3 pontos por GN⁺ 2024-10-18 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Crokinole é um jogo de tabuleiro de mesa originário do sul de Ontario, no Canadá, e a double perfect round da semifinal do World Crokinole Championship de 2024 mostra o alto nível de habilidade do jogo
  • O ponto central é a precisão ao impulsionar pequenos discos para dentro do buraco de 20 pontos no centro; o buraco de 3,5 cm de diâmetro é apenas 9% maior que o disco de 3,2 cm, o que torna qualquer erro facilmente perceptível
  • Nos dados da temporada 2023-2024, Justin Slater teve taxa de acerto em open 20 de 75,6%, e Connor Reinman, de 66,0%, muito acima da média de cerca de 55% dos jogadores competitivos
  • A probabilidade de os dois jogadores acertarem 8 open 20 consecutivos cada um é de cerca de 1 em 277 rodadas no caso Slater vs Reinman, mas cai drasticamente para 1 em 14.263 rodadas entre jogadores competitivos médios
  • Como partidas reais misturam ricochet 20, takeout e posicionamentos defensivos, quanto mais forte o jogador, mais importante se torna a capacidade de limpar o tabuleiro e criar oportunidades de open 20

Regras e fluxo de uma partida de Crokinole

  • Crokinole é um jogo originário do sul de Ontario, no Canadá, e é um jogo de tabuleiro de mesa que parece misturar shuffleboard e curling
  • Ele existe desde o século XIX, e sua popularidade mundial vem crescendo de forma constante nos últimos anos
  • O objetivo básico é colocar seus discos em zonas de pontuação mais alta
    • O buraco central vale 20 pontos
    • Ao redor dele há uma zona de 15 pontos, cercada por 8 pegs
  • Quando não há discos do adversário no tabuleiro, seu disco precisa permanecer dentro da zona de 15 pontos para que o arremesso seja válido
  • Se houver um disco do adversário no tabuleiro, seu disco precisa atingir o disco adversário para poder permanecer no tabuleiro
  • Arremessos inválidos são removidos do tabuleiro e não contam para a pontuação
  • Discos que entram no buraco de 20 pontos são guardados separadamente e depois contabilizados na pontuação
  • Depois que todos os 16 discos são jogados, somam-se os pontos das zonas e os 20 pontos para determinar o vencedor da rodada
  • Regras mais detalhadas podem ser vistas no vídeo de regras e nas regras da National Crokinole Association
  • Também é oferecido um simulador de Crokinole para praticar diretamente

A rodada perfeita de Reinman e Slater

  • Na semifinal do World Crokinole Championship de 2024, Connor Reinman e Justin Slater registraram simultaneamente uma rodada perfeita
  • Cada um dos dois jogadores colocou um disco de 3,2 cm em um buraco de 3,5 cm a cerca de 30 cm de distância 8 vezes seguidas
    • O buraco é apenas 9% maior que o disco
    • Na terminologia do jogo, isso significa que cada um acertou 8 open 20
  • Essa rodada aconteceu na semifinal em que Connor Reinman venceu Justin Slater
  • Reinman é campeão mundial consecutivo, e Slater é avaliado como um jogador consistentemente forte no cenário mundial
  • Os dados de ranking de jogadores do Crokinole Reference não incluem registros de partidas de 2021-2022

Taxas de acerto em open 20 e raridade

  • Na temporada 2023-2024, entre jogadores competitivos que tentaram pelo menos 50 open 20, as taxas de acerto variaram bastante por jogador
    • Justin Slater: 594 tentativas, 75,6%
    • Josh Carrafiello: 334 tentativas, 68,0%
    • Connor Reinman: 703 tentativas, 66,0%
    • Andrew Hutchinson: 619 tentativas, 65,9%
    • Ron Langill: 108 tentativas, 65,7%
    • Travis Keener: 63 tentativas, 65,1%
    • Robert Bonnett: 74 tentativas, 62,2%
    • Darren Carr: 103 tentativas, 62,1%
    • Jason Beierling: 184 tentativas, 57,6%
    • Ray Beierling: 302 tentativas, 57,3%
    • Nolan Tracey: 95 tentativas, 56,8%
    • Nathan Walsh: 164 tentativas, 55,5%
    • Jeremy Tracey: 184 tentativas, 49,5%
    • Jon Conrad: 69 tentativas, 43,5%
  • Reinman e Slater estão entre os melhores em open 20, com níveis de 66% e 75%, respectivamente, em comparação com a média de 55% dos jogadores competitivos
  • O feito de um jogador acertar 8 open 20 consecutivos durante uma partida é comparado a uma dificuldade parecida com a de um jogador da NBA acertar 20 lances livres seguidos durante um jogo
  • Jogadores casuais de diferentes níveis de experiência tiveram taxas de acerto em open 20 durante partidas na faixa de 20% a 50%

Probabilidade de uma double perfect round e dados de partidas reais

  • A probabilidade teórica de uma double perfect round, em que dois jogadores acertam 8 open 20 consecutivos cada um, varia muito de acordo com o nível de habilidade
    • Slater vs Reinman: cerca de 70% em open 20, 1 em 277 rodadas
    • Jogadores competitivos de elite: 65%, 1 em 985 rodadas
    • Jogadores competitivos médios: 55%, 1 em 14.263 rodadas
    • Excelente jogador recreativo: 50%, 1 em 65.536 rodadas
    • Bom jogador recreativo: 45%, 1 em 353.671 rodadas
    • Jogador recreativo iniciante: 35%, 1 em 19.720.199 rodadas
  • O cálculo de Slater vs Reinman reflete as taxas de acerto em open 20 de 75% de Slater e 66% de Reinman
  • Mesmo pequenas diferenças na taxa de acerto são amplificadas de forma significativa na probabilidade de uma double perfect round
  • A taxa de acerto em open 20 durante partidas reflete um ambiente em que o ritmo é interrompido por diversos tipos de arremesso
  • Em ambientes não competitivos e com menos interferências, sequências de acertos podem ser mais longas
    • Shawn Hagarty conseguiu um recorde não oficial de 64 open 20 consecutivos
  • Ao analisar 300 rodadas de vários confrontos em torneios da temporada passada, em partidas competitivas o primeiro erro em open 20 apareceu com frequência logo no início
    • Primeiro erro no 1º arremesso: 41%
    • 2º arremesso: 20%
    • 3º arremesso: 11%
    • 4º arremesso: 8%
    • 5º arremesso: 6%
    • 6º arremesso: 4%
    • 7º arremesso: 2%
    • 8º arremesso: 2%
    • 9º arremesso: 1%
    • 10º arremesso: 2%
    • 11º arremesso: 1%
    • 12º a 16º arremessos: 0%
  • Essa análise se baseia em 300 rodadas, das finais às quartas de final, ao longo do último ano
  • Em 445 rodadas de partidas competitivas de alto nível no último ano, a rodada Slater-Reinman foi a única double perfect

Estratégia que não se explica apenas por open 20

  • Uma double perfect round “pura” é aquela em que todos os 16 arremessos entram como open 20
  • Mesmo que haja uma falha no meio, uma rodada tecnicamente perfeita não se torna completamente impossível
  • Uma rodada perfeita real pode misturar open 20 e ricochet 20
    • Ricochet 20 é um arremesso que bate no disco do adversário, ricocheteia e entra no buraco de 20 pontos
    • Há exemplos de ricochet 20 de Justin Slater e Andrew Hutchinson
  • Mirar os 20 pontos nem sempre é a melhor escolha ou uma opção possível
  • Quando discos permanecem no tabuleiro, surgem situações estratégicas mais complexas
    • Uma disposição em que todos os seus discos estão do seu lado costuma ser uma posição defensiva forte
    • Em uma rodada de Andrew Hutchinson e Nolan Tracey, Nolan Tracey derrubou essa formação com um triple takeout
  • Jogadores mais habilidosos tendem a manter o tabuleiro limpo e acertar open 20 com alta probabilidade, o que aumenta a chance de ver uma double perfect round pura
  • Para começar no Crokinole, é possível usar recursos como encontrar clubes, comprar tabuleiros, assistir a vídeos de partidas e consultar materiais da comunidade
  • Crokinole ainda não é uma modalidade olímpica

Dados e metodologia

  • Os tipos de jogador foram estimados com base nas taxas gerais de acerto em open 20 dos dados de torneios da NCA de 2023-2024
  • As taxas de acerto de 20 pontos de jogadores competitivos usam os dados de Shawn Hagarty
  • As taxas de acerto em open 20 de jogadores recreativos se baseiam na observação de um total de 600 tentativas de open 20, envolvendo 10 pessoas, cada uma com pelo menos 50 tentativas
  • Os dados do primeiro arremesso errado foram coletados assistindo às rodadas de playoffs de todos os torneios de 2023-2024 transmitidos pela Tracey Boards
  • Os dados anuais de ranking do tour da NCA têm como base a classificação de julho, no fim da temporada, e a fonte dos dados é o Crokinole Reference

2 comentários

 
xguru 2024-10-18

Crokinole apareceu no Hacker News. Eu tenho a versão de Rosewood do Crokinole da Mayday, que comprei pelo Kickstarter. A forma de jogar em si é parecida com o nosso jogo de peteca de dedo, mas por causa das regras dá para jogar de um jeito muito divertido. Se tiver a chance, recomendo experimentar pelo menos uma vez.

 
GN⁺ 2024-10-18
Comentários do Hacker News
  • Gosto tanto de Crokinole de verdade que fiz uma versão single-player para navegador com clima de tower defense: https://games.charlietran.com/crokunolu/
    Foi feito com a biblioteca Crisp de jogos, que recomendo muito para criar joguinhos 2D charmosos rapidamente: https://github.com/abagames/crisp-game-lib

    • Muito divertido, mas pessoalmente encontrei uma forma fácil de explorar o jogo. Na segunda tentativa cheguei a 2485 pontos
      Sem estragar a surpresa em detalhes, se você achar o lugar certo para clicar, dá para repetir esse movimento no ritmo e induzir explosões em cadeia de forma consistente. Talvez obrigar o jogador a arrastar resolvesse isso
    • Ficou muito bem feito. O problema desse tipo de jogo é ser determinístico demais. Você sempre consegue mirar exatamente no mesmo ponto com exatamente a mesma força, então, se sua coordenação motora for razoável, ele fica bem fácil rapidamente
      O jogo real é menos determinístico por causa da física bagunçada do mundo real. Para deixá-lo mais interessante, talvez valha variar a posição de disparo ou adicionar obstáculos que atrapalhem o timing
    • Como alguém que já fez jogos enormes e nunca terminou, isso aqui é uma obra com execução de estilo impressionantemente boa. Gostei de tudo, do som até a estética de baixa resolução
  • Crokinole virou uma febre na comunidade de jogos de tabuleiro há alguns anos. Comprei um belo tabuleiro artesanal no Canadá
    É uma experiência totalmente tátil: o estalo dos discos batendo, a elasticidade dos pinos, a tacada que passa perfeitamente entre dois pinos, até a sensação de girar os discos usados sobre o anel no fim da rodada — tudo nele é um brinquedo satisfatório. Dá para ver como outra versão de shuffleboard ou curling, mas é ótimo poder jogar sem parar numa mesinha, sentado com uma cerveja na mão

    • No site de jogos de tabuleiro BoardGameGeek, ele está em 47º lugar no ranking geral. Considerando que muitos jogos bem bons ficam fora do top 1000, é uma colocação altíssima, e na categoria de jogos familiares ele está em 5º
      https://boardgamegeek.com/boardgame/521/crokinole
      Há alguns anos quero comprar um tabuleiro, mas ainda não consegui, com medo de acabar com mais um objeto enorme que depois de um ano de uso vai ser difícil guardar ou passar adiante
    • Se alguém tiver interesse, a Eddycrest [0] faz tabuleiros lindos e de alta qualidade, e também aceita gráficos personalizados. É uma empresa familiar bem pequena que faz móveis de costura e tabuleiros
      Só para deixar claro, meu irmão é o marceneiro/faz-tudo de lá, então tenho um carinho pessoal pela empresa
      [0] https://eddycrestco.com/collections/all-crokinole
    • Não foi só uma moda recente. Já fez muito sucesso na convenção Gathering of Friends quase 20 anos atrás, e a BGG con passou a encomendar dois tabuleiros pintados sob medida todo ano. Um era para sorteio e outro para guardar
      É uma ótima atividade para fazer enquanto se espera alguém chegar. Mas, como em todo jogo de destreza, a diferença de habilidade pesa. Se um iniciante enfrenta um jogador experiente, pode não marcar um único ponto, a menos que o outro alivie
    • Joguei isso quando era criança no Canadá dos anos 90, e era um jogo divertido
  • Regra de uma bunda só:

    The following rules are sanctioned by the National Crokinole Association and used in all NCA Tour events.
    (…)
    7. i) When a player is shooting, at least one portion of his/her posterior must be in contact with the seat of his/her chair.
    http://nationalcrokinoleassociation.com/resources/rules.html

    • Coincidentemente, no celular o encurtamento de URL do HN reduziu o link “nationalcrokinoleassociation” do comentário pai para “nationalcrokinoleass”
    • Fico curioso sobre que vantagem alguém teria ao não encostar a bunda na cadeira de jeito nenhum
  • Esse jogo ocupa um lugar especial no meu coração. Como outras pessoas aqui, tenho alguns tabuleiros artesanais lindos, e alguns deles já passaram por várias gerações da família
    Eu também sou canadense, então imagino que isso combine com o clima daqui. Meu pai e eu passamos tanto tempo provocando um ao outro e discutindo quanto jogando de fato. Minha avó era uma craque absoluta, a grande matriarca do Crokinole da família que faria todos nós passarmos vergonha. É mais um motivo para eu sempre agradecer pela amplitude da comunidade e pela variedade de interesses do HN

  • Um amigo, depois de terminar um relacionamento, já lamentou que uma das partes irritantes era perder os privilégios natalinos de Crokinole no chalé da família da ex. Foi engraçado, mas a sensação de ricochetear num tabuleiro de luxo era absurdamente satisfatória

    • Se você vier a Denver, o Denver Elks Lodge tem um tabuleiro de Crokinole muito bom e visitantes são muito bem-vindos
  • Vale a pena ver a review de Shut Up and Sit Down sobre Crokinole: https://m.youtube.com/watch?v=XMKzeg78peg&t=580s&pp=ygUJY3Jv...

  • O site/canal de reviews de jogos de tabuleiro excêntrico Shut Up and Sit Down fez uma review desse jogo: https://www.youtube.com/watch?v=XMKzeg78peg
    Fala sobre a história em grande parte inventada, as regras e por que esse jogo é tão viciante. Também comenta jogos parecidos de outras partes do mundo, como Carrom. Depois de ver a review do SUSD, eu mesmo fiz um enorme tabuleiro circular difícil de guardar, e ele fez bastante sucesso com sobrinhos e primos, com meus pais e avós nos feriados, e com amigos meio bêbados

  • Isso me lembrou um jogo indiano parecido, Carrom, que conheci recentemente seguindo trick shots no Instagram: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Carrom

    • Quando eu era criança nos anos 1980, eu tinha um conjunto de tabuleiro de Carrom assim: https://a.co/d/4AT00VF
      Um lado era uma superfície plana para Carrom, e o outro tinha a disposição de Crokinole
  • Joguei Crokinole pela primeira vez aos 9 anos, com meus primos na casa da minha avó, e fiquei viciado na hora. Lembro de dizer à minha irmã naquele dia que aquilo era uma máquina do tempo
    Começamos ao meio-dia e, no momento em que achei que tinha passado uma hora, de repente já eram 18h

  • “Plamigerent” não é uma palavra, e não consigo achar nenhuma palavra parecida em inglês. Também não parece muito provável que seja só um erro de digitação
    Fico me perguntando se o autor colocou isso de propósito para pegar LLMs que plagiam seus textos

    • Achei! Acho que merece um prêmio. No começo era um teste para ver o quão atentamente as pessoas liam, e eu também estava curioso sobre LLMs
    • Marca d’água vocabular! Então era isso, e fico me perguntando até onde isso iria se a ideia pegasse
      Dá para imaginar um mundo distópico em que todo mundo fala sua própria linguagem altamente personalizada, talvez até com copyright, e a comunicação entre pessoas acontece por tradutores de IA
    • O Google está rápido hoje em dia. Acabei de pesquisar essa palavra exatamente assim e este comentário apareceu como primeiro resultado. Ainda bem que não fui o único a ficar curioso
    • Também saltou aos meus olhos. Parecia uma palavra divertida, então fui pesquisar achando que aprenderia algo novo, mas o único resultado era este post
    • Vim aqui pelo mesmo motivo. Antes disso, porém, passei na Tracey Boards e encomendei primeiro um conjunto para a família
      É um neologismo bem bom. Eu entendi como algo tipo estar sob pressão competitiva de um jeito estruturado e combativo, e realmente soa como se fosse esse o significado. Acho que agora passou a ser isso mesmo