4 pontos por GN⁺ 2024-02-11 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Introdução ao OpenTTD

  • OpenTTD é um jogo de simulação de código aberto baseado no popular jogo da Microprose "Transport Tycoon Deluxe".
  • Ele tenta reproduzir o jogo original com a maior fidelidade possível, ao mesmo tempo em que adiciona novos recursos.
  • É licenciado sob a GNU General Public License versão 2.0, e mais informações podem ser encontradas no arquivo COPYING.md incluído em todos os lançamentos do jogo e downloads do código-fonte.

Principais recursos

  • Baseado no jogo original Transport Tycoon, melhora significativamente a experiência de jogo.
  • Muitos recursos foram inspirados no TTDPatch, e alguns são originais.
  • Recursos bastante aprimorados em relação ao jogo original:
    • Mapas maiores (até 64 vezes maiores)
    • Modo multiplayer estável em que até 255 jogadores podem competir em 15 empresas ou participar como espectadores
    • Modo de servidor dedicado e administração por meio do console dentro do jogo
    • Suporte a IPv6 e IPv4 para toda a comunicação entre cliente e servidor
    • Download de IA, NewGRFs, cenários e mapas de altitude dentro do jogo
    • Novo algoritmo de busca de rotas para fazer os veículos irem para onde você quiser
    • Ferramentas automáticas de construção de ferrovias/estradas e transformação de terreno aprimorada
    • Canais, elevadores de navios e vias navegáveis
    • Estações maiores e irregulares, com capacidade de conectá-las
    • Trens mamute e com múltiplas cabeças
    • Várias opções configuráveis para o modelo de aceleração de veículos
    • Clonagem de veículos, substituição automática e atualização automática
    • Construção em encostas e áreas costeiras
    • Comandos avançados/condicionais, compartilhamento e cópia de ordens
    • Pontes mais longas e altas com novos designs, além de trilhos/estradas totalmente flexíveis sob as pontes
    • Sistema de aeroportos reformulado, incluindo mais aeroportos/heliportos
    • Sinais de pré-sinalização, semáforos e sistema de sinalização baseado em rotas
    • Suporte ao recurso NewGRF do TTDPatch para configurar/modificar gráficos e comportamentos
    • Paradas rodoviárias drive-thru para veículos rodoviários conectados e bondes
    • Várias árvores em um único tile
    • Suborno às autoridades municipais
    • Muitas configurações para ajustar o jogo ao seu gosto
    • Saves com compressão zlib, que ocupam menos espaço sem interromper a jogabilidade
    • Amplo suporte de internacionalização, com tradução para mais de 50 idiomas
    • Nomes de cidades gerados dinamicamente em 18 idiomas, com suporte a NewGRF para idiomas adicionais
    • Gráficos, sons e músicas livremente redistribuíveis
    • Framework para IAs criadas por usuários
    • Mais zoom out na visualização principal e no minimapa

Facilidade de uso

  • OpenTTD recebeu muito esforço para ser fácil de usar.
    • Ferramenta de conversão de trilhos (para ferrovia elétrica, monotrilho e maglev)
    • Suporte a arrastar e soltar para quase todas as ferramentas (demolição, construção/remoção de estradas e ferrovias, estações, editor de cenários etc.)
    • Ordenação da maioria das listas com base em vários critérios (veículos, estações, cidades, indústrias etc.)
    • Suporte à roda do mouse (rolagem de menus, zoom)
    • Rolagem automática quando o mouse estiver perto das bordas da tela/janela
    • Venda do trem inteiro ao arrastá-lo para a lixeira de dinamite
    • Estimativa de custo usando a tecla shift
    • Janela de configuração de opções avançadas, com alteração de configurações dentro do jogo

Recursos gráficos/de interface

  • Capturas de tela podem ser salvas em BMP, PNG ou PCX (selecionável no menu de opções do jogo)
  • Mais moedas (incluindo a introdução do euro em 2002)
  • Viewports adicionais para ver mais partes do mundo do jogo ao mesmo tempo
  • Seleção de resolução e taxa de atualização no modo de tela cheia
  • Jornais coloridos após uma data específica
  • Código de cores para o lucro dos veículos
  • Aumento da velocidade do jogo (botão de avanço rápido ou tecla TAB)
  • Janelas com snap e sticky que permanecem sempre no topo e se alinham de forma organizada a outras janelas
  • Mais atalhos para reduzir ainda mais os cliques do mouse
  • Suporte a gráficos em 32 bits
  • Suporte a idiomas escritos da direita para a esquerda
  • Suporte a outras fontes (tamanhos), com a interface sendo redimensionada com base na fonte e na tradução

Sistemas operacionais compatíveis

  • OpenTTD oferece suporte a vários sistemas operacionais.
  • Mais informações podem ser encontradas no README do OpenTTD.

Opinião do GN⁺

  • OpenTTD é um projeto de código aberto que reinterpreta um jogo clássico de forma moderna, sendo atraente para jogadores que apreciam a complexidade e a profundidade estratégica do jogo.
  • O modo multiplayer e o amplo suporte de internacionalização oferecem a jogadores de todo o mundo a oportunidade de jogar juntos.
  • A interface amigável e os recursos gráficos aprimorados tornam o jogo mais fácil e agradável, permitindo que novos usuários também comecem a jogar com facilidade.

1 comentários

 
GN⁺ 2024-02-11
Comentários no Hacker News
  • No 20º aniversário do OpenTTD, está sendo preparada uma das maiores atualizações até agora.

    • O recurso de unbunching para ônibus, caminhões e veículos rodoviários foi anunciado como a primeira grande funcionalidade.
  • Me diverti e passei muito tempo com OpenTTD, mas no fim perdi o interesse por faltar desafio.

    • A empresa cresce bastante, mas parece crescer sem esforço, então não é tão desafiador.
  • Adoro TTD e o OpenTTD fez um trabalho excelente, mas agora ele parece um pouco datado.

    • Mesmo adicionando mods de indústria ou NGRF, ainda falta algo para manter a imersão por muito tempo.
    • Acho que vou voltar todo ano por alguns dias para começar um jogo novo, mas isso também é por nostalgia.
  • Fico imaginando uma versão 3D de TTD ao lado da mesa em um headset de realidade mista.

    • A renderização 3D aparentemente já foi concluída.
  • É meu jogo favorito em qualquer categoria, oferece tempo de jogo praticamente infinito e roda em quase qualquer dispositivo.

  • Coletânea de links de notícias relacionadas ao OpenTTD:

    • Lançamento do OpenTTD 13.4 (julho de 2023, 22 comentários)
    • A infraestrutura do OpenTTD em 2023 (julho de 2023, 79 comentários)
    • Lançamento do OpenTTD 13.0 (fevereiro de 2023, 82 comentários)
    • Mecânicas de jogo do OpenTTD (setembro de 2022, 14 comentários)
    • OpenTTD 12.0 (outubro de 2021, 1 comentário)
    • OpenTTD 12.0-RC1 (setembro de 2021, 62 comentários)
    • Renderizador OpenGL com viewport 3D para OpenTTD (2019, 1 comentário)
    • OpenTTD vai para a Steam para resolver problemas difíceis (abril de 2021, 2 comentários)
    • OpenTTD 1.11 (abril de 2021, 58 comentários)
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    • OpenTTD 1.10 (abril de 2020, 114 comentários)
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    • Pergunta sobre como iniciar um projeto executável de jogo open source como o OpenTTD (outubro de 2010, 1 comentário)
  • Fico curioso se alguém já criou uma ferramenta de diagrama de rede, visualização e monitoramento em tempo real baseada no motor do OpenTTD.

  • Investi muitas horas neste jogo, mas por causa da família não vou ter tempo para jogar daqui para frente.

    • É estranho imaginar que, quando eu me aposentar, vou passar o dia inteiro neste jogo e em Civ?
  • Foi o único jogo em que, ao descobrir o multiplayer, fiquei 24 horas seguidas completamente imerso.