- A Apple passou a permitir aos desenvolvedores da UE mais opções, incluindo distribuição direta por sites, escolha do design de promoções dentro do app e operação de lojas alternativas de apps dedicadas apenas aos próprios apps
- O escopo das lojas alternativas de apps abertas no iOS 17.4 foi ampliado, permitindo que lojas de terceiros ofereçam apenas seus próprios apps, sem apps de outros desenvolvedores
- Links no app para promoções, descontos e ofertas que direcionam para pagamento em sites externos agora tornam o uso dos templates da Apple opcional
- A distribuição pela web só será aberta a desenvolvedores que cumprirem critérios como participação contínua por mais de 2 anos no Apple Developer Program e posse de apps com mais de 1 milhão de primeiras instalações no iOS da UE no ano anterior
- O download direto por sites será disponibilizado após uma atualização de software no fim da primavera e valerá apenas na UE, seguindo o plano de conformidade com a DMA da Apple
Três opções abertas para desenvolvedores da UE
- A Apple anunciou três mudanças adicionais para desenvolvedores da UE
- permitir distribuir apps diretamente por páginas da web
- permitir que o desenvolvedor escolha como desenhar promoções, descontos e ofertas dentro do app
- adicionar uma nova opção para a forma de operar lojas alternativas de apps
Lojas alternativas com apenas os próprios apps
- Na semana passada, a Apple ativou lojas alternativas de apps na UE com o iOS 17.4
- antes, lojas de apps de terceiros podiam oferecer ao mesmo tempo um catálogo com apps de outros desenvolvedores e os apps do próprio operador da loja
- Com esta mudança, lojas de terceiros poderão oferecer apenas os apps de seu próprio catálogo
- por exemplo, um estúdio de games poderá criar uma loja no iOS que ofereça somente seus próprios jogos
Flexibilização do design de links promocionais no app
- Quando um desenvolvedor quiser levar o usuário ao fluxo de conclusão de compra em seu próprio site, poderá escolher diretamente como exibir promoções, descontos e ofertas dentro do app
- O uso dos templates da Apple para o design de links que levam ao site agora é opcional
Requisitos para distribuição direta por sites
- Os desenvolvedores precisarão cumprir critérios específicos da Apple para distribuir apps diretamente por sites
- é preciso participar continuamente do Apple Developer Program por mais de 2 anos
- é preciso ter um app com mais de 1 milhão de primeiras instalações no iOS da UE no ano anterior
- é preciso cumprir requisitos contínuos, como divulgar políticas transparentes de coleta de dados
- Apps distribuídos dessa forma também precisarão cumprir os requisitos de notarização da Apple, assim como outros apps do iOS
- A instalação de apps só poderá ocorrer a partir de domínios web registrados no App Store Connect
APIs disponíveis e prazo de lançamento
- Desenvolvedores aprovados poderão acessar APIs que dão suporte à distribuição pela web
- distribuição de apps pela web
- integração com recursos do sistema
- backup e restauração
- outros recursos
- A distribuição pela web será disponibilizada após uma atualização de software no fim da primavera
- Com essa atualização, o iOS passará a permitir pela primeira vez o download direto de apps por sites
Aplicação limitada à UE
- As mudanças mais recentes fazem parte do plano de conformidade da Apple com a Digital Markets Act (DMA)
- A aplicação fica restrita à UE
1 comentários
Opiniões do Hacker News
Deve ser terrível para a Apple ter que se render a um sistema aberto, mas fico imaginando o que dá para fazer sem o imposto inacreditável que ela aplicava sobre a receita de apps só porque eles existem nesse espaço quase infinito chamado web
No MacBook, você pode baixar apps de várias fontes o dia todo e ninguém sai prejudicado. Entendo os riscos, mas o valor de usar software no meu dispositivo de forma livre e justa supera em muito a segurança frágil que uma loja oferece
A ganância da Apple não tem fim e, embora eu não seja grande fã da UE, regulações como esta impedem que as gigantes do setor abusem de sua posição jogando custos excessivos sobre consumidores e desenvolvedores
Se imóveis comerciais ficassem com uma porcentagem da receita dos lojistas, com o tempo a maioria quebraria, e só os grandes sobreviveriam, ressentidos com seus benevolentes senhores corporativos
Como não sou americano, consigo ver facilmente o impacto que os EUA têm sobre outros países, e uma descrição de que a UE interfere demais sacrificando seus países participantes e cidadãos soa ignorante e insensível
Antigamente era divertido explorar a App Store, mas hoje é irritante. Mesmo baixando cinco ou seis apps, acabo apagando minutos depois de abrir, por causa da postura de cobrança por assinatura ou dos recursos ruins
Se uma “loja de apps alternativa” pode oferecer apenas a lista de apps do próprio desenvolvedor da loja, não sei como isso pode ser uma loja
A “distribuição pela web” também significa permitir que desenvolvedores aprovados distribuam apps iOS diretamente para usuários da UE a partir de sites de sua propriedade, e tudo isso mostra com muita clareza que o objetivo da Apple é impedir a concorrência. Não é uma questão de segurança, como a Apple vem mentindo; é manter o monopólio da App Store
Se tirar pagamentos da lista de motivações, qual você acha que é o incentivo da Apple para fazer com que apps entrem na App Store em vez de lojas de terceiros?
É realmente impressionante quanto tempo e esforço o departamento jurídico da Apple dedica a encontrar todas as brechas na redação do DMA
Coisas como 50 centavos por instalação de loja de apps alternativa, 50 centavos por instalação após 1 milhão de instalações de apps fora da App Store e uma garantia de 1 milhão de dólares para lojas de apps alternativas seguem a letra do DMA, mas não seu espírito
Tenho muita curiosidade de ver a Comissão Europeia levar a Apple ao tribunal e obrigá-la a defender juridicamente esse comportamento. Acho que os mecanismos criados para contornar e impedir que as pessoas exerçam seus direitos vão acabar se voltando pesadamente contra a Apple
Parte das pessoas aqui parece esperar que a Apple simplesmente desista, como se um pai entrasse no quarto e dissesse “se não fizer, vai se dar mal”
Se o espírito da lei realmente é o que importa, então a lei não precisaria de especificidade. Bastaria algo como “tratem todos de forma justa, e instalações devem ser possíveis de qualquer lugar”
O Artigo 13 é a parte interessante para a Apple: https://www.eu-digital-markets-act.com/Digital_Markets_Act_A...
O mundo está ficando cada vez mais tecnológico, e as pessoas vão exigir abertura. Se comprei um produto, devo ter uma flexibilidade razoável para usá-lo do jeito que eu quiser. Seja para quebrá-lo, usá-lo para outro fim ou melhorá-lo, quero ter escolha, como tenho com quase tudo que possuo
Se a Apple não estiver disposta a abrir nem um pouco, as pessoas vão votar com a carteira
Todo o ecossistema de apps (Android e Apple) é cuidadosamente estruturado para maximizar a extração de valor pelo dono do marketplace, e o valor para o usuário é uma consideração secundária
Basicamente, se interesses corporativos tivessem criado a web, ela teria essa aparência. Por outro lado, “apps” poderiam ter sido uma web mais bem projetada, mas na prática se tornaram um processo relativamente obtuso, com portões, em que é preciso primeiro instalar explicitamente o app para só então usá-lo
A web foi projetada para entregar páginas, e nessa parte foi bem projetada, mas recursos parecidos com os de aplicativos cresceram organicamente depois e acabaram virando uma boa bagunça
Calculadoras TI eram programáveis, e meu irmão/irmã usava uma delas. Depois, o Pocket PC (Windows CE) tinha programas de terceiros, distribuídos pelos publicadores como arquivos. As lojas de programas eram páginas web onde as pessoas vendiam arquivos. Eu também usava livros médicos da Skyscape: você instalava o programa normalmente e depois comprava um código compatível com a versão e o arquivo, tudo via páginas web
Depois veio o Android, com o Google Marketplace, hoje Play Store. Só que muitos pacotes não usavam os serviços do Google para verificação de licença; muitas vezes eram apenas arquivos. O avanço central foi a facilidade de uso
Em seguida veio o iOS, com a bobagem extrema de não poder fazer “sideload” de apps. A loja deixou de ser conveniência e passou a ser obrigatória. Claro, por “segurança”. O “avanço” central aqui foi convencer muitos americanos de que um celular popular com um desenho de maçã mordida era um produto “exclusivo”, quase para VIPs. Comparo isso ao fenômeno dos NFTs, com a diferença de que o desenho de fruta realmente pegou
Mas empresas e desenvolvedores web, em vez de aproveitar e melhorar esses elementos básicos, jogaram tudo fora e refizeram várias vezes
O pior infrator é quem deliberadamente manteve os apps web para trás para extrair mais dinheiro dos apps nativos: a Apple
De jQuery, coisas do tipo Angular e React até agora WASM, abandonaram todos os conceitos de REST e empurraram para cima da web um formato de dados híbrido chamado JSON. Isso mesmo havendo XML, com tipagem forte, semântica, hipermídia, permissões etc. Agora refizeram essas coisas em cima de JSON, mas de forma pior e mais pobre
No fim, demos a volta completa com HTMX. Com que frequência desenvolvedores web vão reinventar a roda? Por que não conseguem ver que há problemas resolvidos no começo dos anos 2000 e que também é possível melhorá-los?
Isto é apenas mais uma conformidade maliciosa da Apple. Desenvolvedores independentes ficam totalmente excluídos da distribuição pela web, e isso se aplica apenas a desenvolvedores que já pagam o imposto da Apple
Para se qualificar para distribuição pela web, é preciso estar inscrito no Apple Developer Program em boa situação por dois anos consecutivos e ter um app que tenha ultrapassado 1 milhão de primeiras instalações anuais no iOS da UE no ano anterior
O desenvolvedor deve pagar uma CTF de €0,50 para cada primeira instalação anual acima de 1 milhão nos últimos 12 meses
https://developer.apple.com/support/web-distribution-eu/
A filosofia da Apple é parecida com a filosofia jurídica de países como Singapura. É uma troca de liberdade por segurança. Algumas pessoas gostam dessa troca, outras não. E, quando se trata de tecnologia, dá para perceber claramente que as pessoas colocam a liberdade como a última prioridade
Eu gostaria que me deixassem instalar meus apps no meu dispositivo. Sem pagar US$ 99 por ano, e com a assinatura permanecendo válida por um período razoável
Infelizmente, esta medida não parece permitir isso
Se fosse possível executar apps arbitrários de macOS no dispositivo, ele seria muito mais útil, mas provavelmente canibalizaria o mercado de MacBooks, e a Apple também não teria motivo para lançar uma nova linha de produtos em que não pudesse forçar desenvolvedores a pagar 30%
Espero que a UE olhe para Sony e Nintendo em seguida
A atualização acontece quando você está na mesma rede Wi-Fi do Altserver. No meu caso funciona bem na maior parte do tempo, mas às vezes preciso mexer no Altserver para o celular reconhecê-lo
Isso não resolve o problema, e para mim também é uma limitação muito irritante, mas pelo menos ameniza. Porém não resolve o limite de quantidade de apps autoassinados
Para usuários, o app só fica na App Store por causa da facilidade de instalação. Ninguém sabe como instalar uma PWA
Quando faço algo só para mim, sempre faço na web
A Apple ainda não está cumprindo os requisitos do DMA, especialmente o Artigo 6(7).
Esse dispositivo determina que o gatekeeper deve permitir, gratuitamente, interoperabilidade efetiva e acesso aos mesmos recursos de sistema operacional, hardware e software que ele acessa ou usa ao fornecer esses serviços, para usuários empresariais e provedores alternativos de serviços fornecidos junto com os serviços essenciais de plataforma, ou que dão suporte a eles.
Ou seja, a Core Technology Fee é ilegal por si só.
A única exceção é segurança, então talvez a Apple possa exigir notarização de arquivos IPA, mas o Android não obriga nada disso e o céu não caiu, então nem isso é certo. A exigência de que o desenvolvedor já esteja em boa situação e tenha 2 milhões de downloads de apps é absurda e também não cumpre as regras.
A notarização e outras formas de assinatura de código deveriam poder ser desativadas e não deveriam colocar o gatekeeper em uma posição privilegiada. Por exemplo, deveria ser possível registrar outros certificados.
O que realmente me incomoda é que esta discussão se concentra demais nos desenvolvedores, e esse é o problema aqui. Não sei quantos usuários de fato querem isso. Alguns devem querer, mas duvido que seja um número significativo.
Se algo assim acabar chegando aos EUA, como usuário, não estou ansioso por isso, porque acho que terei menos controle sobre o meu celular, não mais.
O jardim murado é o motivo pelo qual escolhi o iPhone e continuo no ecossistema. Não preciso ficar à mercê de dark patterns que muitos sites ainda usam quando tento cancelar uma assinatura, nem de situações em que não me avisam sobre uma assinatura anual prestes a ser cobrada.
Para mim, como usuário, é vantajoso que um app só possa receber dinheiro de mim passando pela App Store. Espero que os desenvolvedores percebam rápido que, se me empurrarem para assinar fora da App Store, receberão US$ 0 de mim, e não 70%.
Continuo preocupado com empresas como o Facebook forçando usuários a sair da App Store. A Epic já está fazendo isso.
Se você perguntar anonimamente “você acha que deveria poder baixar apps de pornografia?”, acho que bastante gente diria que sim. Quantos usuários sabem por que não é possível assinar a Netflix dentro de um app iOS, ou qual é a taxa da Apple? O governo regula o que fornecedores de serviços públicos podem ou não fazer de maneiras que eu não conheço totalmente. Vejo este problema de forma parecida.
Acho que tudo isso volta ao livre mercado. Você tem a liberdade de ignorar isso e continuar obtendo tudo apenas pela App Store. Se você e muitas outras pessoas fizerem isso, o mercado provará que a ideia é um fracasso.
Seria “se você não gosta desta loja de apps de terceiros ou desses dark patterns, não compre”. Votar com a carteira vale para os dois lados.
Ou então há a opção de regular para que nem a Apple nem outros vendedores possam explorar os clientes.
E a proteção da Apple nem é eficaz. A App Store está cheia de golpes de assinatura.
A Apple cultivou intencionalmente um jardim murado, e as pessoas gostam de estar nele. Em casa, uso uma máquina com Void Linux porque quero customizar tudo, mas no celular uso iPhone. Meus Androids anteriores eram um pântano de apps meio bagunçados e sem sincronia.
Agora pessoas de fora do muro querem entrar e estão derrubando as paredes, aparentemente sem nenhuma noção de que, ao fazer isso, destroem justamente o que torna aquele espaço atraente.
O benefício para o usuário é poder instalar apps que violam as políticas da App Store, por exemplo um jogo em que aparece a bandeira mais comumente associada ao lado que perdeu a Guerra Civil Americana. Esse é um dos casos mais conhecidos de censura exercida pela Apple na App Store.
Dark patterns que tornam extremamente difícil cancelar uma assinatura ou que não avisam que a cobrança está prestes a acontecer deveriam ser ilegalizados como práticas de cobrança enganosas.
https://techcrunch.com/2015/06/25/apple-bans-games-and-apps-....
Você pode gostar do jardim murado, mas eu quero um Firefox nativo com o motor do Firefox e uBlock Origin.
Como a Apple mostrou na semana passada, ela pode remover o acesso de qualquer desenvolvedor, a qualquer momento, por qualquer motivo e de forma arbitrária, então isso ainda não basta. A Apple precisa sair completamente do processo de assinatura de código e publicação.