Estrelas
(stars.chromeexperiments.com)- 100,000 Stars é um Chrome Experiment criado para permitir explorar as cores e as temperaturas das estrelas enquanto também mostra informações físicas básicas sobre o Sol
- O índice de cor estelar B-V mostra uma faixa de temperaturas, em Kelvin, que vai de estrelas frias a 3.840°K até estrelas quentes a 42.000°K
- O Sol é a estrela no centro do Sistema Solar, quase perfeitamente esférica, com uma estrutura composta por plasma quente e campos magnéticos entrelaçados
- O Sol tem cerca de 1.392.684 km de diâmetro e massa de aproximadamente 2×10³⁰ kg, representando uma proporção esmagadora em relação à Terra e a todo o Sistema Solar
- Para executar, é necessário uma placa de vídeo e um navegador com suporte a WebGL; em ambientes sem suporte, é preciso usar o Chrome ou um navegador compatível com WebGL
Faixa de cores e temperaturas das estrelas
- B-V Stellar Color Index Temperatures está organizado em Kelvin
- 3.840°K corresponde ao lado mais frio
- 7.300°K é apresentado como valor intermediário
- 42.000°K corresponde ao lado mais quente
Características físicas e composição do Sol
- O Sol é a estrela no centro do Sistema Solar
- É quase perfeitamente esférico
- É composto por plasma quente e campos magnéticos
- Seu diâmetro é de cerca de 1.392.684 km, aproximadamente 109 vezes o da Terra
- Sua massa é de cerca de 2×10³⁰ kg, cerca de 330.000 vezes a da Terra
- Representa cerca de 99,86% da massa total do Sistema Solar
- Quimicamente, cerca de três quartos da massa do Sol é de hidrogênio, e o restante é majoritariamente hélio
- Os 1,69% restantes são compostos por elementos mais pesados, como oxigênio, carbono, néon e ferro
- Esses 1,69% ainda equivalem a 5.628 vezes a massa da Terra
Requisitos para execução com WebGL
- Para ver o experimento, é necessário uma placa de vídeo e um navegador com suporte a WebGL
- Se a placa de vídeo ou o navegador não oferecer suporte a WebGL, ele não será executado
- É indicado usar o Google Chrome ou um navegador compatível com WebGL em computadores Windows, Mac e Linux
1 comentários
Comentários no Hacker News
É uma ótima visualização, mas, ironicamente, embora tenha sido um dos primeiros Chrome Experiments, hoje não toca música nas configurações padrão do Chrome
Para ouvir, é preciso ir em site settings > sound e mudar para "Allow"
O conteúdo também está bem antigo; por exemplo, diz que ainda não foram descobertos exoplanetas orbitando Proxima Centauri e que, para encontrar planetas assim, seria necessário o JWST, que ainda estaria em “fase de proposta”
Deve ter sido no começo dos anos 1990; alguns anos atrás voltei lá com crianças de idade parecida, e o contador já tinha chegado aos milhares
Por que a direção do zoom está invertida? Rolar para cima é ampliar, não reduzir
Aí a UI reenquadra o espaço entre esse ponto central e você dentro do frustum de visão e o centraliza, ou seja, reage como se fosse um zoom
Acho que o Google Earth antigo, antes do zoom por pinça, também funcionava assim. Rolar “para baixo” fazia você descer do espaço em direção à Terra e, portanto, ampliar
Foi divertido mexer na visualização para tentar imaginar melhor a região ao redor da Terra
Já é incrível saber que só a nossa galáxia tem 200 bilhões a 400 bilhões de estrelas, e fica ainda mais vertiginoso tentar compreender que no universo observável há mais de 100 bilhões de galáxias assim
É muito maior que a quantidade de valores que cabem em um inteiro de 64 bits, 1,8 × 10^19, mas é um número bem pequeno comparado à quantidade de átomos no corpo humano, 7 × 10^27
Parece legal, mas infelizmente no mobile dá umas engasgadas
Mesmo quando eu só tentava me mover, o painel de informações aparecia, e não encontrei um jeito de fechá-lo sem atualizar a página
Isso parece ser bem antigo. Lembro que na época era uma demo de WebGL para Chrome
Gosto desta visualização, mas ela também me lembra a forma como retratamos o espaço na mídia
No fim, parece que sempre acabamos na mesma mensagem de “como somos pequenos e insignificantes”
Parece que somos atraídos pela ideia de que nossa existência é apenas um lampejo minúsculo do ponto de vista do universo, mas essa perspectiva me parece meio unidimensional e quase niilista
Só que este lado tem a vantagem de ser manifestamente verdadeiro
https://www.oliverburkeman.com/nobigdeal
Aliás, se você ainda não ouviu a radionovela de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, precisa ouvir. Isso é usado como um dispositivo importante de enredo
Legal! Uma coisa que eu gostaria é que o suavizamento ao reduzir o zoom não criasse pixels quadrados
Exemplo: https://imgur.com/a/lRrHHTJ
Também apareceu no ano passado: https://news.ycombinator.com/item?id=30850625 (81 comentários)
https://news.ycombinator.com/item?id=4784821
Talvez fosse bom colocar 2012 no título?
Saudades de Elite Dangerous
Mas, quando você tem uma galáxia em escala real, no fim, com o tempo, tudo fica bastante repetitivo
Eu estava bem esperançoso com KSP2 e o roadmap dele. Está longe de ter escala galáctica, mas é muito mais realista, e eu gostava da ideia de ter que construir a própria infraestrutura para chegar até estrelas próximas
Espero que um dia saia um jogo que implemente isso direito e não seja abandonado
Fiquei curioso: como obtemos informações sobre a espessura e a forma do plano galáctico se estamos observando de dentro do plano da galáxia?
Claro que não dá para verificar essas coisas diretamente. Ainda assim, sem assumir isso, o campo em si dificilmente se sustentaria, então as pessoas tendem a aceitar