caixas de parede Cat6 de 4 portas, WAPs PoE, câmeras e interfones, equipamentos UniFi e internet de fibra de 2 Gbps, mas eles admitem que não usar patch panel foi um erro
  • O custo de 22 PCs de jogos, monitores, cabos e periféricos foi de cerca de US$ 75.000, e o custo total da casa foi divulgado apenas como um valor de sete dígitos
  • Graças aos PCs embutidos e ao ambiente de jogos pré-instalado, os participantes podem fazer login com suas próprias contas Steam/Epic e começar a jogar na hora; a casa também considera a vida familiar, os trajetos dos gatos, quartos de hóspedes e um deck no terraço

Estrutura básica de uma casa para LAN parties

  • Esta casa foi projetada desde o início para LAN parties, e a sala de jogos no subsolo tem 12 PCs embutidos nas paredes
  • As estações de jogos podem ser recolhidas quando não estão em uso, permitindo liberar a sala de jogos para outros fins
  • pads de DDR instalados no piso, possibilitando jogar Dance Dance Revolution
  • O escritório no andar de cima também se transforma em espaço de jogos
    • Ao transformar a mesa de reunião, aparecem mais 6 estações de jogos
    • Na parte de trás, há 2 mesas com altura ajustável usadas como estações de trabalho pessoais
  • Duas salas de chamadas funcionam como espaços para reuniões e também como estações de jogos

Sala de máquinas e cabeamento

  • Os cabos de vídeo e USB passam por eletrodutos (conduit) até a sala de máquinas
  • Na sala de máquinas há 20 máquinas de jogos idênticas, e os desktops pessoais também ficam ali
  • Todas as máquinas de jogos fazem boot pela rede a partir de uma imagem de disco compartilhada no servidor
  • Atrás das máquinas há uma entrada de ar dedicada do ar-condicionado, que fornece ar frio
  • Uma porta separada leva ao “hot side”, mas dizem que, na prática, ele não fica tão quente assim

Rede e equipamentos

  • A casa inteira tem bastante cabeamento Cat6
    • 35 caixas de parede de 4 portas
    • 7 WAPs PoE
    • 8 câmeras de segurança PoE
    • 3 interfones PoE
  • Os equipamentos de rede e as câmeras usam todos UniFi
  • A internet é de fibra de 2 Gbps
  • As fotos da rede irritaram muitos engenheiros de rede, e eles acrescentaram uma resposta sobre patch panels no Q&A

Configuração das máquinas de jogos

  • O hardware foi comprado em 2023
  • Os principais componentes são os seguintes
    • CPU: Intel Core i5-13600KF
    • GPU: Gigabyte Windforce RTX 4070
    • RAM: Corsair Vengeance 32GB DDR5 5600
    • Placa-mãe: Gigabyte Z790 Aorus Master
    • PSU: Corsair SF750
    • Armazenamento: Corsair MP700 Gen5 1TB NVMe
    • Chassi: Rosewill RSV-L4500U 4U
    • Monitor: Corsair Xeneon 32UHD144, 32 polegadas 4K 144Hz
    • Teclado: Logitech K120 Wired
    • Mouse: Logitech M500s Wired
    • Soundbar: Soulion R30 Wired
  • A placa-mãe foi escolhida por causa da Ethernet 10G integrada, mas ela é muito instável e não é recomendada
    • A rede 10G era necessária não para os jogos em si, mas para o boot pela rede
    • Para uso normal em jogos, eles consideram que 10G não é necessário
  • O armazenamento atualmente não é usado de fato por causa da arquitetura de boot pela rede
    • Ainda existe o plano de, no futuro, mover o overlay copy-on-write para o disco local
  • RGB não é usado
  • Os cabos longos DisplayPort e USB são Monoprice SlimRun

Montagem e processo de conclusão

  • Amigos de Kenton da época do ensino fundamental ajudaram na montagem das máquinas e no cabeamento, e eles fazem LAN parties juntos há quase 30 anos
  • A casa foi concluída no fim de 2023
    • O terreno foi comprado em 2019
    • A construção começou em meados de 2021
  • O arquiteto principal foi Richard Varda, pai de Kenton
    • Richard Varda é o arquiteto que projetou The Kingdom Centre e The Musical Instrument Museum, entre outros
  • Kenton e Jade também projetaram diretamente os gabinetes das estações de jogos, a mesa de reunião do escritório, as prateleiras para gatos, o roteamento dos eletrodutos e vários recursos técnicos
  • RSP Architects e Blue Horse Building & Design também participaram

Projeto que também considera a vida familiar

  • A casa tem uma sala de estar comum, além de prateleiras-catwalk por onde os gatos podem subir
  • As portinhas para gatos levam aos quartos das crianças
  • Os quartos das crianças têm uma estrutura de cama alta
    • Embaixo da cama alta há um armário de 6 pés
    • Há eletrodutos de cabos que levam à sala de máquinas
    • O projeto considera que, quando as crianças forem maiores, será possível colocar mesas de computador ali
  • O espaço sob a escada foi destinado às caixas de areia dos gatos
    • Há um exaustor
    • Há uma portinha para gatos para que eles possam acessar os quartos mesmo quando a porta para pessoas estiver fechada
  • Há 2 quartos de hóspedes para visitantes de fora
  • O deck no terraço tem vista de 30 milhas e ventiladores com névoa, úteis em dias quentes

Donos da casa e a LAN house anterior

  • Os donos da casa são Kenton Varda e Jade Wang, que moram em Austin, Texas, com dois filhos
  • Kenton é engenheiro de software
  • Jade é empreendedora
    • Tem PhD em neurociência e pesquisou na NASA
    • Cofundou a rede de hacker houses Chez JJ
    • Cofundou a Sandstorm.io com Kenton
    • Trabalhou como Head of Startups na Cloudflare
    • Atua com consultoria e investimento em startups, principalmente em Austin
  • Kenton já havia concluído, em 2011, uma casa otimizada para LAN parties em Palo Alto
    • Essa casa tinha 1.400 sqft e era um pouco apertada para criar uma família
    • Ele considera a casa nova muito melhor

Motivos da mudança para Austin e custos

  • Em 2019, à medida que as contratações da equipe de Kenton na Cloudflare passaram a se concentrar mais no escritório de Austin, Kenton, que trabalhava em San Francisco, considerou formas de ficar mais perto da equipe
  • Como o primeiro filho estava para nascer, eles precisavam de uma casa maior, mas era difícil comprar ou construir uma casa maior em Palo Alto
  • Jade inicialmente foi contra por causa do distrito escolar de Palo Alto, mas mudou de ideia ao ver que o distrito de Eanes, em Austin, tinha uma classificação mais alta
  • Logo depois da mudança, veio a Covid, e a Cloudflare se tornou 100% remota, fazendo desaparecer o motivo original de ficar mais perto da equipe
  • O custo total de 22 máquinas de jogos, monitores, cabos e periféricos foi de cerca de US$ 75.000
  • O custo total da casa é um valor de sete dígitos, e eles não divulgam um número mais específico
  • O custo dos gabinetes ao redor das estações de jogos foi parecido com o dos computadores
    • Isso porque GPUs são produzidas em massa, mas gabinetes de estações de jogos para uma casa otimizada para LAN parties não são

Por que continuar realizando LAN parties

  • LAN parties consistem em todos se reunirem em um lugar, cada um com seu computador conectado à LAN, para jogar multiplayer
  • Nos anos 1990, elas eram populares entre jogadores de PC porque as conexões de internet não eram boas, mas diminuíram bastante no início dos anos 2000 com a melhoria da internet banda larga
  • Para Kenton, uma LAN party é mais um evento social do que o jogo em si
    • Os jogos funcionam como catalisador para que pessoas introvertidas socializem de forma mais fácil e divertida
  • A primeira LAN party de Kenton foi em seu 14º aniversário, em 1996
    • Eles jogaram Doom 2 a noite toda em quatro computadores
  • No mesmo ano, também houve uma LAN party na véspera de Ano Novo, e depois disso elas passaram a acontecer todos os anos
  • Até hoje, ele provavelmente já organizou ou participou de mais de 100 LAN parties
    • A maioria aconteceu na casa de alguém, com 8 a 16 pessoas
    • Ele não tinha interesse em LAN parties comerciais com centenas de pessoas

Por que embutir os PCs

  • No início, ele achava que parte da diversão de uma LAN party era cada participante levar o próprio computador
  • A primeira LAN party house foi projetada para que cada um pudesse levar seu PC e conectá-lo rapidamente, mas, na prática, ninguém levava
  • Há nostalgia na experiência de colocar o PC no carro e montar mesas temporárias, cadeiras, filtros de linha e hubs de rede
  • Mas sincronizar versões de arquivos de jogos ou reinstalar o Windows era inconveniente
  • Com PCs embutidos e um ambiente preparado de antemão, é possível começar a jogar assim que gente suficiente chega
  • Pessoas que passam por apenas 1 ou 2 horas também conseguem jogar, e é possível realizar LAN parties com mais frequência
    • Em certa época, havia LAN party a cada duas semanas

Disposição e preferências de jogos

  • Na sala de jogos do subsolo, as pessoas ficam de costas umas para as outras, mas no escritório também há uma configuração em que ficam frente a frente ao redor da mesa
  • Com monitores no meio, é difícil ver direito a outra pessoa, e eles acham melhor virar a cadeira para conversar entre rodadas
  • Colocar as estações de jogos no meio da sala ocuparia muito espaço
    • A estrutura atual permite recolhê-las e empurrar o sofá para criar um grande espaço vazio
    • Nesse espaço, é possível jogar DDR, assistir a filmes, jogar VR ou montar uma área de trabalho
  • Os jogos preferidos são cooperativos ou em equipe
    • Como a maioria dos participantes não é hardcore gamer, há grandes diferenças de habilidade
    • Em jogos competitivos individuais, alguns dominam e o restante tem dificuldade para se divertir
  • O jogo de LAN favorito dos últimos 5 anos é Deep Rock Galactic
  • Antes disso, Left 4 Dead 2 e o modo Mann vs. Machine de TF2 cumpriam um papel parecido
  • Eles também jogam survivalcraft basebuilders como Ark e Factorio
  • Na época em que Overwatch era bom, jogaram bastante, e também continuam jogando Unreal Tournament 2004 nos modos Assault ou Onslaught

Convites e contas de jogos

  • As festas não são eventos públicos; é preciso ser convidado para participar
  • O motivo é que, por segurança, não dá para deixar pessoas aleatórias da internet entrarem na casa
  • O dono da casa não compra os jogos para todos os computadores
    • Cada participante precisa fazer login em sua própria conta Steam, Epic etc. e comprar os jogos que for jogar
    • No entanto, eles tentam pré-instalar os jogos que provavelmente serão jogados
    • O Steam e launchers semelhantes conseguem usar a mesma cópia do jogo para todos os usuários

Como atualizar 20 PCs

  • Em vez de gerenciar 20 computadores individualmente, eles mantêm uma única imagem de disco para todas as máquinas
  • Antes da festa, instalam nessa imagem única os jogos e atualizações necessários
  • Cada máquina dá boot a partir de um drive de rede baseado nessa imagem
  • Cada máquina recebe um overlay copy-on-write sobre a imagem principal
    • Se um convidado altera sua máquina, isso não aparece nas outras
    • Quando a festa termina, as alterações são descartadas
  • Os scripts relacionados estão disponíveis no GitHub

Periféricos e áudio

  • Eles não sentiram vantagem em usar teclados e mouses gamers caros, e consideram que botões extras e RGB atrapalham
  • Para uso com WASD em jogos, concluíram que o teclado mais barato é suficiente
  • Para trabalho, ele usa um Kinesis Advantage 360
  • Convidados podem trazer seu próprio teclado e mouse, se quiserem
    • Cada estação tem um hub USB para conectar periféricos preferidos
  • Eles não tinham pensado em mousepads, mas pode ser uma boa ideia para proteger o acabamento de madeira
  • As estações usam soundbars em vez de fones de ouvido
    • Mesmo com sons de jogos de várias pessoas, a experiência real não teve grandes problemas, e às vezes é bom ouvir o que os colegas de equipe estão fazendo
    • Em jogos competitivos equipe contra equipe, uma equipe é enviada para outra sala, ou a pessoa que faz o papel de monstro vai para uma sala de chamadas
    • Eles consideram que fones dificultam a conversa entre as pessoas e atrapalham o objetivo de estar junto em uma LAN party
    • Quem quiser pode trazer seus próprios fones e conectá-los ao hub USB

Patch panels e erro de rede

  • Eles admitem que não usar patch panel foi um erro
  • Kenton é engenheiro de software, e sua experiência com redes físicas era mais próxima do nível doméstico
  • A subcontratada que passou os cabos Cat6 da casa trabalhava com sistemas AV residenciais, não com redes comerciais
  • Eles acham que teria sido melhor terminar os cabos em uma fileira de conectores RJ45 de um patch panel e então conectá-los aos switches com patch cables
    • Isso reduziria o risco de dano por não mover os cabos dentro da parede
    • Facilitaria a rotulagem e a reconfiguração
  • Na prática, como não há muita necessidade de mexer nos cabos além de ligar dispositivos PoE a switches PoE, dizem estar satisfeitos também com a forma de gerenciar a rede por software
  • As máquinas de jogos não estão conectadas ao switch que aparece na foto
    • Um USW EnterpriseXG 24 separado, na parte inferior do rack, fornece rede 10G para as máquinas de jogos
    • Essa configuração permite aproveitar a largura de banda de internet de 2G

Cabos longos e latência

  • Os cabos longos DisplayPort e USB variam de 35 a 100 pés, dependendo da posição
  • Todos os cabos são cabos ópticos Monoprice SlimRun
  • Em fibra óptica, a velocidade do sinal é cerca de 2/3 da velocidade da luz, e a luz percorre cerca de 1 pé/ns
  • Uma fibra de 100 pés adiciona cerca de 150 ns, ou seja, 0,00015 ms de latência
  • A 144 Hz, um frame tem cerca de 7 ms, então o comprimento do cabo não adiciona uma latência significativa

Por que não usar thin clients e VMs

  • A abordagem de usar thin clients e várias VMs em uma única máquina poderosa seria mais cara, teria desempenho pior, e eles não tinham certeza de como configurá-la
  • Jogos pesados usam muita GPU, CPU e RAM
  • Para colocar quatro pessoas em uma máquina, seria necessário um equipamento com aproximadamente quatro vezes mais núcleos, RAM e GPUs
  • Essa configuração entra no território de hardware enterprise e fica muito cara
  • Criar quatro máquinas separadas acaba sendo mais barato na prática, sem exigir uma camada especial de virtualização

Automação residencial e uso de energia

  • Eles tentam, em geral, evitar automação residencial dependente da nuvem
  • As câmeras de segurança usam UniFi Protect
    • Eles consideram que o sistema acorda a casa de forma confiável quando alguém se aproxima no meio da noite, com pouquíssimos falsos positivos
  • Criaram um baby monitor próprio, que combina o áudio de 2 câmeras UniFi perto das camas das crianças e o disponibiliza como uma página web
  • Eles pensam em configurar o Home Assistant algum dia, mas ainda não fizeram isso
  • A conta de energia é alta, mas o principal motivo não são os computadores
    • Os computadores ficam desligados na maior parte do tempo e só são ligados durante as festas
    • A maior parte do consumo de energia vai para aquecimento e refrigeração
    • Embora haja bombas de calor eficientes e painéis solares, o consumo de energia ainda é alto, e eles estão procurando a causa

Outras histórias de projeto

  • A subcontratada de HVAC inicialmente não deu muita importância à exigência de ar-condicionado dedicado para o rack de servidores
  • Kenton explicou que, se todas as máquinas rodassem jogos em alta qualidade com potência total, poderiam consumir 15 kW, tudo convertido em calor
  • A subcontratada respondeu que provavelmente seria o maior rack de servidores que já tinha visto em um ambiente residencial

Portinhas para gatos e caixa de areia

  • Eles instalaram portinhas para gatos para que os gatos possam entrar mesmo com as portas dos quartos fechadas
  • Deixar as portas dos quartos abertas reduz a privacidade, e deixar os gatos fora do quarto fazia com que eles miavam a noite toda e também impedia receber carinhos
  • Eles não usam caixas de areia automáticas por causa da experiência com a Cat Genie em Palo Alto
    • Quando o braço robótico não conseguia remover as fezes corretamente, elas permaneciam durante a lavagem e a secagem, espalhando cheiro pela casa inteira
    • O processo levava 45 minutos e, se o gato precisasse usar nesse período, podia fazer no chão
    • A limpeza interna também era extremamente desagradável, segundo eles
  • Eles consideram que dejetos e mecanismos complexos não combinam bem, e preferem gastar alguns minutos por semana limpando manualmente

Configuração de DDR

  • Eles jogam DDR com frequência
  • Kenton tenta se exercitar na maioria dos dias, alternando entre DDR, bicicleta e natação
  • Ele considera que DDR oferece uma boa relação entre diversão e exercício, e entre exercício e tempo gasto
  • Jade também joga DDR
  • Há uma versão obscura de DDR com suporte a quatro pads e uma build antiga não oficial do Stepmania
  • Eles ainda não testaram de fato a configuração com quatro pads, mas pretendem fazer isso algum dia
  • Se necessário, dizem que podem criar seu próprio fork do Stepmania
  • Ele vem pensando em um algoritmo para converter charts de passos “doubles” em “quads”, para que uma pessoa use os quatro pads

2 comentários

 
reagea0 2024-11-18

Que inveja, em vários sentidos.

 
GN⁺ 2024-11-17
Comentários do Hacker News
  • O mais surpreendente nessa configuração não é só o equipamento em si, que já é incrível, mas o fato de haver um grupo de amigos para curtir junto.
    Comparando com os anos jogando sozinho, só de imaginar o quanto isso deve ser divertido já parece ótimo.

    • Com certeza; é o componente mais valioso dessa configuração.
    • Considerando que ele se mudou de Palo Alto para Austin, isso fica ainda mais surpreendente.
      Os amigos também se mudaram todos juntos?
    • Se a coisa mais surpreendente aqui é ele ter amigos, acho que isso é uma realidade bem triste.
  • Como alguém que administrava o LanParty.com antigamente, deixo meus respeitos.
    Ter os equipamentos de LAN já preparados e, especialmente, a forma como ele gerencia isso é realmente excelente.
    O fato de jogos da família Quake não estarem na lista permanente parece um grande erro, mas é fácil de corrigir :)
    Nos anos 90 e 2000, perdíamos tempo demais com coisas como problemas de driver; é bom ver os jogos em LAN continuarem de um jeito que minimiza esse tipo de configuração chata e maximiza o tempo de jogo.

    • Lembro que o maior problema eram os endereços IP.
      Sem roteador e sem conhecimento, ficávamos à mercê de endereços atribuídos automaticamente; se não me engano, era na faixa 254.x.
    • Quake ainda é muito divertido.
      Jogo há anos com um grupo e não enjoa.
  • A configuração de LAN é excelente.
    Mas a escolha dos periféricos e a ausência de headsets me incomodam um pouco; a sala deve ficar bem barulhenta.
    Os tampos das mesas também parecem finos e instáveis demais para o meu gosto, mas, para uma LAN party com pessoas próximas e confortáveis entre si, parece ok.
    Configurar os hosts a partir de uma única imagem de disco é excelente. Centros de jogos em LAN fazem algo parecido, com variações: soluções diskless baseadas em Windows que montam arquivos vhdx via iSCSI como se fossem drives remotos, ou usando snapshots ZFS, que é o que eu prefiro pessoalmente.
    No geral, parece uma casa dos sonhos. Como administro uma rede de centros de jogos em LAN, meu feedback acaba sendo bem enviesado pelo ponto de vista de negócio.

    • Não entendo por que usar headset para jogar com amigos que estão ali pessoalmente.
      O ponto principal é poder conversar na hora; normalmente, desligamos completamente o som de cada computador e deixamos só uma música de fundo, sem volume alto demais.
      Quando você reúne nerds, uma proporção considerável pode ter sensibilidades sensoriais; se o ambiente não for confortável, há uma boa chance de eles não voltarem.
      Alguns jogos transmitem informações por som, mas geralmente dá para ativar só os sons necessários ou trocar por indicadores visuais de acessibilidade.
    • Tenho curiosidade sobre quais produtos ou soluções populares os centros de LAN usam para isso.
      Acabei montando o meu do zero; vi vários produtos que pareciam fazer o que eu queria, mas sempre pareciam meio suspeitos.
  • Eu não tive persistência para chamar minha build de “concluída”, e meu orçamento era muito menor, mas em 2013 montei uma sala para 5 pessoas para DotA 2.
    Dei sorte na escolha do hardware, mas passei anos lutando contra vários bugs e, por causa da camada de virtualização, não conseguia ver BSOD, então diagnosticar uma placa de vídeo defeituosa foi um processo irritante.
    Julguei que latência era mais importante que throughput e conectei um disco local a cada VM; eu já tinha feito boot por iSCSI por bastante tempo e conhecia bem as desvantagens.
    Gostei muito dessa configuração e obrigado por compartilhar. Quando o CoW local estiver funcionando, quero muito saber.
    Tecnicamente, concordo que essas placas 10G são bem ruins e, com cautela, recomendo placas usadas com Intel em promoção no eBay.
    Você pode carregar o iPXE pela NIC onboard e continuar usando-a para WoL, mas passar o netboot por script para a placa adicional pode melhorar a estabilidade e o desempenho.
    [1]: https://imgur.com/a/4x4-four-desktops-one-system-kWyH4

    • É curioso que você tenha feito de fato no modo VM.
      Muita gente sugeriu isso, mas eu não achei que fosse realmente funcionar; é bem legal.
      Tenho quase certeza de que a Ethernet onboard 10G Marvell AQtion é a causa da maior parte dos problemas de estabilidade. Quando esses computadores dão boot, cerca de metade deles faz o Windows dar tela azul em poucos minutos, e parece estar relacionado a conflitos do serviço iSCSI.
      Na casa anterior, usando rede 1G, não havia problema, mas os tempos de carregamento eram dolorosos.
      Felizmente, se não morre nos primeiros minutos, estabiliza e roda bem.
      Eu poderia colocar placas 10G melhores em todas as máquinas, mas parece caro.
  • É uma configuração realmente impressionante e, sinceramente, a casa inteira é excelente.
    Além de toda a configuração técnica incrível, a vista elevada da casa chama a atenção.
    Parabéns por criar um espaço maravilhoso para criar uma família.
    Também li com muito prazer o Q&A abrangente depois das imagens, e as próprias anotações nas imagens ficaram muito boas.

  • Fiz algo parecido na minha casa anterior, mas de um jeito mais discreto.
    Eu guardava os monitores e escondia suportes VESA de engate rápido perto do hub Ethernet; alguns ficavam em braços articulados que podiam sair perto do sofá.
    Minha configuração só suportava até 12 pessoas, mas foi projetada para que 3 times de 4 ou 4 times de 3 tivessem seus próprios espaços independentes e conseguissem bolar estratégias contra os adversários com mais facilidade.
    A escolha de design mais interessante foi passar a fiação de metade das máquinas pelo sótão e da outra metade pelo porão. Parte disso era porque precisava ser adaptado em uma casa com mais de 100 anos, mas acho que acabou funcionando bem.
    Se eu fizesse de novo, colocaria todos os computadores no porão. No inverno, eles serviriam como aquecimento extra para a casa; no verão, mesmo sob carga, os computadores ficariam mais frios.
    Depois me mudei, mas não montei de novo. A vida com crianças é ocupada demais e, considerando certas tendências delas, acho que esse hobby não teria um impacto positivo, então praticamente o deixei de lado.
    Em vez disso, estou voltando aos poucos para os jogos de tabuleiro.

    • Parece interessante.
      Se tiver fotos, eu gostaria de ver.
      Só pela descrição, parece a configuração mais sofisticada de que já ouvi falar, além da minha.
  • É legal, mas, como acionista da $NET e alguém que tem cerca de US$ 1 milhão a mais em patrimônio líquido fora a casa, mas ainda assim não vai conseguir comprar uma casa por pelo menos 6 anos, fico com a sensação de que os impostos deveriam subir bastante

    • O problema dos preços de moradia nos EUA vem, fundamentalmente, do fato de que as principais cidades tornaram caro ou impossível construir moradias suficientes de fato
      Mudar os impostos em qualquer direção não faria grande diferença
      O necessário é reforma do zoneamento local e uma grande reformulação dos processos de licenciamento e aprovação, para impedir que pessoas contrárias a moradias de média densidade criem obstáculos discricionários sem fim
    • Se você é acionista da Cloudflare, Kenton provavelmente aumentou bastante seu patrimônio líquido
      Ele é ridiculamente competente, uma das poucas pessoas capazes de mudar sozinha o rumo de uma empresa de bilhões de dólares — e que de fato mudou
      Parece exagero, mas neste caso não é
      Tenho bastante certeza de que ele não capturou nem um décimo de 0,1% do valor que criou, então acho difícil ver isso como “injusto”
    • Se você não consegue comprar uma casa, o que você quer não é aumento de impostos, é reforma do zoneamento
      Eu até quero as duas coisas, mas não espero que impostos resolvam o problema da moradia, porque não vão resolver
    • Você tem US$ 1 milhão em patrimônio líquido fora a casa, portanto provavelmente bastante líquido, e ainda assim não consegue comprar uma casa?
      Fiquei curioso: onde, e de que faixa de preço estamos falando?
    • Seu patrimônio líquido é muito maior que a mediana
      Se os impostos subirem, é mais provável que você perca riqueza do que ganhe
  • Legal, mas os teclados incomodam
    No mínimo, você não iria querer usar teclados mecânicos?
    “Keyboard: Logitech K120 Wired — The world's cheapest keyboard at $13 a pop. Works perfectly fine for all gaming needs.”
    É difícil imaginar gastar mais de US$ 100 mil na configuração e jogar algo como Overwatch num teclado de escritório de membrana de US$ 13
    Teclados mecânicos baratos também não são tão mais caros assim

    • Sinceramente, nunca percebi diferença ao jogar
      Eu jamais programaria em teclados assim, mas para o bom e velho WASD parecem servir bem
      Claro, os convidados podem trazer os periféricos que quiserem. Há um hub USB em cada estação para conectar
    • Teclados mecânicos não são automaticamente excelentes ou duráveis
      Já tive vários que quebraram. Um morreu enquanto estava guardado numa gaveta, provavelmente por corrosão
      Nem sempre é só problema de teclas ou switches; componentes eletrônicos também podem se degradar, e o firmware pode ser terrivelmente cheio de bugs
    • Não vejo por que gastar dinheiro em algo tão subjetivo
      Para alguém que se importa minimamente com periféricos, tanto um teclado básico de US$ 13 quanto um teclado mecânico escolhido aleatoriamente podem ser igualmente ruins
      É pouco provável que qualquer um dos dois agrade ao gosto da pessoa :)
    • Joguei por muito tempo com teclados antigos, teclados de membrana e teclados mecânicos gamer, e hoje jogo com um teclado sem fio Logitech MX Keys Mini e um mouse MX Master 3S
      No PC ou no servidor uso um receptor USB Logi Bolt de 2,4 GHz, que é muito mais fácil do que levar cabos até a garagem; no celular ou no Steam Deck uso Bluetooth
      No começo, as setas de meia altura me incomodavam em alguns jogos de terminal ou que não usam WASD, mas me decidi por ele e agora está tudo bem
      Espero que dure bastante; em geral, periféricos da Logitech duram
      Como preciso alternar os periféricos todos os dias entre o PC gamer e o notebook de trabalho, o sem fio ajuda muito a reduzir cabos na mesa
      Se eu precisar de teclado fora de casa, posso levar, mas normalmente fora de casa estou AFK
    • Para começar, é uma opção segura parecida com o que muita gente usava nos laboratórios de informática da escola
      Também não é preciso entrar em uma discussão improdutiva sobre qual switch escolher, já que isso depende muito do gosto pessoal
      Posso ter deixado passar, mas fiquei me perguntando se havia alguma regra da casa proibindo trazer mouse ou teclado próprio
      Edit: kentonv respondeu antes de eu enviar. Dá para BYOK/M se quiser, então ótimo
  • Se você vai fazer uma LAN party, este jogo AAA open source é o melhor: https://totemarts.games/games/renegade-x/
    É um jogo RTS + FPS baseado em Command and Conquer Renegade, com frontend e backend refeitos do zero como open source na Unreal 3
    Para vencer, exige muito trabalho em equipe e estratégia, e toda a jogabilidade segue as regras de CNC
    https://www.youtube.com/watch?v=_VHennwBhG8
    Código-fonte: https://github.com/TotemArts/Renegade-X
    https://totemarts.games/forums/files/file/7-renegade-x-softw...
    Cliente do jogo: https://totemarts.games/games/renegade-x/downloads.html
    Há também um novo jogo sendo feito na Unreal 4, com construção completa de bases e mecânicas de RTS de produção
    https://www.youtube.com/watch?v=HhzZ3GMerz4
    O projeto está sendo tocado inteiramente com recursos próprios e trabalho em tempo integral de voluntários para criar um jogo que um público hardcore possa curtir, então qualquer ajuda para divulgá-lo seria bem-vinda

  • A parte “Jade e eu precisávamos de uma casa maior, mas em Palo Alto era realmente impossível para nós bancar uma casa maior, quanto mais construir uma” é surpreendente
    Mostra bem como o mercado imobiliário da Bay Area é absurdo
    Quão alta precisa ser a renda para conseguir bancar uma casa maior?

    • Considerar 1.400 pés quadrados, ou seja, 130 m², pequeno demais para criar uma família parece o auge da sensibilidade americana
      É maior que 99,9% dos apartamentos na Europa onde as pessoas vivem e criam famílias sem problemas
    • Um problema quando se quer uma casa grande em Palo Alto é que a maioria dos lotes é bem pequena
      Não há muitos lotes capazes de comportar uma casa maior; então, na melhor das hipóteses, as opções são poucas e, às vezes, simplesmente não existem