Holy smokes, I just released a MiniGolf game for Palm OS in 2024
Lançamento de um novo jogo de MiniGolf para Palm OS
- Neste verão, comecei um projeto para criar um novo jogo para Palm OS
- Depois de menos de dois meses de programação intermitente, fico feliz em lançar "Captain's MiniGolf (v0.6)"
- O principal destaque do jogo é que os usuários podem criar seus próprios níveis
- É possível criar um banco de dados de pacotes de fases e compartilhá-lo com outros usuários
Como jogar
- Mesmo sem um dispositivo Palm OS, dá para jogar diretamente no navegador graças ao emulador cloudpilot
- Download do jogo e emulador no navegador disponíveis
As dificuldades de programar para Palm OS
- Algumas percepções ao programar em C:
- Sem as facilidades oferecidas pelas linguagens modernas, é fácil cometer erros
- Vazamentos de memória acontecem com frequência
- Depurar formas poligonais e trajetórias é difícil, então uma build de depuração ajuda bastante
- A falta de documentação do Palm OS torna a programação difícil
- Foram usadas as duas referências a seguir:
- The Palm OS Programmer Companion (parte do Palm OS SDK)
- Palm OS Programming Bible
- Também foram consultados códigos de jogos para Palm OS compartilhados por outros desenvolvedores no GitHub
Por que Palm OS?
- Dispositivos Palm OS conseguem fazer muita coisa com simplicidade e elegância
- Essas restrições incentivam o pensamento criativo e a busca por soluções alternativas
- Em celulares modernos e potentes, normalmente não se pensa tanto em otimização de código
Bugs conhecidos
- A bola pode ficar presa na parede
- Se você criar uma fase com uma parede poligonal fechada dentro da parede do campo principal, o fundo/curso pode não ser colorido corretamente
Melhorias
- Adicionar opções para excluir/mover fases
- Adicionar opções para excluir e compartilhar pacotes de fases (atualmente é preciso usar aplicativos externos, como o FileZ)
- A resolução está fixa em 160x160 (ou 320x320 em dispositivos Palm OS 5 de alta resolução), e precisa mudar dinamicamente conforme o tamanho da tela
Compartilhar é se importar
- O código-fonte completo deste jogo foi publicado sob a licença GPL3
- Espero que isso inspire ou ajude outras pessoas a criar mais jogos para Palm OS
- Código-fonte de Captain's MiniGolf disponível
Resumo do GN⁺
- Este texto desperta nostalgia pelo Palm OS e destaca a diversão de encontrar soluções criativas com recursos limitados
- Ao contrário dos dispositivos modernos e potentes, as restrições do Palm OS exigem desafio e criatividade dos desenvolvedores
- Ele oferece materiais de referência úteis e código-fonte para quem tem interesse em desenvolver jogos para Palm OS
- Como projeto com funcionalidade semelhante, recomenda-se um projeto de emulador como o RetroArch
1 comentários
Comentários do Hacker News
Sugestão de adicionar uma animação da "bola caindo no buraco"
Sugestão de adicionar uma curta animação de comemoração antes de carregar o próximo nível
Relato de experiência desenvolvendo um jogo de golfe em miniatura para Macintosh nos anos 1990
Opinião sobre a praticidade de executáveis homebrew retrô como os do Palm OS
Nostalgia do Palm IIIxe
Sugestão de mostrar a bola caindo no buraco
Nostalgia do Palm LifeDrive
Opinião sobre problemas comuns no desenvolvimento de jogos
Elogio ao design de arte do jogo de golfe em miniatura
Opinião de que o jogo é divertido no emulador baseado em navegador