- A Epic Games poderá lançar a Epic Games Store no iPhone na UE e avançar com o retorno de Fortnite ao iOS após a restauração de sua conta de desenvolvedor pela Apple
- A decisão da Apple de cancelar a conta da Epic, que na quarta-feira parecia se manter, foi revertida em 48 horas
- A Epic afirmou que a Apple também prometeu a restauração à European Commission, e Tim Sweeney vê isso como a primeira grande vitória do DMA
- A Apple explicou que, após novas discussões com a Epic, readmitiu a Epic Sweden AB no Apple Developer Program porque a Epic prometeu cumprir as regras, incluindo as políticas do DMA
- A decisão mostra que o conflito entre a Apple e grandes desenvolvedores em torno da distribuição de apps fora da App Store na UE pode se transformar em uma questão real de fiscalização
Caminho reaberto para o lançamento da Epic Games Store no iPhone
- A Epic Games afirmou que a Apple decidiu restaurar sua conta de desenvolvedor da App Store
- Com essa medida, a Epic poderá continuar avançando com o plano de levar a Epic Games Store ao iPhone na UE
- A Epic está buscando lançar sua loja na UE sem passar pela estrutura da App Store
- Como na quarta-feira a Apple parecia manter a decisão de cancelar a conta de desenvolvedor da Epic, essa mudança representa uma reviravolta brusca em 48 horas
Interpretação da Epic com foco na European Commission e no DMA
- A Epic adicionou uma atualização ao post no blog publicado na quarta-feira, dizendo que a Apple a notificou sobre a restauração da conta e fez a mesma promessa à European Commission
- A Epic entende que o caso sinaliza aos desenvolvedores que a European Commission pode aplicar rapidamente o Digital Markets Act e responsabilizar os gatekeepers
- A empresa também mantém sua posição de lançar a Epic Games Store conforme planejado e trazer Fortnite de volta ao iOS na Europa
Reação de Tim Sweeney
- O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, disse no X que o DMA enfrentou seu primeiro grande desafio e conquistou sua primeira grande vitória
- Segundo Sweeney, a Apple bloqueou a concorrência da Epic Games Sweden na App Store, mas, após uma rápida investigação da European Commission, informou à Commission e à Epic que mudaria sua posição
- Ele descreveu a restauração como uma vitória para o Estado de Direito europeu, para a European Commission e para a liberdade de expressão dos desenvolvedores em todo o mundo
Motivos da Apple no momento do cancelamento da conta
- Na quarta-feira, a Epic Games anunciou que sua conta de desenvolvedor na UE havia sido banida, e que um dos motivos foi um tuíte
- A Epic apresentou como base e-mails privados entre Tim Sweeney, Phil Schiller, da Apple, e os representantes jurídicos das duas empresas
- Na época, a Apple citou uma decisão de um tribunal dos EUA de 2021 como justificativa para encerrar a conta de desenvolvedor da Epic
- A Apple considerava não haver motivo para acreditar que a Epic Games não voltaria a violar as políticas da App Store mesmo com uma nova conta de desenvolvedor
Explicação final da Apple
- A Apple disse ao 9to5Mac que realizou novas discussões com a Epic
- Como resultado, explicou que recebeu da Epic um compromisso adequado de seguir as regras legalmente definidas
- A Apple afirmou que, como a Epic prometeu seguir as regras, incluindo as políticas do DMA, a Epic Sweden AB reassinou o contrato de desenvolvedor e foi aceita no Apple Developer Program
1 comentários
Opiniões no Hacker News
É surpreendente que essa decisão tenha sido revertida tão rápido. É muito bom ver reguladores enfrentando ecossistemas fechados, e isso será um grande benefício tanto para desenvolvedores quanto para consumidores
Recuos repetidos fazem a Apple parecer culpada e dissimulada
Alguns dias atrás, segundo o DF, em uma carta enviada pelo advogado da Apple, Mark Perry, ao advogado da Epic, ele disse que a resposta de Sweeney não era nem de longe suficiente nem confiável, e que no fim era um “confie em nós” sem fundamento
A Apple disse que, pelo histórico, a Epic é verificavelmente não confiável, e citou como exemplo Sweeney ter atacado publicamente as políticas, o plano de conformidade e o modelo de negócios da Apple logo após sua breve resposta: https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1762243725533532587?s=20
Talvez Tim tenha enviado a Phil uma resposta com mais de duas frases e isso tenha resolvido as coisas, mas por enquanto é só especulação
https://daringfireball.net/2024/03/apple_epic_developer_acco...
Fico me perguntando se ele deveria ter jurado de mindinho, feito um juramento de sangue ou entregue uma redação de lealdade. Em geral gosto da Apple e de seus produtos, mas desta vez a empresa pareceu amarga e mesquinha
A Apple vê isso como uma ameaça existencial e está reagindo com o máximo de força possível. Mas será que isso não acaba virando uma profecia autorrealizável?
Esse tipo de comportamento tem custos. Aumenta a exposição da Epic e prejudica a confiança na marca Apple. Como a Apple está ponderando esses custos contra a ameaça que percebe?
Elas veem o status quo como melhor e provavelmente perderiam confiança se a Apple não lutasse com o máximo de força possível
A decisão inicial de bloqueio parece ter sido impulsionada por um alto executivo, talvez Phil Schiller. Se o jurídico e o PR tivessem analisado com cuidado, seria difícil bloquear a Epic tão rapidamente
Havia incertezas demais e, se desse errado, o risco de relações governamentais poderia aumentar bastante. Um funcionário comum, ou mesmo um vice-presidente de nível mais baixo, não poderia assumir a responsabilidade por uma decisão dessas
Post relacionado recente: Apple terminates Epic Games developer account, calling it a 'threat' to iOS - https://news.ycombinator.com/item?id=39618673 - março de 2024, 980 comentários
Talvez o verdadeiro motivo para não restaurar a conta não tenha sido tweets desfavoráveis. Pode mesmo não ter sido
Mas o momento em que a Apple disse que esse era um dos motivos foi claramente um erro. +1 para desenvolvedores e consumidores, -1 para a Apple
As ações da Apple são, em geral, compreensíveis quando se considera o quanto seu modo de praticamente cobrar pelo acesso aos clientes pesa nos lucros. Se você queria ver custos regulatórios como custo de fazer negócios, este é exatamente o caso
Mas bloquear a Epic foi simplesmente infantil e patético. Espero que a Epic lance a Epic Games Store para iOS e que todos os jogos que dependem de receita de gacha migrem para lá por ser mais barato, mesmo que a qualidade seja terrível
Existe uma piada sobre o que falta quando advogados estão enterrados até o pescoço em cocô de cachorro. Falta cocô de cachorro
É realmente insane como advogados conseguem rapidamente derrubar a imagem e a vontade de uma empresa, e toda uma indústria junto. O jurídico da Apple precisa levar umas dicas e umas pancadas de todo mundo do setor. Está fazendo mais mal do que bem à Apple e a toda a comunidade de desenvolvedores
É engraçado a Apple dizer que avalia desenvolvedores e bloqueia aqueles em quem não confia. Porque, na verdade, eu não posso confiar que a Apple não vai vasculhar minhas declarações públicas e usá-las contra mim
É um completo carro de palhaços
Ontem era uma ameaça e hoje não é? Se ontem também não era uma ameaça, aquele comunicado foi escrito por um processo automatizado ou por um estagiário fora de controle? Deixaram as chaves desse tipo de conta jogadas por aí para qualquer funcionário pegar?
Não há como explicar isso de uma forma que não seja um carro de palhaços
Pode ter havido comunicações antes de a Apple aprovar a conta da subsidiária sueca da Epic, e também podem ter ficado de fora várias conversas nesta troca ou no processo de resolução