Ainda tenho o conjunto "Visual Chess", que pode ser encontrado no eBay. As peças modernizam o design tradicional e, vistas de cima, mostram os movimentos possíveis de cada peça. O design do peão também deixa claro que ele pode avançar e atacar na diagonal.
[IMG] Exemplo de Visual Chess
Em um tuíte, é surpreendente ver que o movimento do cavalo corresponde às casas que a rainha não consegue alcançar em uma distância Manhattan de 2 casas. Ou seja, o cavalo é uma "anti-rainha".
[IMG] Movimento do cavalo
Reimaginar o design das peças de xadrez é divertido, mas o formato de "flor" desconectada da ameaça do cavalo talvez não seja ideal. Se forem feitas como peças físicas, ao posicioná-las errado por engano pode-se confundir torre e bispo. O bispo deveria parecer que "atira" na diagonal, e a torre que "varre". O rei não deveria ser uma "pequena rainha", mas um "pequeno quadrado", para enfatizar que só ameaça casas adjacentes. O design do peão é divertido.
Não gosto da direção em que os peões estão virados. Faz sentido, mas parece semelhante a um problema de "cor" em que há texto de outra cor. Sinto que os peões deveriam apontar na direção oposta.
Seria interessante um experimento online entre pessoas jogando com essas peças e outras jogando com peças comuns. Essa abordagem pode facilitar a visualização do estado do tabuleiro, mas não está claro se isso levaria a um jogo melhor, ou se jogadores experientes já internalizaram a forma e o movimento das peças. Ainda assim, é parecido com como diferenças no estilo da fonte em programação podem ter grande impacto ao longo do tempo.
Achei que este post seria sobre redesenhar os movimentos das peças para criar um novo tipo de jogo, mas na verdade só muda o formato das peças. Mesmo assim, se a torre fosse quadrada e o cavalo tivesse formato de "L", seria mais fácil para iniciantes aprenderem como cada peça se move.
Como alguém que jogou muito xadrez, não acho isso útil. Fico surpreso que tantas pessoas estejam reagindo positivamente.
Essas peças parecem ter saído do jogo de tabuleiro "Ploy".
[IMG] Jogo Ploy
Essa ideia já existe há muito tempo. Reconhecer as peças no xadrez é a parte mais fácil, e formas icônicas são mais fáceis do que essas formas representativas. Da mesma forma, não seria bom que uma notação fonética icônica substituísse o alfabeto latino.
[IMG] Notação fonética icônica
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Comentários do Hacker News
Ainda tenho o conjunto "Visual Chess", que pode ser encontrado no eBay. As peças modernizam o design tradicional e, vistas de cima, mostram os movimentos possíveis de cada peça. O design do peão também deixa claro que ele pode avançar e atacar na diagonal. [IMG] Exemplo de Visual Chess
Em um tuíte, é surpreendente ver que o movimento do cavalo corresponde às casas que a rainha não consegue alcançar em uma distância Manhattan de 2 casas. Ou seja, o cavalo é uma "anti-rainha". [IMG] Movimento do cavalo
Reimaginar o design das peças de xadrez é divertido, mas o formato de "flor" desconectada da ameaça do cavalo talvez não seja ideal. Se forem feitas como peças físicas, ao posicioná-las errado por engano pode-se confundir torre e bispo. O bispo deveria parecer que "atira" na diagonal, e a torre que "varre". O rei não deveria ser uma "pequena rainha", mas um "pequeno quadrado", para enfatizar que só ameaça casas adjacentes. O design do peão é divertido.
Não gosto da direção em que os peões estão virados. Faz sentido, mas parece semelhante a um problema de "cor" em que há texto de outra cor. Sinto que os peões deveriam apontar na direção oposta.
Seria interessante um experimento online entre pessoas jogando com essas peças e outras jogando com peças comuns. Essa abordagem pode facilitar a visualização do estado do tabuleiro, mas não está claro se isso levaria a um jogo melhor, ou se jogadores experientes já internalizaram a forma e o movimento das peças. Ainda assim, é parecido com como diferenças no estilo da fonte em programação podem ter grande impacto ao longo do tempo.
Achei que este post seria sobre redesenhar os movimentos das peças para criar um novo tipo de jogo, mas na verdade só muda o formato das peças. Mesmo assim, se a torre fosse quadrada e o cavalo tivesse formato de "L", seria mais fácil para iniciantes aprenderem como cada peça se move.
Como alguém que jogou muito xadrez, não acho isso útil. Fico surpreso que tantas pessoas estejam reagindo positivamente.
Josef Hartwig provavelmente gostaria de comentar sobre isso. Seu design é famoso pelo conjunto de xadrez da Bauhaus. [IMG] Conjunto de xadrez de Josef Hartwig
Essas peças parecem ter saído do jogo de tabuleiro "Ploy". [IMG] Jogo Ploy
Essa ideia já existe há muito tempo. Reconhecer as peças no xadrez é a parte mais fácil, e formas icônicas são mais fáceis do que essas formas representativas. Da mesma forma, não seria bom que uma notação fonética icônica substituísse o alfabeto latino. [IMG] Notação fonética icônica