1 pontos por GN⁺ 2024-10-27 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • BattleshipsMindless Podcast Companion

    • O quebra-cabeça é uma variação do Battleship Logic Puzzle, também conhecido como Battleship Solitaire, Bimaru e Yubotu
    • Navios de vários tamanhos estão escondidos no tabuleiro, e para resolver o quebra-cabeça é preciso preencher corretamente todas as casas
    • Cada linha e coluna mostra em números quantas "casas de navio" existem
    • Os navios não podem se tocar, nem mesmo na diagonal
  • Dicas de estratégia

    • Se você travar durante o jogo, as regras/dicas a seguir podem ajudar
    • Regra Only-spots-left: se uma linha precisa, por exemplo, de 3 casas de navio e o restante não pode ser água, então o restante deve ser navio
    • Regra The-rest-is-water: da mesma forma, se uma linha já tem a quantidade necessária de navios, o restante é água
    • Dica: você pode clicar no número para preencher automaticamente a água
    • Regra Water-on-corners: os cantos ao redor de casas de navio sempre podem ser marcados como água
    • Regra Surround-whole-boats: quando você sabe a posição de um navio completo, pode cercá-lo totalmente com água
    • Regra Only-place-it-could-fit: muitas vezes sobra apenas um único lugar onde o maior navio pode caber
    • Pode ser jogado em dispositivos móveis e dá para curtir no banheiro

Resumo do GN⁺

  • BattleshipsMindless Podcast Companion oferece uma atividade divertida que estimula o raciocínio lógico por meio de quebra-cabeças.
  • Este quebra-cabeça é uma variação lógica do popular jogo Batalha Naval, e suas regras podem ajudar a desenvolver a capacidade de resolver problemas.
  • Este site é oferecido gratuitamente e sem anúncios, sem atrapalhar a experiência do usuário.
  • Outros jogos de quebra-cabeça com funcionalidades semelhantes recomendados são Sudoku e Kakuro.

1 comentários

 
GN⁺ 2024-10-27
Comentários no Hacker News
  • Recomenda os puzzles de Simon Tatham, e as versões para Android e iPhone também são excelentes e sem anúncios
  • O puzzle Battleships é um problema NP-completo, e não se conhece um algoritmo que o resolva em tempo polinomial à medida que o tamanho do puzzle aumenta
  • Agradece por terem feito uma versão amigável para celular, e o site anterior era tão inutilizável que quase acabou criando uma versão para Android por conta própria
    • É necessária uma configuração para alternar o comportamento padrão dos cliques esquerdo e direito
  • Sente que o puzzle 15x15 é mais fácil do que o 6x6, pois o 15x15 é menos denso e exige menos raciocínio de segunda ordem
    • Sugere uma função de clique do meio para marcar possibilidades
  • Este puzzle é uma variação divertida de nonogramas, e também recomenda nonogramas
  • Levou um tempo para lembrar as regras dos nonogramas, mas depois disso foi divertido
  • O puzzle Bimaru é divertido, e colocou a palavra "Battleships" no app para Android, mas recebeu uma reivindicação de direitos autorais da Hasbro e o app foi removido
    • Reescreveu como uma versão web e ela continua disponível
  • A implementação de arrastar é desconfortável em comparação com engines parecidas
    • Clicar e arrastar deveria funcionar apenas na horizontal ou na vertical
    • Células já preenchidas com água não deveriam ser sobrescritas ao arrastar
    • É necessário suporte a 'desfazer', incluindo Ctrl-Z e U
    • Deveria haver uma caixa de texto para anotações, que fosse limpa ao iniciar um novo puzzle
  • No Firefox Mobile, puzzles maiores que 10x10 não funcionam, e os alvos de toque são pequenos demais para serem selecionados
    • Em tamanhos menores funciona bem, e no Chrome do mesmo dispositivo não há problema
  • Em vez de "sem sentido", a expressão "não estimula o centro da linguagem" é mais precisa, pois estimula o raciocínio espacial e a lógica